Linux မှဂိမ်းများကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာဝင်ရောက်နိုင်စေရန် Lutris 0.5.9 ပလပ်ဖောင်းကိုဖြန့်ချိသည်။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု တစ်နှစ်နီးပါးအကြာတွင်၊ Lutris 0.5.9 ဂိမ်းပလက်ဖောင်းကို Linux ပေါ်ရှိ ဂိမ်းများ၏ တပ်ဆင်မှု၊ ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံနှင့် စီမံခန့်ခွဲမှုတို့ကို ရိုးရှင်းလွယ်ကူစေရန် ကိရိယာများ ပံ့ပိုးပေးသည့် Lutris 3 ဂိမ်းပလက်ဖောင်းကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ ပရောဂျက်ကုဒ်ကို Python ဖြင့်ရေးသားထားပြီး GPLvXNUMX လိုင်စင်အောက်တွင် ဖြန့်ဝေထားသည်။

ပရောဂျက်သည် ဂိမ်းအပလီကေးရှင်းများကို အမြန်ရှာဖွေခြင်းနှင့် တပ်ဆင်ခြင်းအတွက် လမ်းညွှန်ကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး၊ မှီခိုမှုနှင့် ဆက်တင်များကို ထည့်သွင်းခြင်းအတွက် စိတ်မပူဘဲ တစ်ခုတည်းသော အင်တာဖေ့စ်တစ်ခုမှတစ်ဆင့် Linux တွင် ဂိမ်းများကို တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် စတင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစတင်ခြင်းအတွက် Runtime အစိတ်အပိုင်းများကို ပရောဂျက်မှ ပံ့ပိုးပေးထားပြီး အသုံးပြုထားသော ဖြန့်ဖြူးမှုနှင့် ဆက်စပ်မှုမရှိပါ။ Runtime သည် SteamOS နှင့် Ubuntu မှ အစိတ်အပိုင်းများ အပါအဝင် အပိုထပ်ဆောင်း အမျိုးမျိုးသော စာကြည့်တိုက်များ ပါ၀င်သည့် ဖြန့်ဖြူးရေး-လွတ်လပ်သော စာကြည့်တိုက်များဖြစ်သည်။

GOG၊ Steam၊ Epic Games Store၊ Battle.net၊ Origin နှင့် Uplay တို့မှ ဖြန့်ဝေထားသော ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ Lutris ကိုယ်တိုင်က ကြားခံအဖြစ်သာ လုပ်ဆောင်ပြီး ဂိမ်းများကို ရောင်းချခြင်းမပြုသောကြောင့် စီးပွားဖြစ်ဂိမ်းများအတွက် အသုံးပြုသူများသည် သင့်လျော်သောဝန်ဆောင်မှုမှ ဂိမ်းကို လွတ်လပ်စွာဝယ်ယူရပါမည် (အခမဲ့ဂိမ်းများကို Lutris graphical interface မှ တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် စတင်နိုင်သည်)။

Lutris ရှိ ဂိမ်းတစ်ခုစီသည် ဂိမ်းစတင်မည့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖော်ပြသည့် load script နှင့် handler တို့နှင့် ဆက်စပ်နေသည်။ Wine အောက်ရှိ ဂိမ်းများအတွက် အကောင်းဆုံးဆက်တင်များပါရှိသော အဆင်သင့်လုပ်ထားသော ပရိုဖိုင်များ ပါဝင်သည်။ Wine အပြင်၊ RetroArch၊ Dosbox၊ FS-UAE၊ ScummVM၊ MESS/MAME နှင့် Dolphin ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကွန်ဆိုး emulators များကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

Linux မှဂိမ်းများကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာဝင်ရောက်နိုင်စေရန် Lutris 0.5.9 ပလပ်ဖောင်းကိုဖြန့်ချိသည်။

Lutris 0.5.9 တွင် အဓိက တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများ-

  • Wine နှင့် DXVK သို့မဟုတ် VKD3D ဖြင့်လည်ပတ်နေသောဂိမ်းများသည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုမြင့်မားသောစခရင်များပေါ်တွင် ရုပ်ပုံအရည်အသွေးဆုံးရှုံးမှုကို လျှော့ချရန် AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) နည်းပညာကို ဖွင့်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ FSR ကိုအသုံးပြုရန် FShack ဖာထေးမှုများနှင့်အတူ lutris-wine ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်သည်။ ဂိမ်းဆက်တင်များတွင် မျက်နှာပြင် resolution နှင့် ကွဲပြားစေရန် ဂိမ်း၏ resolution ကို သင်သတ်မှတ်နိုင်သည် (ဥပမာ၊ သင်သည် ၎င်းကို 1080p မျက်နှာပြင်တွင် 1440p သို့ သတ်မှတ်နိုင်သည်)။
  • DLSS နည်းပညာအတွက် ပဏာမပံ့ပိုးမှုအား အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပြီး အရည်အသွေးမဆုံးရှုံးစေဘဲ ပုံရိပ်ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို မြှင့်တင်ရန် စက်သင်ယူမှုနည်းလမ်းများကို အသုံးပြု၍ လက်တွေ့ဆန်သော ရုပ်ပုံစကေးချဲ့ရန်အတွက် NVIDIA ဗီဒီယိုကတ်များ၏ Tensor cores များကို အသုံးပြုခွင့်ပေးခဲ့သည်။ စမ်းသပ်ရန်အတွက် လိုအပ်သော RTX ကတ်မရှိခြင်းကြောင့် DLSS အလုပ်လုပ်ရန် အာမခံချက်မရှိသေးပါ။
  • Epic ကလိုင်းယင့် ပေါင်းစည်းမှုမှတစ်ဆင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့သော Epic Games Store ကတ်တလောက်မှ ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းခြင်းအတွက် ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ထားသည်။
  • ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းရန်အတွက် အရင်းအမြစ်အဖြစ် Dolphin ဂိမ်းကွန်ဆိုး emulator အတွက် ပံ့ပိုးမှု ထပ်လောင်းထည့်ထားသည်။
  • ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းရန်အတွက် အရင်းအမြစ်အဖြစ် Steam ၏ မူရင်း Linux ဗားရှင်းအစား Wine မှတစ်ဆင့် စတင်သည့် Steam ၏ Windows တည်ဆောက်မှုကို အသုံးပြုနိုင်သည့် စွမ်းရည်ကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ Duke Nukem Forever၊ The Darkness 2 နှင့် Aliens Colonial Marine ကဲ့သို့သော CEG DRM ကာကွယ်မှုဖြင့် ဂိမ်းများလည်ပတ်ရန်အတွက် ဤအင်္ဂါရပ်သည် အသုံးဝင်နိုင်ပါသည်။
  • Dosbox သို့မဟုတ် ScummVM ကို အသုံးပြုသည့် GOG မှ ​​ဂိမ်းများကို ရှာဖွေပြီး အလိုအလျောက် ထည့်သွင်းခြင်းအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပံ့ပိုးမှု။
  • Steam ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပေါင်းစပ်မှု- Lutris သည် ယခု Steam မှတစ်ဆင့် ထည့်သွင်းထားသော ဂိမ်းများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိပြီး Steam မှ Lutris ဂိမ်းများကို စတင်နိုင်စေပါသည်။ Steam မှ Lutris ကိုဖွင့်သောအခါတွင် ဒေသဆိုင်ရာပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးသည်။
  • Wayland ပရိုတိုကောကို အသုံးပြု၍ Steam Deck ဂိမ်းကွန်ဆိုးတွင် အသုံးပြုသည့် ပေါင်းစပ် နှင့် ဝင်းဒိုးမန်နေဂျာ ဂိမ်းစကုပ်အတွက် ပံ့ပိုးမှု ထပ်ထည့်ထားသည်။ နောင်ထွက်ရှိမှုများတွင်၊ Steam Deck ကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းနှင့် ဤဂိမ်းကွန်ဆိုးလ်တွင် အသုံးပြုရန်အတွက် အထူးအသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်ကို ဖန်တီးခြင်းတို့ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။
  • Direct3D VKD3D နှင့် DXVK အကောင်အထည်ဖော်မှုများကို သီးခြားစီဖွင့်နိုင်သည့် စွမ်းရည်ကို ပေးထားပါသည်။
  • Esync (Eventfd Synchronization) ယန္တရားအတွက် ပံ့ပိုးမှုအား ကြိုးအစုံလိုက်ဂိမ်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန် မူရင်းအားဖြင့် ဖွင့်ထားသည်။
  • မော်ကွန်းတိုက်များမှ ထုတ်ယူရန် 7zip utility ကို မူရင်းအတိုင်း အသုံးပြုပါသည်။
  • အချို့ဂိမ်းများတွင် ပြဿနာများကြောင့် AMDVLK နှင့် RADV Vulkan drivers များကြားတွင် ပြောင်းနိုင်စေမည့် AMD Switchable Graphics Layer ယန္တရားအား ပိတ်ထားသည်။
  • Gallium 9၊ X360CE နှင့် WineD3D ရွေးစရာအဟောင်းများကို ဖယ်ရှားထားသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add