Sony သည် နောက်ပိုင်းတွင် ဖန်တီးခဲ့သည့် Insomniac Games စတူဒီယိုကို ဝယ်ယူရာတွင် အသုံးပြုသည့် ပမာဏကို အမည်ပေးခဲ့သည်။
စျေးနှုန်းသည် အပြီးအသတ်မဟုတ်ကြောင်းနှင့် 2020 မတ်လကုန်အထိ ချိန်ညှိနိုင်သည်ဟု စာရွက်စာတမ်းတွင် ဖော်ပြထားသည်။ ကုန်ကျစရိတ်ညှိနှိုင်းမှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ကို မဖော်ပြထားပါ။
၎င်းသည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုစတူဒီယိုကို ဝယ်ယူမှုအတွက် ပေးချေသည့် အကြီးဆုံးပမာဏနှင့် ဝေးကွာသည်။ ဥပမာအားဖြင့် 2017 Electronic Arts
Insomniac သည် PlayStation 4 သီးသန့်ဖြစ်လာသည့် Marvel's Spider-Man ကို ဖန်တီးခြင်းကြောင့် လူသိများသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် 2018 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့ပြီး ဝေဖန်သူများထံမှ အမှတ်ပေးမှုများ၊ ဝေဖန်သုံးသပ်မှုများလည်း ရရှိခဲ့သည်။
source: 3dnews.ru