NVIDIA ကုမ္ပဏီ
အဓိက
- ယခု Vulkan API သည် DisplayPort Multi-Stream Transport (DP-MST) မှတဆင့် ချိတ်ဆက်ထားသော မျက်နှာပြင်များပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်ပြသမှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
- OpenGL တိုးချဲ့မှု glNamedBufferPageCommitmentARB အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ထားသည်။
- နည်းပညာပံ့ပိုးမှုဖြင့် libnvidia-ngx.so စာကြည့်တိုက်ကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။
NVIDIA NGX ; - X.Org ဆာဗာဖြင့် စနစ်များပေါ်ရှိ Vulkan-enabled စက်ပစ္စည်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာသိရှိနိုင်ခြင်း၊
- libnvidia-fatbinaryloader.so စာကြည့်တိုက်ကို ဖြန့်ဖြူးမှုမှ ဖယ်ရှားလိုက်ပြီး၊ အခြားစာကြည့်တိုက်များကြားတွင် ဖြန့်ဝေသည့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း၊
- ဗီဒီယိုမှတ်ဉာဏ်ပါဝါကို ပိတ်နိုင်သည့် စွမ်းရည်ဖြင့် လှုပ်ရှားနေသော ပါဝါစီမံခန့်ခွဲမှုကိရိယာများကို တိုးချဲ့ထားသည်။
- VDPAU သည် 16-bit ဗီဒီယိုမျက်နှာပြင်များအတွက် ပံ့ပိုးမှုနှင့် HEVC 10/12-bit stream များကို အရှိန်မြှင့်ကုဒ်လုပ်နိုင်စွမ်းကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။
- OpenGL နှင့် Vulkan အပလီကေးရှင်းများအတွက် Image Sharpening မုဒ်အတွက် ပံ့ပိုးမှုထပ်ဖြည့်ထားသည်။
- IgnoreDisplayDevices X ဆာဗာ ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံ ရွေးချယ်မှုကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။
- ပံ့ပိုးကူညီမှု တို့ကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
PRIME စင့်ခ်လုပ်ခြင်း။ x86-video-amdgpu driver ကို အသုံးပြု၍ စနစ်အတွင်းရှိ အခြားသော GPU မှတဆင့် rendering ပြုလုပ်ရန်။ GPU များစွာရှိသောစနစ်များတွင် အခြားသော GPU ၏ရလဒ်များကိုပြသရန် "Reverse PRIME" အခန်းကဏ္ဍတွင် NVIDIA GPU နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောစခရင်များကိုသုံးနိုင်သည်။
source: opennet.ru