အခမဲ့ 3D မော်ဒယ်လ် Blender 2.90 ကို ဖြန့်ချိသည်။

မိတ်ဆက်ပေးသည်။ အခမဲ့ 3D မော်ဒယ်လ်ပက်ကေ့ချ်ကို ထုတ်ဝေပါ။ Blender ၂.၆၅.

အဓိက အပြောင်းအလဲများ Blender 2.90 တွင်-

  • Linux ပလပ်ဖောင်းတွင်၊ WITH_GHOST_WAYLAND ကို အဆိုပြုထားသည့် တည်ဆောက်မှုရွေးချယ်မှုကို ဖွင့်ရန်အတွက် Wayland ပရိုတိုကောအတွက် ကနဦးပံ့ပိုးမှုကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ Wayland-based ပတ်၀န်းကျင်တွင် အချို့သော Blender အင်္ဂါရပ်များကို မရရှိနိုင်သောကြောင့် X11 ကို ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်လက်အသုံးပြုနေပါသည်။
  • Cycles အင်ဂျင်တွင် cloud မော်ဒယ်အသစ်ကို အဆိုပြုထားသည်။
    Nishitaရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များကို ပုံဖော်ခြင်းအပေါ် အခြေခံ၍ texture မျိုးဆက်ကို အသုံးပြုသည်။

  • Cycles သည် CPU ray tracing အတွက် စာကြည့်တိုက်ကို အသုံးပြုသည်။ Intel Embreeပြကွက်များကို လုပ်ဆောင်သောအခါတွင် စွမ်းဆောင်ရည် သိသိသာသာ မြှင့်တင်ရန် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိစေသော၊
    အရာဝတ္တု၏ ရွေ့လျားမှု၏ ဒိုင်းနမစ်များကို ဖော်ပြရန်အတွက် မှုန်ဝါးသောအကျိုးသက်ရောက်မှု (ရွေ့လျားမှု) နှင့် ယေဘုယျအားဖြင့် ရှုပ်ထွေးသော ဂျီသြမေတြီဖြင့် မြင်ကွင်းများကို အရှိန်မြှင့်လုပ်ဆောင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Agent 327 စမ်းသပ်မှုမြင်ကွင်းအတွက် တွက်ချက်ချိန်ကို 54:15 မှ 5:00 သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
     အခမဲ့ 3D မော်ဒယ်လ် Blender 2.90 ကို ဖြန့်ချိသည်။
  • Maxwell မိသားစု (GeForce 700, 800, 900, 1000) မှစတင်သည့် NVIDIA GPU များအားလုံးသည် OptiX ဆူညံသံလျှော့ချရေးယန္တရားကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
  • ဆံပင်ဖွဲ့စည်းပုံကိုမြင်ယောင်ရန်မုဒ်နှစ်ခုကို ကမ်းလှမ်းသည်- Rounded Ribbon မုဒ် (ဆံပင်ကို အပြားလိုက်ပုံစံအတိုင်း ဖဲကြိုးပြားတစ်ခုအဖြစ်ပြသသည်) နှင့် အရင်းအမြစ်-အသုံးများသော 3D Curve မုဒ် (ဆံပင်ကို 3D မျဉ်းကွေးအဖြစ်ပြသသည်)။
  • အရာဝတ္တုများနှင့်စပ်လျဉ်း၍ Shadow Terminator ၏ offset ကို သတ်မှတ်နိုင်သည့် စွမ်းရည်ကို ထပ်လောင်းထည့်သွင်းထားသည်။
  • ဒစ်ဂျစ်တိုက် ပံ့ပိုးမှု ထပ်ထည့်ထားသည်။ Intel OpenImageDenoise အပြန်အလှန်အားဖြင့် ဆူညံသံများ ဖယ်ရှားခြင်းအတွက် 3D မြင်ကွင်းပို့တ်တွင် နှင့် နောက်ဆုံးတင်ဆက်မှုအတွင်း (SSE 4.1 ပံ့ပိုးမှုဖြင့် Intel နှင့် AMD CPU များတွင် အလုပ်လုပ်သည်)။
     အခမဲ့ 3D မော်ဒယ်လ် Blender 2.90 ကို ဖြန့်ချိသည်။
  • အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်ကို မြှင့်တင်ထားသည်။ ရှာဖွေမှုအော်ပရေတာသည် ယခုအခါ မီနူးအကြောင်းအရာများကိုလည်း ဖုံးအုပ်ထားသည်။ စာရင်းအင်းများပါရှိသော အလွှာအသစ်ကို 3D မြင်ကွင်းပို့တ်သို့ ပေါင်းထည့်လိုက်ပါပြီ။ အခြေအနေဘားသည် ဆက်စပ်မီနူးမှတစ်ဆင့် စာရင်းဇယားနှင့် မှတ်ဉာဏ်သုံးစွဲမှုကဲ့သို့သော အပိုဒေတာများကဲ့သို့သော အပိုဒေတာများကို ဆက်စပ်မီနူးမှတစ်ဆင့် ပြသပေးထားသည်။ ဆွဲဆွဲချမုဒ်တွင် မွမ်းမံပြင်ဆင်မှုများကို ဆွဲယူ၍ ပြန်စီရန် စွမ်းရည်ကို အကောင်အထည် ဖော်ထားသည်။ အရွယ်အစားပိုမိုလွယ်ကူစေရန်၊ ဧရိယာနယ်နိမိတ်များ၏ အကျယ်ကို တိုးမြှင့်ထားသည်။ စာသား၏ဘယ်ဘက်တွင် ယခုပြသထားသည့် checkboxes များ၏နေရာချထားမှုကို ပြောင်းလဲထားသည်။

     အခမဲ့ 3D မော်ဒယ်လ် Blender 2.90 ကို ဖြန့်ချိသည်။
  • အချိန်နှင့်တပြေးညီ မှန်ကန်သော rendering ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် Eevee rendering engine တွင်၊ rendering အတွက် GPU (OpenGL) ကိုသာ အသုံးပြု၍ Motion blur effect ၏ အကောင်အထည်ဖော်မှုကို လုံးလုံးလျားလျား ပြန်လည်ရေးသားထားပြီး၊ mesh ပုံသဏ္ဍာန်ပြောင်းလဲခြင်းအတွက် ပံ့ပိုးမှုကို ထည့်သွင်းထားပြီး၊ တိကျမှုကို တိုးမြှင့်ထားပါသည်။ .
     အခမဲ့ 3D မော်ဒယ်လ် Blender 2.90 ကို ဖြန့်ချိသည်။
  • ပုံသဏ္ဌာန်မျိုးစုံဖြင့် ပန်းပုပုံစံပြုလုပ်ခြင်းအတွက် အပြည့်အဝပံ့ပိုးမှု (Multires ပြုပြင်မွမ်းမံမှု) ကို အကောင်အထည်ဖော်လိုက်ပါပြီ - အသုံးပြုသူသည် ယခုအခါ မျက်နှာပြင်ပြိုကွဲမှုအဆင့်များစွာကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီ (ထောင့်ခွဲ၊ ထောင့်ကွက်တစ်ခုအသုံးပြု၍ ချောမွေ့သောမျက်နှာပြင်များတည်ဆောက်မှု) နှင့် အဆင့်များအကြား ပြောင်းနိုင်သည်။
    မျက်နှာပြင် အပြင်အဆင် နိမ့်ကျသော အဆင့်များကို ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး အော့ဖ်ဆက်များကို ထုတ်ယူနိုင်သည့် စွမ်းရည်လည်း ရှိပါသည်။ ၎င်းသည် မည်သည့် mesh sculpting application မှ မော်ဒယ်များကို တင်သွင်းရန်နှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုအတွင်း မျက်နှာပြင် အဆင်အပြင် အဆင့်အားလုံးကို ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်သည်။ ပြုပြင်မွမ်းမံမှုအမျိုးအစားကို မပြောင်းလဲဘဲ ချောမွေ့သော၊ မျဉ်းသားပြီး ရိုးရှင်းသော မျက်နှာပြင် အပြင်အဆင်များကို ဖန်တီးနိုင်ပါပြီ။

     အခမဲ့ 3D မော်ဒယ်လ် Blender 2.90 ကို ဖြန့်ချိသည်။
  • ပုံတူမုဒ် လေးခုကို အသုံးပြု၍ အလုံဂံကွက်တစ်ခုပေါ်တွင် အထည်ကို အတုယူရန် စစ်ထုတ်မှုတစ်ခု ထပ်ထည့်ထားသည်။


  • Pose brush တွင် ပုံပျက်ခြင်းမုဒ်အသစ်နှစ်ခုပါရှိသည်- Scale/Transform နှင့် Squash/stretch။


  • extrusion လုပ်ဆောင်ချက်များအတွင်း ကပ်လျက်မျက်နှာများကို အလိုအလျောက်ခွဲခြမ်းကာ ဖယ်ရှားရန် မော်ဒယ်လ်တူးလ်များထဲသို့ တူးလ်အသစ်တစ်ခုကို ပေါင်းထည့်ထားပါသည်။ Bevel တူးလ်နှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုတွင် ရာခိုင်နှုန်းများထက် အကြွင်းမဲ့တန်ဖိုးများကို အသုံးပြုရန် "အကြွင်းမဲ့တန်ဖိုးများ" မုဒ် နှင့် ဂဏန်းများပါသော အပိုင်းများရှိ အလယ်ဗဟိုတွင်ရှိသော အရာနှင့် UV အတွက် ပစ္စည်းနှင့် UV ကို သတ်မှတ်ခြင်းအတွက် နည်းလမ်းအသစ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့် အစောင်းတူးလ်၏ စိတ်ကြိုက်ပရိုဖိုင်သည် ယခုအခါ Bezier မျဉ်းကွေးများကို အခြေခံ၍ ချိန်ညှိမှုများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

     အခမဲ့ 3D မော်ဒယ်လ် Blender 2.90 ကို ဖြန့်ချိသည်။
  • ယခုအခါ သမုဒ္ဒရာပြုပြင်မွမ်းမံမှုတွင် ရေမှုန်ရေမွှား ဦးတည်ချက်အတွက် မြေပုံများ မျိုးဆက်များ ပါဝင်သည်။

     အခမဲ့ 3D မော်ဒယ်လ် Blender 2.90 ကို ဖြန့်ချိသည်။
  • UV တည်းဖြတ်မှုတွင်၊ polygonal mesh ၏ဒြပ်စင်များကိုရွှေ့သောအခါ၊ ဒေါင်လိုက်များနှင့် တိုးတက်မှုများ၏ အရောင်များကို အလိုအလျောက်ချိန်ညှိပေးပါသည်။
  • ဖရိမ်တစ်ခုစီအတွက် .vdb ဖိုင်တစ်ခုစီတွင် မီးခိုးနှင့် အရည်ဒေတာများကို သိမ်းဆည်းခြင်းကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။
  • တစ်ရှူးများကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အတုယူသည့်အခါ၊ အရာဝတ္တုကို ဖြည့်ပေးသော အရည်၏ အလေးချိန်ကို အတုယူကာ ဖိအား gradient ကို ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။
  • OpenXR စံနှုန်းအပေါ်အခြေခံ၍ virtual reality ပံ့ပိုးမှုအား ဆက်လက်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။
  • glTF 2.0 ဖော်မတ်ဖြင့် တင်သွင်းခြင်းနှင့် တင်ပို့ခြင်းအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပံ့ပိုးမှု။


ဗွီဒီယိုဖွင့်ပါ

source: opennet.ru