Vulkan API ၏ထိပ်တွင် DXVK 1.7.2၊ Direct3D 9/10/11 အကောင်အထည်ဖော်မှုများ

ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ interlayer လွှတ်ပေးရန် DXVK 1.7.2Vulkan API သို့ခေါ်ဆိုမှုဘာသာပြန်ခြင်းမှတစ်ဆင့်လုပ်ဆောင်သော DXGI (DirectX ဂရပ်ဖစ်အခြေခံအဆောက်အဦ)၊ Direct3D 9၊ 10 နှင့် 11 အကောင်အထည်ဖော်မှု။ DXVK အသုံးပြုရန် လိုအပ် ယာဉ်မောင်းများအတွက်ပံ့ပိုးမှု Vulcan API 1.1Mesa RADV 19.2၊ NVIDIA 415.22၊ Intel ANV 19.0 နှင့် AMDVLK.
DXVK သည် Wine ကို အသုံးပြု၍ Linux တွင် 3D အပလီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းများကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး OpenGL ၏ထိပ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသော Wine ၏ မူလ Direct3D 9/10/11 အကောင်အထည်ဖော်မှုများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ပိုမိုမြင့်မားသည့် အစားထိုးမှုအဖြစ် ဆောင်ရွက်သည်။

အဓိကပြောင်းလဲမှုများ-

  • ဂိမ်းများစွာတွင် ပျက်စီးမှုများဖြစ်စေသည့် D3D9 အကောင်အထည်ဖော်မှုတွင် ကြီးမားသော နောက်ပြန်ဆုတ်ပြောင်းလဲမှုကို ပြင်ဆင်ခဲ့သည်။
  • AMDVLK Vulkan ဒရိုက်ဘာဖြင့် D3D9 ကိုအသုံးပြုသောအခါတွင် ပျက်သွားခြင်းများကို ပြင်ဆင်ပါ။
  • D32D3 ကို အသုံးပြု၍ အချို့သော 9-bit ဂိမ်းများတွင် stack overflow ပြဿနာများအတွက် ဖြေရှင်းနည်းကို ထည့်သွင်းထားသည်။
  • AMD ဒရိုက်ဘာများဖြင့် စနစ်များပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသည့် Unity Engine-based ဂိမ်းများတွင် ပြဿနာများကို တင်ဆက်ခြင်းအတွက် ဖြေရှင်းနည်းတစ်ခုကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။
  • Windows တွင်အသုံးပြုသည့်အခါ Unicode အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပံ့ပိုးမှု။
  • ထည့်သွင်းထားသော ဆက်တင် DXVK_LOG_PATH=မှတ်တမ်းဖိုင်ဖန်တီးမှုကို ပိတ်ရန် အဘယ်သူမျှမ (မှတ်တမ်းများသည် stderr သို့ ဆက်လက်ထွက်ရှိလိမ့်မည်)။
  • ဂိမ်းများတွင် ပြဿနာများ ပြေလည်သွားသည်။

    Baldur Gate 3၊ Final Fantasy XIV၊ Just Cause 3၊ Marvel Avengers၊
    Speed ​​Heat၊ PGA Tour 2K21 နှင့် Sky SC ရှိ Trails အတွက် လိုအပ်သည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add