Vulkan API ၏ထိပ်တွင် Direct1.5.3D 3/9/10 အကောင်အထည်ဖော်မှုဖြင့် DXVK 11 ပရောဂျက်ကို ဖြန့်ချိသည်

ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ interlayer လွှတ်ပေးရန် DXVK 1.5.3Vulkan API သို့ခေါ်ဆိုမှုဘာသာပြန်ခြင်းမှတစ်ဆင့်လုပ်ဆောင်သော DXGI (DirectX ဂရပ်ဖစ်အခြေခံအဆောက်အဦ)၊ Direct3D 9၊ 10 နှင့် 11 အကောင်အထည်ဖော်မှု။ DXVK အသုံးပြုရန် လိုအပ် ယာဉ်မောင်းများအတွက်ပံ့ပိုးမှု Vulcan API 1.1ထိုသို့သောအဖြစ်
AMD RADV 18.3၊ NVIDIA 415.22၊ Intel ANV 19.0 နှင့် AMDVLK.
DXVK ကို Wine ကို အသုံးပြု၍ Linux တွင် 3D အက်ပ်လီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းများကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး OpenGL ၏ထိပ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသည့် Wine ၏ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသော အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပေးသည်။

အဓိကပြောင်းလဲမှုများ-

  • Direct3D 9 ၏ နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုတွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သော အကောင်အထည်ဖော်မှုတွင် သိသာထင်ရှားသော ဆုတ်ယုတ်သောပြောင်းလဲမှုများကို ဖယ်ရှားလိုက်ပြီဖြစ်သည်။
  • Direct3D 9 အပလီကေးရှင်းများတွင် Vulkan validation အမှားအချို့ကို ပြင်ဆင်ပြီး၊
  • အချို့သော ဂရပ်ဖစ်ဒရိုက်ဗာများပါရှိသော စနစ်များတွင် Direct3D 9 စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ထားသည်။
  • လက်ရှိပုံ၏ထိပ်တွင်ပြသထားသည့် အမှားရှာပြင်ဆင်ခြင်းဆိုင်ရာ အချက်အလက်ပိတ်ဆို့ခြင်းတွင် ယခင်က Direct3D 10 အဖြစ်ပြသထားသည့် Direct3D 11 ကို အသုံးပြုထားသော အပလီကေးရှင်းများကို မှန်ကန်စွာ အမှတ်အသားပြုထားသည်။
  • Mafia II ရှိ အရိပ်များ ပုံဖော်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပြီးပါပြီ။
  • Skyrim ဂိမ်းတွင် မမှန်မကန် rendering ကိုဖြစ်စေသော ENB shaders များဖြင့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးသည်။
  • Torchlight တွင် မီနူးများပြသခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add