Wine 4.9 နှင့် Proton 4.2-5 ကို ဖြန့်ချိသည်။

ရနိုင်ပါတယ် Win32 API ၏ ပွင့်လင်းသော အကောင်အထည်ဖော်မှုကို စမ်းသပ်ထုတ်ဝေခြင်း - စပျစ်ရည်ကို 4.9. ဗားရှင်းထွက်ကတည်းက 4.8 ချွတ်ယွင်းချက်အစီရင်ခံစာ ၃၄ ခုကို ပိတ်ခဲ့ပြီး အပြောင်းအလဲ ၃၇၃ ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အရေးကြီးဆုံးပြောင်းလဲမှုများ-

  • Plug and Play drivers များ ထည့်သွင်းခြင်းအတွက် ကနဦး ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ထားသည်။
  • PE ဖော်မတ်တွင် 16-bit modules များကို စုစည်းနိုင်စွမ်းကို အကောင်အထည် ဖော်ထားသည်။
  • အမျိုးမျိုးသောလုပ်ဆောင်ချက်များကို KernelBase DLL အသစ်တစ်ခုသို့ ရွှေ့ထားသည်။
  • ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများ လည်ပတ်မှုနှင့် ပတ်သက်သည့် ပြုပြင်မှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။
  • တိကျမှုမြင့်မားသော စနစ်တိုင်မာများ အသုံးပြုမှုကို ရရှိနိုင်ပါက အာမခံပါသည်။
  • ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများ၏ လည်ပတ်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် အမှားအယွင်းအစီရင်ခံစာများကို ပိတ်လိုက်သည်-
    Rogue Squadron 3D 1.3၊ Flexera InstallShield 20.x၊ CoolQ 5.x၊ TreePad X Enterprise၊ Adobe Photoshop CC 2015.5၊ TopoEdit၊ Vietcong၊ Spellforce 3၊ Grand Prix Legends၊ World of Tanks 1.5.0၊ Osmos။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင် Valve ထုတ်ဝေခဲ့သည် စီမံကိန်းကိုတည်ဆောက်ခြင်း။ ပရိုတွန် 4.2-5Wine ပရောဂျက်၏ တိုးတက်မှုများအပေါ် အခြေခံပြီး Windows အတွက် ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို စတင်ခြင်းနှင့် Linux ရှိ Steam catalog တွင် တင်ပြခြင်းတို့ကို သေချာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ပရောဂျက်တိုးတက်မှုများ ကူးစက်ပျံ့နှံ့သည် BSD လိုင်စင်အောက်တွင်။ Proton သည် သင့်အား Steam Linux ကလိုင်းယင့်တွင် Windows သီးသန့်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို တိုက်ရိုက် run နိုင်စေပါသည်။ ပက်ကေ့ဂျ်တွင် DirectX 10/11 (အပေါ်အခြေခံ၍ အကောင်အထည်ဖော်မှုတစ်ခုပါဝင်သည်။ DXVK) နှင့် 12 (အပေါ်အခြေခံသည်။ vkd3d) ၊ DirectX ခေါ်ဆိုမှုများကို Vulkan API သို့ ဘာသာပြန်ခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများ အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ဂိမ်းများတွင် ပံ့ပိုးထားသည့် မျက်နှာပြင် ရုပ်ထွက်များ မခွဲခြားဘဲ မျက်နှာပြင်အပြည့်မုဒ်ကို အသုံးပြုနိုင်သည့် စွမ်းရည်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ မူရင်း Wine နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ ကြိုးအစုံလိုက်ဂိမ်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဖာထေးမှုများကို အသုံးပြုခြင်းကြောင့် သိသိသာသာ တိုးမြင့်လာပါသည်။esync“(Eventfd Synchronization)။

В ဗားရှင်းအသစ် A Hat in Time အပါအဝင် ဂိမ်းအသစ်များတွင် အသုံးပြုသည့် Steam ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်း API များအတွက် ပံ့ပိုးမှု ထပ်ထည့်ထားသည်။ Subnautica နှင့် Ubisoft ဂိမ်းများအပါအဝင် Unity-based ဂိမ်းများတွင် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာ ပြဿနာများစွာကို ဖြေရှင်းရန် ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူ အပြင်အဆင် ပြင်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။

Proton 4.2-5 သည် interlayer release ကိုအသုံးပြုသည်။
DXVK 1.2.1 Vulkan API ၏ထိပ်တွင် DXGI၊ Direct3D 10 နှင့် Direct3D 11 ကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် (ယခင်ဗားရှင်း 1.1.1 ကို အသုံးပြုထားသည်)။ ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် DXVK 1.2 ဌာနခွဲရှိ ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းပံ့ပိုးမှုအပြင် ပါဝင်ပါတယ်။ Direct3D 11 သတ်မှတ်ချက်တွင် တရားဝင်မသတ်မှတ်ထားသော သီးခြားဖော်ပြမှုအဆက်ဆက်များအတွက် ညွှန်ကြားချက်ကြားခံကို ထုတ်လွှင့်ခြင်းအတွက် သီးခြားစာတွဲတစ်ခု။ DXVK 1.2.1 ၏ မှန်ကန်သောထုတ်ပြန်မှုသည် လိုက်ဖက်ညီမှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ ReShadeLords of the Fallen နှင့် The Surge တို့တွင် စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပြီးပါပြီ၊ Yakuza Kiwami 2 တွင် ပျက်စီးမှုများ ဖြေရှင်းပြီးဖြစ်သည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add