CD Projekt RED စတူဒီယိုမှ Quest ဒီဇိုင်နာ Philipp Weber မှ Cyberpunk 2077 စကြာဝဠာတွင် အလုပ်များဖန်တီးခြင်းအကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်း၏အရည်အသွေးသည် ကုမ္ပဏီအတွက် အမြဲတမ်းပထမဖြစ်သောကြောင့် အလုပ်အားလုံးကို ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးခြင်းဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
“ဂိမ်းထဲက quest တိုင်းကို ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့အတွက်၊ အရည်အသွေးသည် အရေအတွက်ထက် အမြဲတမ်းပိုအရေးကြီးပြီး ၎င်းတို့ကို မတူညီသော module များအသုံးပြု၍ စုစည်းထားလျှင် ကောင်းသောအဆင့်ကို ပေးစွမ်းနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ "လူတွေကို သူတို့ရဲ့ ဖန်သားပြင်တွေရှေ့မှာ မထားချင်ပါဘူး၊ သူတို့လုပ်ချင်တဲ့အရာတစ်ခု ပေးချင်တယ်" လို့ Weber က ဆိုပါတယ်။
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူက The Witcher 3 တွင်အသုံးပြုသည့် quest စနစ်နှင့်ဆင်တူကြောင်းကိုလည်း အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ အချို့သော side quests များသည် main storyline ထက်ပိုမိုရှည်လျားပြီး ပိုမိုရှုပ်ထွေးမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို Street Stories ဟုခေါ်ပြီး The Witcher 3 တွင် အမဲလိုက်ခြင်းမစ်ရှင်များကို အမှတ်ရနေမည်ဖြစ်သည်။
“Street Stories ကို ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ Open World အဖွဲ့မှ ဖန်တီးထားပြီး စူးစမ်းမှု ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်အနေနဲ့ သူတို့ကို ဘယ်မှာ ဦးဆောင်မယ်ဆိုတာ မသိတာကြောင့် သူတို့ကို ကစားချင်ပါတယ်။ တခြားကစားသမားတွေလိုပဲ သူတို့ကို ဖြတ်သန်းသွားမှာပါ” ဟု developer က အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင်က NVIDIA ချန်နယ်တွင်
ဂိမ်းကို ဧပြီလ 16 ရက် 2020 တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ အဆိုပါပရောဂျက်ကို PC၊ Xbox One နှင့် PlayStation 4 တွင်ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru