Wine 4.16 ကိုဖြန့်ချိခြင်းနှင့် Windows ဂိမ်းများ Proton 4.11-4 စတင်ခြင်းအတွက် ပက်ကေ့ချ်

ရနိုင်ပါတယ် Win32 API ၏ ပွင့်လင်းသော အကောင်အထည်ဖော်မှုကို စမ်းသပ်ထုတ်ဝေခြင်း - စပျစ်ရည်ကို 4.16. ဗားရှင်းထွက်ကတည်းက 4.15 bug အစီရင်ခံစာ 16 ခုကို ပိတ်ခဲ့ပြီး 203 အပြောင်းအလဲ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အရေးကြီးဆုံးပြောင်းလဲမှုများ-

  • ဂိမ်းများတွင် မောက်စ် ဖမ်းယူခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် တည်ငြိမ်စေခြင်း၊
  • WineGCC တွင် ပေါင်းစပ်စုစည်းမှုအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပံ့ပိုးမှု၊
  • Windows debuggers များနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်မှု၊
  • မှတ်ဉာဏ်စီမံခန့်ခွဲမှု၊ အမှားရှာပြင်ခြင်း၊ ioctl၊ ကွန်ဆိုးလ်၊ သော့ခတ်မှုများနှင့် ဖိုင်ပြောင်းလဲမှု ခြေရာခံခြင်းဆိုင်ရာ ကုဒ်ကို kernel32 မှ kernelbase သို့ ရွှေ့ထားသည်။
  • Dragon Age ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများ၏ လုပ်ဆောင်မှုနှင့် ဆက်စပ်သော အမှားအယွင်းအစီရင်ခံစာများကို ပိတ်လိုက်သည်- Art of Murder Cards of Destiny၊ Super Meat Boy၊ UE4၊ Processhacker 2.x၊ μTorrent၊ PUBG Lite Launcher၊ SeeSnake HQ၊ Rhinoceros 6၊ Hearthstone၊ PotPlayer 1.7၊ ExHIBIT ၊ Zoom Edit&Share 5.0.0.0။

ထိုနေ့တွင်ပင် Valve ထုတ်ဝေခဲ့သည် ပရောဂျက်၏အသစ်ထွက်ရှိခြင်း။ ပရိုတွန် 4.11-4Wine ပရောဂျက်၏ တိုးတက်မှုများအပေါ် အခြေခံပြီး Windows အတွက် ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို စတင်ခြင်းနှင့် Linux ရှိ Steam catalog တွင် တင်ပြခြင်းတို့ကို သေချာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ပရောဂျက်တိုးတက်မှုများ ကူးစက်ပျံ့နှံ့သည် BSD လိုင်စင်အောက်တွင်။ Proton သည် သင့်အား Steam Linux ကလိုင်းယင့်တွင် Windows သီးသန့်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို တိုက်ရိုက် run နိုင်စေပါသည်။ ပက်ကေ့ဂျ်တွင် DirectX 9 အကောင်အထည်ဖော်မှု (အပေါ်အခြေခံ၍) ပါဝင်သည်။ D9VK), DirectX 10/11 (အပေါ်အခြေခံသည်။ DXVK) နှင့် DirectX 12 (အပေါ်အခြေခံသည်။ vkd3d) ၊ DirectX ခေါ်ဆိုမှုများကို Vulkan API သို့ ဘာသာပြန်ခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများ အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပံ့ပိုးမှု ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး ဂိမ်းများတွင် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် မျက်နှာပြင် ရုပ်ထွက်များ မခွဲခြားဘဲ မျက်နှာပြင်အပြည့် မုဒ်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဗားရှင်းအသစ်တွင်-

  • DXVK အလွှာ (Vulkan API ၏ထိပ်ရှိ DXGI၊ Direct3D 10 နှင့် Direct3D 11 ကို အကောင်အထည်ဖော်မှုတစ်ခု) ကို အဆင့်မြှင့်တင်ပြီးပါပြီ 1.3.4Direct2D ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများဖွင့်သည့်အခါ ဖြစ်ပေါ်သည့် မမ်မိုရီယိုစိမ့်မှုကို ဖြေရှင်းပေးသည်။ NVIDIA ဒရိုက်ဘာများနှင့် AMD ဒရိုက်ဘာများကို အသုံးပြုသည့်အခါ Quantum Break တွင် စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးသည်။ ထိန်းချုပ်ဂိမ်းများအတွက်၊ d3d11.allowMapFlagNoWait ရွေးချယ်မှုကို GPU အရင်းအမြစ်များကို ပိုမိုပြီးပြည့်စုံစွာအသုံးပြုရန်အတွက် ဖွင့်ထားသည်။
  • D9VK အလွှာ (Vulkan API ၏ထိပ်ရှိ Direct3D 9 အကောင်အထည်ဖော်မှု) ကို စမ်းသပ်ဗားရှင်းသို့ အပ်ဒိတ်လုပ်ပြီးပါပြီ 0.21-rc-p;
  • DirectX အသံစာကြည့်တိုက်များ (API XAudio2၊ X3DAudio၊ XAPO နှင့် XACT3) ကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် FAudio အစိတ်အပိုင်းများကို ထုတ်ဝေရန်အတွက် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည် 19.09;
  • PlayStation 4 ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများနှင့် Bluetooth မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်ထားသည့် အခြားထိန်းချုပ်ကိရိယာများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ပါ။
  • မောက်စ်ကို ပြန်ပေးဆွဲခြင်းနှင့် windows အာရုံကြောများ ဆုံးရှုံးခြင်းအတွက် တိုးတက်မှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။
  • Farming Simulator 19 ဂိမ်းကို စတင်ခြင်းအတွက် ပံ့ပိုးမှုပေးထားသည်။
  • A Hat in Time နှင့် Ultimate Marvel vs Capcom 3 တွင် ဂရပ်ဖစ်ရုပ်ပုံလက်ရာများကို ပြုပြင်ထားသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add