Wine 4.21 ကိုဖြန့်ချိခြင်းနှင့် Windows ဂိမ်းများ Proton 4.11-9 စတင်ခြင်းအတွက် ပက်ကေ့ချ်

ရနိုင်ပါတယ် Win32 API ၏ ပွင့်လင်းသော အကောင်အထည်ဖော်မှုကို စမ်းသပ်ထုတ်ဝေခြင်း - စပျစ်ရည်ကို 4.21. ဗားရှင်းထွက်ကတည်းက 4.20 bug အစီရင်ခံစာ 50 ခုကို ပိတ်ခဲ့ပြီး 343 အပြောင်းအလဲ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အရေးကြီးဆုံးပြောင်းလဲမှုများ-

  • DHCP မှတစ်ဆင့် ပေးပို့သော ဒေတာအပေါ်အခြေခံ၍ HTTP proxy ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံ URL ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။
  • ပံ့ပိုးမှု D3DX9 သို့ ထည့်ထားသည်။ ကန့်သတ်ဘောင်များ (ခေါ်ဆိုမှုများ d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() နှင့် d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • PE (Portable Executable) ဖော်မတ်ဖြင့် Wine ပရောဂျက်မှ ပံ့ပိုးပေးသော msvcrt စာကြည့်တိုက် (ဝိုင်ပရောဂျက်မှ ပံ့ပိုးပေးသော) ပုံသေ DLL ကို တည်ဆောက်ခြင်းတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
  • ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများ LegoLand၊ Need For Speed- Shift၊ Super Mario Brothers X၊ CCleaner၊ Xin Shendiao Xialv၊ Family Tree Maker 2012၊ lsTasks၊ Toad for MySQL Freeware 7.x၊ Gothic 2၊ Splinter Cell နှင့်ပတ်သက်သည့် ပိတ်ထားသော အမှားအယွင်းအစီရင်ခံစာများ ၊ Crysis 1၊ Nextiva၊ Everquest Classic၊ Archicad 22။

ထို့အပြင် Valve ထုတ်ဝေခဲ့သည် ပရောဂျက်၏အသစ်ထွက်ရှိခြင်း။ ပရိုတွန် 4.11-9Wine ပရောဂျက်၏ တိုးတက်မှုများအပေါ် အခြေခံပြီး Windows အတွက် ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို စတင်ခြင်းနှင့် Linux ရှိ Steam catalog တွင် တင်ပြခြင်းတို့ကို သေချာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ပရောဂျက်တိုးတက်မှုများ ကူးစက်ပျံ့နှံ့သည် BSD လိုင်စင်အောက်တွင်။ Proton သည် သင့်အား Steam Linux ကလိုင်းယင့်တွင် Windows သီးသန့်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို တိုက်ရိုက် run နိုင်စေပါသည်။ ပက်ကေ့ဂျ်တွင် DirectX 9 အကောင်အထည်ဖော်မှု (အပေါ်အခြေခံ၍) ပါဝင်သည်။ D9VK), DirectX 10/11 (အပေါ်အခြေခံသည်။ DXVK) နှင့် DirectX 12 (အပေါ်အခြေခံသည်။ vkd3d) ၊ DirectX ခေါ်ဆိုမှုများကို Vulkan API သို့ ဘာသာပြန်ခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများ အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပံ့ပိုးမှု ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး ဂိမ်းများတွင် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် မျက်နှာပြင် ရုပ်ထွက်များ မခွဲခြားဘဲ မျက်နှာပြင်အပြည့် မုဒ်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

Proton ဗားရှင်းအသစ်သည် DXVK နှင့် D4.11VK အလွှာများကို အသုံးပြု၍ လည်ပတ်နေသည့် 8-bit ဂိမ်းများတွင် စွမ်းဆောင်ရည်ကို လျော့ကျစေသည့် ဖြန့်ချိမှု 32-9 တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဆုတ်ယုတ်မှုကို ဖြေရှင်းပေးသည်။ GPU အချို့အတွက် မမ်မိုရီအရွယ်အစား မှားယွင်းစွာပြသခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ Crazy Machines 3 ဂိမ်းကိုဖွင့်သောအခါ ပျက်စီးမှုကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဂိမ်းစတီယာရင်ဘီး ထိန်းချုပ်ကိရိယာများထံမှ အကြံပြုချက်များအတွက် ပံ့ပိုးမှု ပြန်လည်ရယူခဲ့သည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add