Wine 6.7 နှင့် VKD3D-Proton 2.3 ကို ဖြန့်ချိသည်။

WinAPI - Wine 6.7 ၏ ပွင့်လင်းသော အကောင်အထည်ဖော်မှုကို စမ်းသပ်ထုတ်ဝေမှု ပြုလုပ်ခဲ့ပါသည်။ ဗားရှင်း 6.6 ထွက်ရှိပြီးကတည်းက၊ bug အစီရင်ခံစာ 44 ခုကို ပိတ်ခဲ့ပြီး 397 အပြောင်းအလဲ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အရေးကြီးဆုံးပြောင်းလဲမှုများ-

  • NetApi32၊ WLDAP32 နှင့် Kerberos စာကြည့်တိုက်များကို PE စီမံလုပ်ဆောင်နိုင်သော ဖိုင်ဖော်မတ်သို့ ပြောင်းထားသည်။
  • မီဒီယာဖောင်ဒေးရှင်း၏ အကောင်အထည်ဖော်မှု မူဘောင်ကို မြှင့်တင်ပေးခဲ့သည်။
  • mshtml စာကြည့်တိုက်သည် ES6 JavaScript မုဒ် (ECMAScript 2015) ကို Internet Explorer 11 အတွက် လိုက်ဖက်ညီသောမုဒ်ကို ဖွင့်ထားသောအခါတွင် ဖွင့်ထားသည်။
  • WOW64၊ 32-bit Windows တွင် 64-bit ပရိုဂရမ်များလည်ပတ်ရန်အတွက် အလွှာသည် 32-bit များအစား ပရိုဂရမ်များအတွက် 64-bit DLLs များကို အစားထိုးရန်အတွက် ဖိုင်စနစ်လမ်းကြောင်းပြန်ညွှန်မှုကို တိုးတက်စေသည်။
  • Plug & Play ပံ့ပိုးမှုဖြင့် ဒရိုက်ဗာအသစ်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။
  • အကြမ်းမုဒ်တွင် ကီးဘုတ်ဖြင့် အလုပ်လုပ်ရန်အတွက် ထည့်သွင်းသည့်ကိရိယာကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။
  • ဂိမ်းများ၏လည်ပတ်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် အမှားအယွင်းအစီရင်ခံစာများကို ပိတ်လိုက်သည်- Supreme Commander Forged Alliance၊ Daedalic၊ MPC-HC 1.7.13၊ "Father Frost အကြောင်း၊ Ivan နှင့် Nastya"၊ MUSICUS၊ BioShock Remastered၊ Legends of Runeterra။
  • အပလီကေးရှင်းများ၏ လည်ပတ်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် ပိတ်ထားသော အမှားအယွင်းအစီရင်ခံစာများ- Melodyne 5၊ Informix Database အက်ပ်များ၊ Autodesk 3ds Max 9၊ SAP GUI၊ SharpDevelop 2.2၊ Clarion Enterprise Edition 9.0.10376၊ Rhino 4.0၊ HyperChem 8.0.x၊ Solid Framework၊ FoobardUEEN V2000၊ ၊ EA Origin၊ Rekordbox 5.3.0၊ Winamp၊ Process Hacker 2.38၊ WeChat၊ Adobe DNG Converter 13.2၊ MikroTik WinBox၊ SimSig၊ Windows System Control Center၊ LDPlayer 4.0.x၊ Alacritty 0.7.2။

ထို့အပြင်၊ Valve သည် Proton ဂိမ်း launcher တွင် Direct3D 2.3 ပံ့ပိုးမှုကို တိုးတက်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် vkd3d codebase ၏လမ်းဆုံတစ်ခုဖြစ်သည့် VKD3D-Proton 12 ကိုထုတ်ဝေခဲ့သည်။ VKD3D-Proton သည် Direct3D 12 ကိုအခြေခံ၍ vkd3d ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းမရသေးသည့် Windows ဂိမ်းများ၏စွမ်းဆောင်ရည်ပိုမိုကောင်းမွန်မှုအတွက် Proton-တိကျသောပြောင်းလဲမှုများ၊ ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်မှုများနှင့် တိုးတက်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

VKD3D-Proton ၏ဗားရှင်းအသစ်သည် ray tracing အတွက် Vulkan extension VK_KHR_raytracing ကိုအသုံးပြုထားသည့် DXR 1.0 API (DirectX Raytracing) အတွက် ကနဦးပံ့ပိုးမှုကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။ DXR သည် လောလောဆယ်တွင် NVIDIA ဒရိုက်ဘာများပါသည့် စနစ်များတွင်သာ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုနှင့် Ghostrunner တွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ VRS (Variable Rate Shading) နှင့် Conservative Rasterization အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပြီးသွားပါပြီ။ D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH ခေါ်ဆိုမှုကို အကောင်အထည် ဖော်ခဲ့ပြီး APITraces ကို အသုံးပြုရန် ဖြစ်နိုင်သည်။ သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်မှုများစွာ ပြုလုပ်ပြီးဖြစ်သည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add