Topic: ဘလော့

လေကြောင်းဓာတ်ငွေ့တာဘိုင်အင်ဂျင်များ

အားလုံးမင်္ဂလာပါ! ဤဆောင်းပါးတွင် ကျွန်ုပ်သည် လေကြောင်းဓာတ်ငွေ့တာဘိုင်အင်ဂျင်များ (GTE) အလုပ်လုပ်ပုံအကြောင်း ပြောပြလိုပါသည်။ ဒါကို အတတ်နိုင်ဆုံး ရိုးရှင်းပြီး နားလည်နိုင်အောင် ကြိုးစားပါ့မယ်။ လေကြောင်း ဓာတ်ငွေ့တာဘိုင်အင်ဂျင်များကို တာဘိုဂျက်အင်ဂျင်များ (turbojet engines) တာဘိုဂျက်အင်ဂျင်များကို ရှောင်ကွင်းနိုင်ပြီး တာဘိုဂျက်အင်ဂျင်များ (Turbojet engines) turboprop engines (TVD) turboshaft engines (TVaD) ထို့အပြင်၊ တာဘိုဂျက်အင်ဂျင်များနှင့် တာဘိုဖန်အင်ဂျင်များတွင် afterburner ပါ၀င်နိုင်သည်။

2019 ခုနှစ် အင်တာနက် ခေတ်ရေစီးကြောင်းများ

“အင်တာနက်ဘုရင်မ” Mary Meeker ထံမှ နှစ်စဉ် အင်တာနက်ခေတ်ရေစီးကြောင်း ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု အစီရင်ခံစာများအကြောင်း သင်ကြားဖူးပြီးသားဖြစ်ကောင်းဖြစ်မည်။ ၎င်းတို့တစ်ခုစီသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ကိန်းဂဏန်းများနှင့် ခန့်မှန်းချက်များစွာပါရှိသော အသုံးဝင်သော အချက်အလက်သိုလှောင်ရုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတစ်ခုတွင် 334 ဆလိုက်ရှိသည်။ ၎င်းတို့အားလုံးကိုဖတ်ရန် အကြံပြုလိုပါသည်၊ သို့သော် Habré ဆောင်းပါးပုံစံအတွက်၊ ဤစာတမ်းမှ ကျွန်ုပ်၏ အဓိကအချက်များကို အနက်ဖွင့်ဆိုတင်ပြပါသည်။ အင်တာနက်သုံးနိုင်နေပြီ […]

Firefox နှင့် ဆက်စပ်ဝန်ဆောင်မှုများအတွက် လိုဂိုအသစ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

Mozilla သည် Firefox လိုဂိုနှင့် ဆက်စပ်သော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက် ဒီဇိုင်းအသစ်အပြင် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များအတွက် လိုဂိုများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ပြန်လည်တံဆိပ်ခတ်ခြင်း၏ အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာ Firefox ထုတ်ကုန်မိသားစုတစ်ခုလုံးအတွက် သာမာန်၊ အသိအမှတ်ပြုနိုင်သော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခု ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ အလုပ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၊ အမှတ်တံဆိပ်၏အခြေခံအရောင်ဒီဇိုင်း၊ ကုန်သွယ်မှုအမှတ်တံဆိပ်များအတွက် ကော်ပိုရိတ်ဖောင့်နှင့် မတူညီသောဝန်ဆောင်မှုများအတွက် သီးခြားလိုဂိုများကိုလည်း ပြင်ဆင်ခဲ့ပါသည်။ အထွေထွေအမှတ်တံဆိပ် […]

အန္တရာယ်ရှိသောဖိုင်ကိုဖွင့်သည့်အခါ ကုဒ်လုပ်ဆောင်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် Vim ရှိ အားနည်းချက်

အထူးဒီဇိုင်းဖိုင်ကိုဖွင့်သည့်အခါ မထင်သလိုကုဒ်ကို လုပ်ဆောင်ခွင့်ပြုသည့် စာသားတည်းဖြတ်သူများ Vim နှင့် Neovim တွင် အားနည်းချက်တစ်ခု (CVE-2019-12735) ကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။ စီမံဆောင်ရွက်ထားသော ဖိုင်တွင် တည်းဖြတ်မှုရွေးချယ်စရာများကို သင်သတ်မှတ်နိုင်စေသည့် မူရင်းမော်ဒယ်လ်မုဒ် (“:set modeline”) သည် အသက်ဝင်သည့်အခါ ပြဿနာဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ Vim 8.1.1365 နှင့် Neovim 0.3.6 ထုတ်ဝေမှုများတွင် အားနည်းချက်ကို ပြင်ဆင်ခဲ့သည်။ ကန့်သတ်အရေအတွက်ကိုသာ modeline မှတစ်ဆင့် ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ အကယ်၍ […]

ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ဆက်သွယ်ရေးပလပ်ဖောင်း Matrix 1.0 ကို ဖြန့်ချိသည်။

ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ဆက်သွယ်ရေး Matrix 1.0 နှင့် ဆက်စပ်စာကြည့်တိုက်များ၊ API (ဆာဗာ-ဆာဗာ) နှင့် သတ်မှတ်ချက်များကို စုစည်းရန်အတွက် ပရိုတိုကော၏ ပထမဆုံးတည်ငြိမ်သောထုတ်ဝေမှုကို တင်ပြလိုက်ပါသည်။ Matrix ၏ ရည်ရွယ်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအားလုံးကို ဖော်ပြပြီး အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းမဟုတ်သော်လည်း core protocol သည် အပြည့်အဝတည်ငြိမ်ပြီး clients, servers, bots နှင့် gateways များ၏ သီးခြားအကောင်အထည်ဖော်မှုများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အခြေခံအဖြစ်အသုံးပြုရန်သင့်လျော်သည့်အခြေအနေသို့ရောက်ရှိသွားကြောင်းသတင်းရရှိပါသည်။ ပရောဂျက်တိုးတက်မှု […]

CentOS 8 ပြင်ဆင်မှုများသည် အချိန်ဇယားထက် နောက်ကျနေပါသည်။

CentOS သည် Red Hat လက်အောက်သို့ ရောက်ရှိလာပြီးနောက်၊ ပရောဂျက်အတွက် အကူအညီအမျိုးမျိုးကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သော်လည်း CentOS 8 တွင် လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသည့် အနေအထားမှာ အစီအစဉ်ထက် နောက်ကျနေပါသည်။ ဖော်ပြထားသည့်အခြေအနေမွမ်းမံမှုများရှိသော်လည်း၊ ဒေါင်းလုဒ်စာမျက်နှာနှင့်တည်ဆောက်မှုဆာဗာကိုသာပြုလုပ်ထားပြီး၊ ထို့ကြောင့် koji ၏စာရင်းအင်းများအရ၊ တစ်ခုခုကိုတစ်ပတ်လျှင်တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်သည်။ သုည စုဝေးမှု သံသရာ မပြီးသေးပေမယ့် […]

ဖိုရမ်ကို ထိန်းချုပ်နိုင်စေမည့် MyBB ရှိ အားနည်းချက်များ

ဆာဗာပေါ်တွင် မထင်သလို PHP ကုဒ်ကို လုပ်ဆောင်ရန် ဘက်စုံအဆင့် တိုက်ခိုက်မှုကို စီစဉ်ခွင့်ပြုသည့် ဝဘ်ဖိုရမ်များ ဖန်တီးခြင်းအတွက် အားနည်းချက်များစွာကို အင်ဂျင်တွင် ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိထားသည်။ MyBB 1.8.21 ထွက်ရှိမှုတွင် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပြီးဖြစ်သည်။ ပထမဆုံး အားနည်းချက်မှာ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ မက်ဆေ့ချ်များ ထုတ်ဝေခြင်းနှင့် ပေးပို့ခြင်းအတွက် မော်ဂျူးများတွင် ရှိနေပြီး ထုတ်ဝေမှု သို့မဟုတ် လက်ခံရရှိသည့် မက်ဆေ့ချ်ကို ကြည့်ရှုသည့်အခါ ဘရောက်ဆာတွင် လုပ်ဆောင်မည့် JavaScript ကုဒ် (XSS) အစားထိုးမှုကို ခွင့်ပြုပါသည်။ JavaScript အစားထိုးနိုင်သည် […]

GIMP 2.10.12 ဂရပ်ဖစ် တည်းဖြတ်မှု ထုတ်ဝေမှု

လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ထက်မြက်စေပြီး 2.10.12 ဌာနခွဲ၏ တည်ငြိမ်မှုကို တိုးမြှင့်ပေးသည့် ဂရပ်ဖစ် တည်းဖြတ်သူ GIMP 2.10 ကို ထုတ်ဝေလိုက်ပါသည်။ ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများအပြင်၊ GIMP 2.10.12 သည် အောက်ပါတိုးတက်မှုများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်- မျဉ်းကွေးများ (Color/Curves) ကိုအသုံးပြုထားသော အရောင်ပြုပြင်ရေးတူးလ်သည် သိသိသာသာတိုးတက်ကောင်းမွန်လာသည့်အပြင် ကန့်သတ်ဘောင်များကိုသတ်မှတ်ရန်အတွက် မျဉ်းကွေးချိန်ညှိမှုများကို အသုံးပြုသည့် အခြားအစိတ်အပိုင်းများ (ဥပမာ၊ အရောင်ခြယ်မှုသတ်မှတ်သည့်အခါ၊ ဒိုင်းနမစ်များ နှင့် စက်များကို စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း [... ]

မီးပိုများ၊ မြေခွေးနည်းသည် - Mozilla သည် Firefox လိုဂိုကို မွမ်းမံထားသည်။

Mozilla သည် Firefox browser နှင့် ဆက်စပ်ဝန်ဆောင်မှုများအပြင် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များအတွက် လိုဂိုအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ထုတ်ကုန်မိသားစုတစ်ခုလုံးအတွက် တစ်ခုတည်းသော၊ အသိအမှတ်ပြုနိုင်သော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုကို ဖန်တီးမည်ဟု ယူဆရသည်။ ပြန်လည်တံဆိပ်ခတ်ခြင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၊ ဝန်ဆောင်မှုများအတွက် အခြေခံအရောင်အစီအစဥ်၊ ကော်ပိုရိတ်ဖောင့်နှင့် သီးခြားလိုဂိုများကို ပြင်ဆင်ပြီးဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် developer များသည် Firefox Send လိုဂိုများတွင် fox ကို အတိအလင်းဖော်ပြရန် ငြင်းဆိုခဲ့သည် (a […]

The Witcher 3- Wild Hunt သည် 540p တွင် Nintendo Switch တွင် လုပ်ဆောင်သည်။

E3 2019 ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်ကျင်းပခဲ့သော Nintendo Direct ပွဲ၌ CD Projekt RED သည် Nintendo Switch အတွက် The Witcher 3: Wild Hunt ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ပရိသတ်ကို ဂိမ်းဗီဒီယိုများမှ စုစည်းထားသည့် ကြော်ငြာတိုတိုတစ်ခုသာ ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းကို မပြသခဲ့ဘဲ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းအကြောင်း မပြောခဲ့ပါ။ မကြာမီတွင် developer များသည် ဂိမ်းအား hybrid platform တွင် မည်သည့် resolution ဖြင့် စတင်မည်ကို ကြေညာခဲ့သည်။ တွေထဲက တစ်ခုဖြစ်တဲ့ […]

E3 2019 အတွက် Final Fantasy VII Remake နမူနာနှင့် Collector's Edition ကို $330

Final Fantasy VII Remake ဂိမ်းနမူနာနှင့် ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကြေငြာပြီးနောက်၊ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အသေးစိတ်နမူနာကို E3 2019 တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး နည်းဗျူဟာပိုင်းပါသည့်အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ တိုက်ပွဲများကိုပြသထားသည်။ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Yoshinori Kitase က ကစားသမားများသည် ကစားနေစဉ်အတွင်း Cloud Strife သို့မဟုတ် Barret ကဲ့သို့ ရရှိနိုင်သော ဇာတ်ကောင်များအကြား ပြောင်းလဲနိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

E3 2019- Keanu Reeves က Cyberpunk 2077 ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပြောကြားခဲ့သည်

Cyberpunk 2077 တွင် Keanu Reeves ၏အခန်းကဏ္ဍကို E3 2019 ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် Xbox ကွန်ဖရင့်တွင် ပထမဆုံးလူသိများလာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဇာတ်ကောင်ကို နမူနာအဖြစ်ပြသခဲ့ပြီး သရုပ်ဆောင်ကိုယ်တိုင် ဇာတ်ခုံပေါ်တက်ခဲ့သည်။ ထို့နောက် IGN သည် CD Projekt RED ၏နောက်ထပ်ဂိမ်းတွင်အလုပ်လုပ်နေသောသူ၏အတွေ့အကြုံကိုမျှဝေပေးသော Reeves ကိုအင်တာဗျူးခဲ့သည်။ franchises များမှလူသိများသောရုပ်ဖျက်ဆရာသည် […]