TR1X 3.0 ပရောဂျက်ကို ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ တတိယလူသေနတ်သမား Tomb Raider ၏ မူပိုင်ခွင့်အင်ဂျင်အစား အဖွင့်ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို တီထွင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ TR1X သည် မူလအင်ဂျင်၏စွမ်းရည်များကို သိသိသာသာချဲ့ထွင်ပေးသည်၊ ဥပမာအားဖြင့်၊ PS1 စတိုင်အင်တာဖေ့စ်အသစ်ကို open project သို့ထည့်သွင်းပြီး စကေးချိန်ညှိနိုင်မှု၊ windowed မုဒ်တွင်အလုပ်လုပ်ခြင်းအား ပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်၊ အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများထည့်သွင်းခဲ့သည်၊ အကွက်ပြောင်းရန်အတွက် ပံ့ပိုးမှုပေးထားသည်။ မြင်ကွင်းနှင့် ကင်မရာ အနေအထားကို ထည့်သွင်းထားပြီး၊ ပြေးနေချိန်တွင် လှည့်ပတ်ကြည့်ရှုနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကို ပေါင်းထည့်ကာ ခုန်နေချိန်တွင် အပေါ်/အောက် ကြည့်နိုင်သည်၊ တင်ဆက်မှုစနစ်သည် သိသိသာသာ ခေတ်မီလာကာ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ချဲ့ထွင်ထားသည်၊ မူရင်းအင်ဂျင်တွင် ချို့ယွင်းချက်များနှင့် အမှားအယွင်းများစွာရှိနေသည်။ ဖယ်ထုတ်လိုက်ပါပြီ။ အင်ဂျင်ကုဒ်ကို C ဖြင့်ရေးသားထားပြီး GPLv3 လိုင်စင်အောက်တွင် ဖြန့်ဝေထားသည်။ စတင်ရန်၊ သင့်တွင် Tomb Raider 1 ဂိမ်းမှ ဂိမ်းအရင်းအမြစ်များ ရှိရပါမည်။
အသစ်ထွက်ရှိမှုသည် Linux ပလပ်ဖောင်းအတွက် ပံ့ပိုးမှု၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအတွက် အမှားရှာပြင်ခြင်း ကွန်ဆိုးလ်ထပ်တိုးမှု၊ မူရင်းနှင့် စိတ်အားထက်သန်သော တီထွင်ထားသည့် အဆင့်အစုံများကြား ရွေးချယ်နိုင်မှုနှင့် လျှို့ဝှက်ချက်များကို ရှာဖွေခြင်းဖြင့် သော့ဖွင့်ထားသော ဘောနပ်စ်ဂိမ်းအဆင့်များအတွက် ပံ့ပိုးမှုတို့အတွက် ထင်ရှားသည်။ ဂိမ်း Tomb Raider 2 နှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့်၊ ရေအောက်တွင် လှန်ခြင်းအတွက် အထောက်အပံ့ကို ပေါင်းထည့်ထားပြီး တိုက်ရိုက်ခုန်နေစဉ်တွင် ရှေ့သို့ နောက်သို့ ဆုတ်နိုင်မှုတို့ကို ထည့်သွင်းထားသည်။ frame rendering scheduling code တွင် CPU load ကို လျှော့ချသည်။
source: opennet.ru