Wine 4.14 ထွက်ရှိသည်။

ရနိုင်ပါတယ် Win32 API ၏ ပွင့်လင်းသော အကောင်အထည်ဖော်မှုကို စမ်းသပ်ထုတ်ဝေခြင်း - စပျစ်ရည်ကို 4.14. ဗားရှင်းထွက်ကတည်းက 4.13 ချွတ်ယွင်းချက်အစီရင်ခံစာ ၃၈ ခုကို ပိတ်ခဲ့ပြီး အပြောင်းအလဲ ၄၁၅ ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အရေးကြီးဆုံးပြောင်းလဲမှုများ-

  • Mono အင်ဂျင်ကို ဗားရှင်း 4.9.2 သို့ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပြီး DARK နှင့် DLC Quests များကို စတင်သောအခါ ပြဿနာများကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။
  • PE (Portable Executable) ဖော်မတ်ရှိ DLLs များသည် runtime နှင့် ဆက်စပ်မှုမရှိတော့ပါ။
    MinGW;

  • ntoskrnl သည် MmIsThisAnNtAsSystem ခေါ်ဆိုမှုကို လုပ်ဆောင်ပြီး SePrivilegeCheck နှင့် SeLocateProcessImageName ခေါ်ဆိုမှုများအတွက် မျဉ်းတံများ ပေါင်းထည့်သည်။
  • В
    wtsapi32 သည် WTSFreeMemoryExA နှင့် WTSFreeMemoryExW လုပ်ဆောင်ချက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပြီး WTSEnumerateProcessesEx[AW]၊ WTSEnumerateSessionsEx[AW] နှင့် WTSOpenServerEx[AW] အတွက် မျဉ်းများထပ်ထည့်ထားသည်။

  • DLLs အသစ်များ wlanui နှင့် utildll တို့ကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
  • စီမံခန့်ခွဲမှုလုပ်ငန်းစဉ်များ၊ တွဲများနှင့် ဖိုင်ဖော်ပြချက်များနှင့် ဆက်စပ်သောကုဒ်ကို kernel32 မှ kernelbase သို့ ရွှေ့ထားသည်။
  • Wined3d_texture_upload_data() နှင့် wined3d_texture_gl_upload_data();
  • ARM64 ပလပ်ဖောင်းတွင် ခြွင်းချက် ကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်သော ပြင်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်ထားပါသည်။
  • ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများ၏ လည်ပတ်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် အမှားအယွင်းအစီရင်ခံစာများကို ပိတ်လိုက်သည်-
    ဒုတိယကမ္ဘာစစ် Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star နိုင်ငံသား၊ Adobe Digital Editions 2 ။

ထို့အပြင်၎င်းကိုမှတ်သားနိုင်သည်။ ထုတ်ဝေ Valve သည် ပရောဂျက်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်သည်။ ပရိုတွန် 4.11-2Wine ပရောဂျက်၏ တိုးတက်မှုများအပေါ် အခြေခံပြီး Windows အတွက် ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို စတင်ခြင်းနှင့် Linux ရှိ Steam catalog တွင် တင်ပြခြင်းတို့ကို သေချာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ပရောဂျက်တိုးတက်မှုများ ကူးစက်ပျံ့နှံ့သည် BSD လိုင်စင်အောက်တွင်။ Proton သည် သင့်အား Steam Linux ကလိုင်းယင့်တွင် Windows သီးသန့်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို တိုက်ရိုက် run နိုင်စေပါသည်။ ပက်ကေ့ဂျ်တွင် DirectX 9 အကောင်အထည်ဖော်မှု (အပေါ်အခြေခံ၍) ပါဝင်သည်။ D9VK), DirectX 10/11 (အပေါ်အခြေခံသည်။ DXVK) နှင့် 12 (အပေါ်အခြေခံသည်။ vkd3d) ၊ DirectX ခေါ်ဆိုမှုများကို Vulkan API သို့ ဘာသာပြန်ခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများ အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပံ့ပိုးမှု ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး ဂိမ်းများတွင် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် မျက်နှာပြင် ရုပ်ထွက်များ မခွဲခြားဘဲ မျက်နှာပြင်အပြည့် မုဒ်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဗားရှင်းအသစ်တွင်၊ DirectX အသံစာကြည့်တိုက်များ (API XAudio2၊ X3DAudio၊ XAPO နှင့် XACT3) ကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် FAudio အစိတ်အပိုင်းများကို 19.08၊ Mono အင်ဂျင်မှ ဗားရှင်း 4.9.2၊ နှင့် DXVK အလွှာ (DXGI၊ Direct3D ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။ Vulkan API ၏ထိပ်တွင် 10 နှင့် Direct3D 11) ကို ဗားရှင်းအထိ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။ 1.3.2. မြင့်မားသော frame rate ဖန်သားပြင်များအတွက် 60 FPS အထွက်နှုန်း (ဂိမ်းအဟောင်းများအတွက် လိုအပ်သည်)။ Earth Defense Force 5 နှင့် Earth Defense Force 4.1 တွင် စာရိုက်ထည့်သည့်အခါ အေးခဲနေသော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add