အက်ရှင်စွန့်စားမှု
В
မတ်လ 2016 မှ အဖိုးတန်ဗီဒီယို။ 4/12 တွင် 16 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပမည်ဖြစ်သည့်အတွက် မော်ကွန်းတိုက်များမှ တူးဖော်ထားပါသည်။ စက်/ဝန်ထမ်းအနည်းငယ်ရှိသော်လည်း၊ လာမည့် Norman ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန် ဤကြမ်းတမ်းသောကြိုတင်မြင်ယောင်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့ပြုလုပ်ထားသည်။Glove သည် ပျောက်ကျားပုံစံဖြင့်ပစ်ခတ်သည်။
pic.twitter.com/nRlSJANnIG - HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN)
နိုဝင်ဘာလ 27, 2019
ထို့နောက် Kojima သည် စမ်းသပ်မှု ဗီဒီယိုကို ပြသခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 2016 မှ အဖိုးတန်ဗီဒီယို။ နောက်ဆုံးတွင် ဝန်ထမ်းပိုဖြင့် ငှားရန် ရုံးခန်းကို ရှာတွေ့ခဲ့သည်။ စင်္ကြံ၊ မီးဖိုချောင် သို့မဟုတ် အစည်းအဝေးခန်း မရှိသောကြောင့် ဤပုံကို ရိုက်ကူးနိုင်ခဲ့သည်။ Mads ၏ စွမ်းဆောင်ရည် ဖမ်းယူမှုအတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန် ဤကြမ်းတမ်းသော စိတ်ကူးပုံဖော်မှုကို ပြုလုပ်ခြင်း။ ၎င်းကို Mads ၏ ကိုးကားချက်အတွက် အသုံးပြုခဲ့သည်။
pic.twitter.com/joDxCBipHK - HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN)
နိုဝင်ဘာလ 27, 2019
ဂိမ်းဒီဇိုင်နာသည် ဂူအတွင်း Sam နှင့် Fragile တို့ကြား တွေ့ဆုံမှု၏ အကြိုမြင်ယောင်မှုကိုလည်း ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Death Stranding ၏ ပထမ 10 မိနစ်တွင် ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ ရုပ်ရှင်ကင်မရာအတွက် ရည်ညွှန်းချက်အဖြစ် လက်ကိုင်ကင်မရာကို အသုံးပြုနေသည့် Kojima ကို ဤနေရာတွင် တွေ့မြင်နိုင်သည်။
1/2
ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂူမြင်ကွင်းကို အစတွင် ပြုလုပ်ပုံဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် လှုပ်ရှားမှု၊ ကင်မရာအလုပ်လုပ်မှု၊ ဦးတည်ချက်နှင့် အသံတို့ကို ပြုပြင်သည့် စွမ်းဆောင်ရည် ဦးထုပ်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများအတွက် ကြမ်းတမ်းသော ကနဦးကြိုတင်မြင်ယောင်မှုကို ပြုလုပ်ခြင်း။ အသုံးဝင်သောကင်မရာသည် တကယ့်မြင်ကွင်းအတွက် ရည်ညွှန်းချက်ဖြစ်လာသည်။ (ဆက်လက်)pic.twitter.com/P73zEfHovP - HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN)
နိုဝင်ဘာလ 27, 2019
Kojima Productions မှ ဗီဒီယိုသည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု၏ အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုများကို ပြသသည်။ Capcom သည် ၎င်းကို အကြိုတင်ဆက်သည့် မြင်ကွင်းများအတွက် အသုံးပြုခဲ့သည်။
Death Stranding ကို 8 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 2019 ရက်နေ့တွင် PlayStation 4 တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်းကို 2020 ခုနှစ် နွေရာသီတွင် PC တွင် ရောင်းချသွားမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru