Wolfenstein- Youngblood သည် Wolfenstein စကြဝဠာရှိ MachineGames ၏ယခင်ဂိမ်းများနှင့် သိသိသာသာကွာခြားပုံရသည်။ ပြီးတော့ အဲဒီထဲက အဖြစ်အပျက်တွေက သိပ်ပြီးကြာမှ ဖြစ်မလာဘူးဆိုတာ လုံးဝမဟုတ်ပါဘူး။
ဖန်တီးထားတဲ့ Arkane Studios ကလည်း စိတ်ဝင်စားစရာပါပဲ။
၎င်းက "ကစားသမားတွေဟာ Dishonored ဂိမ်းတွေမှာ အဆင့်ဒီဇိုင်းပုံစံနဲ့ ဆင်တူတာတွေ အများကြီးတွေ့မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါကြောင့် လုပ်ဆောင်ချက်ပတ်ဝန်းကျင်က အနည်းငယ်ကွဲပြားနိုင်ပေမယ့် အထူးသဖြင့် ဂိမ်းနဲ့ပတ်သက်လာရင် အကျိုးကျေးဇူးရှိနိုင်ပါတယ်။ ယေဘုယျအားဖြင့် တိုက်ပွဲအခြေအနေများ သို့မဟုတ် မစ်ရှင်ရွေးချယ်စရာများ အမျိုးမျိုးရှိသည်။"
ယခင် Wolfenstein ဂိမ်းများကဲ့သို့ developer များသည် ဇာတ်လမ်းကို အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်ကြောင်း Mr. Gustafsson မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်၊ သို့သော် ယခုဂိမ်းသည် ပိုမိုဖွင့်လာသောကြောင့် Youngblood တွင် ဇာတ်လမ်းအကြောင်းအရာ နည်းပါးနေသေးကြောင်းလည်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ဇာတ်လမ်းတိုသော်လည်း၊ အလုံးစုံဂိမ်းကစားချိန် တိုးလာမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကမ်ပိန်းပြီးသည်နှင့်ပင် ကစားသမားများအား စေ့စပ်သေချာစေနိုင်သည့် ဘေးထွက်လှုပ်ရှားမှုများနှင့် မစ်ရှင်များစွာ ရှိမည်ဖြစ်သည်။
"ဂိမ်း၏အဖွင့်အစွန်းရှိသောဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုပုံစံသည် ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုကို အနည်းငယ်ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေသည်" ဟုသူကပြောသည်။ “ကျွန်တော်တို့မှာ ခိုင်မာတဲ့ ဇာတ်လမ်းရှိတယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အရင်က လုပ်ခဲ့တဲ့အရာတွေနဲ့ သိသိသာသာ ကွဲပြားပါတယ်။ "ဒါဟာ နည်းနည်းပေါ့ပါးတယ်၊ အသံနေအသံထားတင်မကဘဲ အကြောင်းအရာပိုင်းမှာပါ ပေါ့ပါးတယ်၊ အဲဒါက အရင်ဂိမ်းတွေကနေ သိသာထင်ရှားတဲ့ ပြောင်းလဲမှုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ကမ်ပိန်းက ပိုတိုလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် ကစားချိန်က ပိုရှည်လိမ့်မယ်။"
Wolfenstein- Youngblood သည် PS26၊ Xbox One၊ PC နှင့် Nintendo Switch အတွက် ဇူလိုင်လ 4 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ Panic Button အဖွဲ့သည် Switch ဗားရှင်းအတွက် တာဝန်ရှိသည်။
source: 3dnews.ru