NVIDIA တစ်ဦးတည်းပိုင်ယာဉ်မောင်း 525.60.11 ကိုထုတ်ဝေသည်။

NVIDIA သည် တစ်ဦးတည်းပိုင် NVIDIA driver 525.60.11 ၏ ဌာနခွဲအသစ်ကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည်။ Driver ကို Linux (ARM64၊ x86_64), FreeBSD (x86_64) နှင့် Solaris (x86_64) အတွက် ရနိုင်ပါသည်။ NVIDIA 525.x သည် kernel အဆင့်တွင် လုပ်ဆောင်နေသော အစိတ်အပိုင်းများကို NVIDIA ဖွင့်ပြီးနောက် တတိယတည်ငြိမ်သောဌာနခွဲဖြစ်လာသည်။ NVIDIA 525.60.11 မှ nvidia.ko (တိုက်ရိုက် Rendering Manager)၊ nvidia-modeset.ko နှင့် nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) kernel module များ၏ အရင်းအမြစ်စာသားများအပြင် ဘုံအစိတ်အပိုင်းများ GitHub တွင်ထုတ်ဝေသော operating system နှင့်မသက်ဆိုင်ဘဲ ၎င်းတို့တွင်အသုံးပြုသည်။ CUDA၊ OpenGL နှင့် Vulkan stacks ကဲ့သို့သော အသုံးပြုသူနေရာများတွင် အသုံးပြုသည့် ဖိုင်းဝဲနှင့် ဒစ်ဂျစ်တိုက်များသည် မူပိုင်ခွင့်အဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။

အဓိက တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများ-

  • GeForce RTX 30[5789]0 Ti၊ RTX A500၊ RTX A[12345]000၊ T550၊ GeForce MX550၊ MX570၊ GeForce RTX 2050၊ PG509-210 နှင့် GeForce RTX 3050 GPUs အတွက် ထပ်လောင်းပံ့ပိုးမှု။
  • ရင်းမြစ်ကုဒ်မှ တည်ဆောက်သည့်အခါ nvidia-settings utility ကို GTK 2 နှင့် တင်းကြပ်စွာ ချိတ်ဆက်ထားခြင်းမှ လွတ်မြောက်ပြီး ယခု GTK 2၊ GTK 3 သို့မဟုတ် GTK 2 နှင့် GTK 3 နှစ်မျိုးလုံးဖြင့် တည်ဆောက်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။
  • AMD CPU ဖြင့် လက်တော့ပ်များတွင် Dynamic Boost ယန္တရားအား အသုံးပြုနိုင်စွမ်းကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပြီး၊ စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်ရန်အတွက် CPU နှင့် GPU အကြား ပါဝါစားသုံးမှုကို ဟန်ချက်ညီစေမည်ဖြစ်သည်။ Ampere GPUs ပါသော အချို့လက်ပ်တော့များတွင် Dynamic Boost ကို အသုံးပြု၍ ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • GNOME ရှိ ပြတင်းပေါက်များကို ရွှေ့သည့်အခါ စကားထစ်စေသည့် ချို့ယွင်းချက်များနှင့် Wayland အခြေစိုက် GNOME 3 စနစ်များတွင် NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations ကိုဖွင့်ထားခြင်းဖြင့် အိပ်မပျော်နိုင်စေရန် ပြင်ဆင်ပေးထားသည်။
  • မှတ်ဉာဏ်သို့ rendering လုပ်ခွင့်ပြုသည့် EGL တိုးချဲ့မှု EGL_MESA_platform_surfaceless အတွက် ပံ့ပိုးမှု ထပ်ထည့်ထားသည်။
  • SLI Mosaic configuration ရှိ nvidia-ဆက်တင်များ panel တွင်၊ အရွယ်အစားသည် ဟာ့ဒ်ဝဲစွမ်းရည်များထက်ကျော်လွန်ရန် သတ်မှတ်ထားသည့် စခရင်အပြင်အဆင်များ ဖန်တီးခြင်းမှ ကာကွယ်မှုကို လုပ်ဆောင်ပါသည်။
  • Linux kernel အတွက် ဖွင့်ထားသော module အစုံသည် Turing architecture GPUs တွင် X11 နှင့် YUV 4:2:0 အတွက် Quadro Sync, Stereo, screen rotation အတွက် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
  • အခြား GPU များ (PRIME Display Offload) သို့ တင်ဆက်ခြင်းလုပ်ငန်းများကို ဖယ်ရှားရန် PRIME နည်းပညာကို အသုံးပြုသည့် အပလီကေးရှင်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ထားသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add