1980 ခုနှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင် USSR သည် perestroika ကိုကစားပြီး Simca 1307 ကို Moskvich-2141 သို့ပြောင်းလဲစေရုံသာမကပျမ်းမျှစားသုံးသူ၏အနာဂတ်ကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် လုံးဝပြတ်လပ်တဲ့ အခြေအနေတွေမှာ အတော်လေး ခက်ခဲခဲ့ပါတယ်။ သို့သော်လည်း ဆိုဗီယက်သိပ္ပံပညာရှင်များသည် လက်ပ်တော့များ၊ စမတ်ဖုန်းများ၊ စမတ်မျက်မှန်များနှင့် ကြိုးမဲ့နားကြပ်များ ပေါ်ပေါက်လာမှုကို ခန့်မှန်းနိုင်ခဲ့သည်။
လွန်ခဲ့သော အနှစ် 30 ကပင် ဝတ်ဆင်နိုင်သော အီလက်ထရွန်နစ်ပစ္စည်းများ၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ကောင်းမွန်စွာ တွေးခေါ်နိုင်ခဲ့သည်မှာ ရယ်စရာကောင်းပါသည်။
"မျှော်လင့်မထားသော ဖြေရှင်းနည်းများသည် ဤနေရာတွင် ဖြစ်နိုင်သည်- ဥပမာ၊ အသုံးပြုသူ၏အမိန့်အရ နေကာမျက်မှန်များသည် အချိန် သို့မဟုတ် အခြားလိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ပြသသည့် display အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားခြင်း (သွေးခုန်နှုန်း၊ ခန္ဓာကိုယ်အပူချိန် သို့မဟုတ် ပတ်ဝန်းကျင်လေ)။"
ကျွန်ုပ်တို့သည် All-Union Scientific Research Institute of Technical Aesthetics (VNIITE) မှ မွေးဖွားလာသော ပရောဂျက်အကြောင်း ပြောနေပါသည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုအချို့ဖြင့် ဤပရောဂျက်ကို "smart home" စနစ်ဟု ခေါ်နိုင်သည်။ တီဗီ၊ တိပ်အသံဖမ်းစက်၊ VCR၊ ကွန်ပျူတာ၊ ပရင်တာနှင့် စပီကာတို့ကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည့် စနစ်တစ်ခုတည်းမရှိခြင်းအတွက် အင်စတီကျုက အိမ်သုံးစက်ပစ္စည်းများအားလုံး၏ အဓိကအားနည်းချက်ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ ပြီးတော့ သူတို့က ဒီပြဿနာအတွက် အဖြေတစ်ခုကို မဂ္ဂဇင်းမှာ အဆိုပြုခဲ့တယ်၊
ဒါကြောင့် ရင်းနှီးအောင်လုပ်ပါ။ ဤတွင် Igor Lysenko၊ Alexey နှင့် Maria Kolotushkin၊ Marina Mikheeva၊ Elena Ruzova မှ ဖန်တီးထားသော SPHINX သည် Dmitry Azrikan ၏ဦးဆောင်မှုအောက်တွင်ဖြစ်သည်။ developer များသည် 2000 ခုနှစ်တွင် အိမ်သုံးရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ရေဒီယိုရှုပ်ထွေးမှုအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဒီဇိုင်းဖြေရှင်းချက်တစ်ခုအဖြစ် ပရောဂျက်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ စားသုံးသူများနှင့် သတင်းအချက်အလက်ရင်းမြစ်များကြား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနိယာမ၏ ပရောဂျက်တစ်ခုကဲ့သို့ပင် ပရောဂျက်သည် များစွာမဟုတ်ပေ။
စက်ပစ္စည်းအားလုံးနီးပါးသည် ခွဲခြားရလွယ်ကူသည် မဟုတ်လား။
အယူအဆသည် အလွန်ရိုးရှင်းပြီး ဆင်ခြင်တုံတရားရှိပုံရသည်။ SPHINX သည် ဒေတာသိုလှောင်မှု အဆောက်အအုံတစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပေးသည့်အပြင် ပြင်ပမှ လက်ခံခြင်းနှင့် ထုတ်လွှင့်ခြင်းနည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ်လည်း လုပ်ဆောင်ပေးသည့် ဘုံပရိုဆက်ဆာတစ်ခုဖြင့် အဝင်အထွက်နှင့် အထွက်စက်ပစ္စည်းအားလုံးကို ပေါင်းစည်းရန် လိုအပ်သည်။ ပရိုဆက်ဆာမှရရှိသောအချက်အလက်များကို ဖန်သားပြင်များ၊ ကော်လံများနှင့် အခြားဘလောက်များတွင် ဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ ဤဘလောက်များကို တိုက်ခန်းတစ်ခန်းလုံးတွင် ထားရှိနိုင်စေရန် (ဥပမာ၊ အခန်းတစ်ခန်းတွင် အော်ဒီယိုတေးသွားပါသည့် ရုပ်ရှင်တစ်ကား၊ အခြားဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခု၊ အလုပ်တာဝန်များပါသည့် ကွန်ပျူတာကို ရုံးတွင်အသုံးပြုနေပြီး အော်ဒီယိုစာအုပ်တစ်အုပ်၊ မီးဖိုချောင်တွင်ဖတ်နေသည်) "ဘတ်စ်ဘားများ" ဟုခေါ်သည် (ဖြစ်နိုင်သည်အိမ်ဆောက်လုပ်နေစဉ်အတွင်းပင်ဖြစ်နိုင်သည်) ၎င်းတို့ကိုတိုက်ခန်းတွင်ထားရန်အဆိုပြုခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ အချို့သော universal cables များသည် အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများအား စွမ်းအင်ပေးပြီး ပရိုဆက်ဆာမှတဆင့် ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။
ဆောင်းပါးမှကိုးကား-
"SPHINX သည် အနာဂတ်အိမ်အတွက် ရေဒီယို-အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများဖြစ်သည်။ သတင်းအမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကို လက်ခံရယူခြင်း၊ မှတ်တမ်းတင်ခြင်း၊ သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ဖြန့်ဝေခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းအားလုံးကို universal storage device ဖြင့် ဗဟိုတိုက်ခန်းပရိုဆက်ဆာဖြင့် ဆောင်ရွက်သည်။ နောက်ဆုံး သုတေသနပြုချက်သည် မဝေးတော့သော အနာဂတ်တွင် ထိုကဲ့သို့သော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လေကြောင်းလိုင်းတစ်ခု ပေါ်ပေါက်လာရန် မျှော်လင့်ချက်ကို အကြောင်းပြချက်ပေးသည်။ ၎င်းသည် (ပထမဖြည့်စွက်ချက်) ဂရမ်မိုဖုန်းမှတ်တမ်းများ၊ အော်ဒီယိုနှင့် ဗီဒီယို ကက်ဆက်များ၊ လက်ရှိ CD များ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် ဆလိုက်များ (တိုင်ဘောင်များ)၊ ပုံနှိပ်ထားသော စာသားများ စသည်တို့ကို အစားထိုးမည်ဖြစ်သည်။
ဝဲ - ဗဟိုပရိုဆက်ဆာ SPHINX ပါသော ယူနစ်။ အမြီးရှိ ထူးဆန်းသော “ပွင့်ချပ်များ” သည် သိုလှောင်မှုမီဒီယာ၊ ခေတ်မီ SSDs၊ HDDs၊ flash drives သို့မဟုတ် ပြင်းထန်သောကိစ္စများတွင် CDs များဖြစ်သည်။ USSR တွင် ပထမဦးစွာ universal data carrier သည် disk ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် ပုံဆောင်ခဲဖြစ်မည်၊
အလယ်တွင် - ကြီးမားသောထိန်းချုပ်မှု panel အတွက်ရွေးချယ်စရာနှစ်ခု။ အပြာရောင်သည် ထိလွယ်ရှလွယ်ဖြစ်ပြီး ရပ်နားချိန်အတွင်း လက်ကိုင်အဝေးထိန်းခလုတ်တစ်ခုပါရှိသည်။ အဖြူရောင် - pseudo-sensory, ရပ်နား - တယ်လီဖုန်းလက်ခံကိရိယာ။ ခေတ်မီလက်ပ်တော့တစ်လုံးကို အမှတ်ရစေမည့် အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန်အတွက် တက်ဘလက်ပုံစံစခရင်နှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ ကီးဘုတ်၏ ညာဘက်တွင် မည်သည့်ဘောင်များကို ချိန်ညှိရန်အတွက် "ပို-နည်း" ခလုတ်တစ်စုံရှိသည်။
မှန်သော — docked display ပါသော လက်ကိုင်အဝေးထိန်းခလုတ်လေးတစ်ခု။ ထိုအချိန်တွင် ယူဆခဲ့သည့်အတိုင်း ခလုတ်များ၏ ထောင့်ဖြတ်ပုံစံသည် အဝေးထိန်းခလုတ်ဖြင့် လုပ်ဆောင်ရန် အလွန်အဆင်ပြေပါသည်။ သော့တစ်ခုစီကို အလင်းပြန်ထားရမည်ဖြစ်ပြီး လိုအပ်ပါက နှိပ်ခြင်းအတွက် အသံထွက်သည့် တုံ့ပြန်မှုကို စတင်အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
SPHINX စက်ပစ္စည်းများကို အုပ်စုသုံးစုခွဲထားသည်ကို သတိပြုပါ။
- ဝတ်ဆင်နိုင်သော
- အိုးအိမ်နှင့်ဆက်စပ်
- သယ်ယူပို့ ဆောင်ရေးနှင့် ပတ်သက်သော
"စမတ်လက်ကောက်များ" နှင့် နာရီများ၊ "စမတ်အိမ်" နှင့် ကားပေါ်ရှိ ကွန်ပျူတာများကို မှတ်မိရန် လွယ်ကူသည်။
SPHINX ၏အကူအညီဖြင့် သင်ဘာလုပ်နိုင်သနည်း။ ဟုတ်ပါသည်၊ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့လုပ်သည့်အတူတူပင်ဖြစ်သည်- မီဒီယာစာကြည့်တိုက်မှ TV နှင့်ရုပ်ရှင်များကိုကြည့်ခြင်း၊ တေးဂီတနားထောင်ခြင်း၊ မိုးလေဝသဒေတာရယူခြင်း၊ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုများပြုလုပ်ခြင်း။
“ဒီမှာ ရုပ်ရှင်တွေ၊ ဗီဒီယိုပရိုဂရမ်တွေ၊ တီဗီရှိုးတွေ၊ အနုပညာလက်ရာတွေ၊ တခြားရုပ်ပုံတွေနဲ့ တေးသွားတွေ၊ စုပေါင်းကွန်ပြူတာဂိမ်းတွေကို ကစားနိုင်ပြီး မိသားစုအယ်လ်ဘမ်အပိုင်းအစတွေကိုလည်း ဒီမှာပဲ ကြည့်ရှုနိုင်ပါတယ်။ မိသားစုသည် ဖော်ရွေသော တယ်လီကွန်ဖရင့်များ သို့မဟုတ် စီးပွားရေးအစည်းအဝေးများကို စီစဉ်နိုင်သည်။ အပိုအချက်အလက်များ (အချိန်၊ မိုးလေဝသ၊ သတင်းအချက်အလက်၊ အခြားချန်နယ်များ စသည်) ကို ထည့်သွင်းဘောင်ပေါ်တွင် တင်ပြနိုင်သည်"
- သူတို့က USSR မှာအိပ်မက်မက်တယ်။
အခြားစက်ပစ္စည်းများ၏ ကြိုးမဲ့နှင့် ကြိုးမဲ့ချိတ်ဆက်မှုနှစ်ခုလုံးကို ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ ပရိုဆက်ဆာသည် သတင်းအချက်အလတ်များကို လက်ခံရရှိကာ ရေဒီယိုအချက်ပြမှု (Wi-Fi ၏ ရှေ့ပြေးပုံစံ) မှတစ်ဆင့် အခြားအိမ်သုံးစက်ပစ္စည်းများသို့ ပြန်လည်ပေးပို့နိုင်မည်ဟု developer များက ယုံကြည်ခဲ့ကြသည်။ ဗဟိုပရိုဆက်ဆာတွင် အမျိုးမျိုးသော အချက်ပြမှုများကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံစံသို့ ပြောင်းလဲပေးသည့် ယူနစ်တစ်ခုပါရှိသည်။
ပရိုဆက်ဆာကိုယ်တိုင်က အခြားစက်ပစ္စည်းများသို့ အလုပ်များကို ဖြန့်ဝေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ်သာ လုပ်ဆောင်သည်။ ထို့ကြောင့် မြင်နိုင်သောနေရာတွင် သိမ်းဆည်းရန်မလိုအပ်ပါ။ မှန်ပါသည်၊ သင်သည် ကိရိယာအား အဝေးတစ်နေရာသို့ တွန်းပို့ပါက၊ ၎င်းတွင် "ပန်းပွင့်များ" ထည့်ရန် ခက်ခဲလိမ့်မည် - အချက်အလက်ထိန်းသိမ်းသူများ။ ထိုဒစ်တစ်ခုစီသည် မိသားစုဝင်တစ်ဦးအတွက် အားလပ်ချိန် သို့မဟုတ် အလုပ်တာဝန်အတွက် တာဝန်ရှိသည်ဟု ယူဆပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရုပ်ရှင်နှင့်ဂိမ်းများကို ကြားခံတစ်ခု၊ ဂီတနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ ပရိုဂရမ်တစ်ခုတွင်၊ အခြားတစ်ခုတွင်၊ စီးပွားရေးနှင့် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အပလီကေးရှင်းတစ်ခုတွင် စသည်တို့ဖြစ်သည်။
ဆောင်ရန်မှာ လိုအပ်သော အကြောင်းအရာများကို ပြသရန် လိုအပ်သည်။
"SPHINX သည် သင့်အား အဓိကလိုအပ်သော တစ်ခုတည်းသောလုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် တိုက်ခန်းတစ်ခုကို စတင်တပ်ဆင်နိုင်စေပါသည်။ စက်ပစ္စည်းအရေအတွက်သည် အသုံးပြုသူအရေအတွက်နှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် တိုက်ရိုက်အချိုးမညီသော်လည်း အနည်းငယ်သာရှိသည်။”
- တကယ်တော့ ဒါက စမတ်ဖုန်းတစ်လုံးရဲ့ စိတ်ကူးပါ။ သင်ထည့်သွင်းသည့် အပလီကေးရှင်းများ (လုပ်ဆောင်ချက်များ) မည်မျှပင်ရှိပါစေ၊ စက်၏အရွယ်အစားသည် ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ။ ပိုကြီးတဲ့ memory card ထည့်ထားရင်
စနစ်က ကြည့်တယ်။
ဘာလဲ?
VNIITE နှင့်ပတ်သက်ပြီး 2000 ခုနှစ်များအလယ်ပိုင်းအထိ ထိုနေရာတွင် စိတ်ဝင်စားစရာမရှိခဲ့ပါ။ အခြေအနေပြောင်းသွားပြီ၊ ယခင်က USSR တွင်ထုတ်လုပ်သည့် ထုတ်ကုန်အားလုံးနီးပါးသည် VNIITE မှတဆင့်ဖြတ်သန်းသွားခဲ့ပါက၊ ယခုကိစ္စမဟုတ်ပေ။ အင်စတီကျုသည် ဆင်းရဲနွမ်းပါးပြီး အခြားမြို့များတွင် ရုံးခွဲများပြတ်တောက်ကာ ဝန်ထမ်းအများအပြားနှင့် Pushkinskaya Square ရှိ ဒီဇိုင်းစင်တာကို ပိတ်ခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်းများသည် 80s များကဲ့သို့ တူညီသောဖွဲ့စည်းမှုဖြင့် သိပ္ပံပညာတွင် အဓိကပါဝင်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။
သို့သော် 2013 ခုနှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင် အခြေအနေများ ပြောင်းလဲသွားသည်။ လူသစ်တွေ ပေါ်လာတယ်၊ စိတ်ကူးသစ်တွေ ပေါ်လာတယ်။ ၂၀၁၃ ခုနှစ်တွင်၊ ရုရှားဖက်ဒရေးရှင်း၏ပညာရေးနှင့်သိပ္ပံဝန်ကြီးဌာန၏အမိန့်အမှတ် ၄၆၁ အရ RTU MIREA တက္ကသိုလ်တွင် သုတေသနအဖွဲ့ကို ပေါင်းစည်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ထိုနေရာတွင်မပြီးဆုံးခဲ့ပေ။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ 461 ခုနှစ်မှစ၍ နှစ်စဉ်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာစက်မှုဒီဇိုင်းနေ့ (Skolkovo နယ်မြေအပါအဝင်) ကိုကျင်းပခဲ့သည်။ ergonomic ဓာတ်ခွဲခန်းကို ထပ်မံဖွင့်လှစ်လိုက်သည်၊ သီအိုရီနှင့် နည်းစနစ်ဌာနနှင့် ဒီဇိုင်းဌာနကို ပြန်လည်စတင်လိုက်သည်၊ အစိုးရတာဝန်များနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ ပရောဂျက်များ ပေါ်လာသည်။ မျှော်လင့်ထားသည့် ပရောဂျက်များထဲတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် "Ergonomic Atlas" ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသနည်း။ အင်စတီကျု၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဒါရိုက်တာ Sergey Moiseev ကပြောသည်
“၁၉၇၁ ခုနှစ်ကတည်းက ကျွန်တော်တို့နိုင်ငံမှာ ကိန်းဂဏာန်းအညွှန်းကိန်းတွေကို မတိုင်းတာရသေးဘဲ၊ သူတို့ရဲ့ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဘောင်တွေဟာ အချိန်နဲ့အမျှ ပြောင်းလဲနေပါတယ်။ atlas သည် အလုပ်၏နောက်ဆုံးအဆင့်တွင်ရှိပြီး မကြာမီထွက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ အခု ရုရှားနိုင်ငံမှာ အဝတ်အစား၊ အလုပ်သမား ကာကွယ်ရေး စံနှုန်းတွေ၊ လုပ်ငန်းခွင် စံနှုန်းတွေ အားလုံးက 1971 ခုနှစ် တိုင်းတာချက်တွေနဲ့ ကိုက်ညီနေတာကြောင့် ဒါက အရေးကြီးတဲ့ ကိစ္စပါ။
SPHINX ပရောဂျက်၏ အကြီးအကဲ Dmitry Azrikan အနေဖြင့် International Promotion Inc ၏ ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ ဖြစ်လာခဲ့ပြီး အမေရိကန်သို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ချီကာဂိုတွင်၊ ရုရှားနှင့် USA ရှိ စက်မှုဒီဇိုင်းများနှင့် မူပိုင်ခွင့်များအတွက် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်ရာကျော် ရရှိခဲ့သည်။ Western Michigan University (USA) တွင် သူတီထွင်ခဲ့သော ဒီဇိုင်နာလေ့ကျင့်ရေးပရိုဂရမ်ကို အတည်ပြုပြီး NASAD (National Association of Schools of Art and Design) လက်မှတ်ကို ရရှိခဲ့သည်။
Dmitry သည် သူ၏အကြံအစည်ကို အပြီးသတ်ခဲ့သည်။ 1990 ခုနှစ်တွင် သူ၏အယူအဆကို စပိန်တွင်တင်ပြခဲ့သည်။
ဘလော့မှာ ဘာများ စိတ်ဝင်စားစရာ ရှိသေးလဲ ဖတ်ကြည့်ပါဦး။
→
→
→
→
→
source: www.habr.com