ဗီဒီယို- ကုထုံးဖြင့် ထိန်းချုပ်ခြင်း ရုပ်ရှင်တွင် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း သရုပ်ပြခြင်း။

Remedy Entertainment သည် GDC 2019 တွင် နည်းပညာသရုပ်ပြပွဲကျင်းပရန် NVIDIA နှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် Northlight အင်ဂျင်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် ဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုကို အသုံးပြု၍ PC တွင် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းနည်းပညာကို သရုပ်ပြခဲ့သည်။

ဗီဒီယို- ကုထုံးဖြင့် ထိန်းချုပ်ခြင်း ရုပ်ရှင်တွင် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း သရုပ်ပြခြင်း။

ဤဗီဒီယိုတွင်၊ developer များသည် NVIDIA GeForce RTX မိသားစုဗီဒီယိုကတ်တွင် ray tracing mode ကိုဖွင့်ပြီး မတူညီသောမြင်ကွင်းများတွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ကောက်နှုတ်ချက်များကို သရုပ်ပြထားသည်။ ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း-အခြေခံနည်းပညာအများအပြားကို အသုံးပြုသည်- သွယ်ဝိုက်သောလွင့်ခြင်း၊ သရုပ်ပြမှုသည် နောက်ဆုံးရလဒ်ကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိသော်လည်း နည်းပညာ၏ လက်ရှိအကောင်အထည်ဖော်မှုကို သရုပ်ပြခြင်းအား ကုစားခြင်းအား အထူးအလေးပေးဖော်ပြသည်။

သင့်အား သတိပေးပါရစေ- Quantum Break ၏ဖန်တီးသူများသည် Microsoft DirectX Raytracing နည်းပညာကို အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိထားသည့် ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်တွင် ပါဝင်ပြီး ဤလမ်းညွှန်ချက်ကို တက်ကြွစွာ စမ်းသပ်နေကြသည်။ ကုစားဂရပ်ဖစ်ပရိုဂရမ်မာ Tatu Aalto သည် စိတ္တဇသရုပ်ပြမှုကို အသုံးပြု၍ GDC 2018 အတွင်း ပထမဆုံးရလဒ်များကို ပြသခဲ့သည်။


ဗီဒီယို- ကုထုံးဖြင့် ထိန်းချုပ်ခြင်း ရုပ်ရှင်တွင် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း သရုပ်ပြခြင်း။

ဩဂုတ်လတွင်၊ Turing ဗိသုကာကိုအခြေခံ၍ NVIDIA GeForce RTX မိသားစု၏ဗီဒီယိုကတ်များကိုကြေငြာပြီးနောက်၊ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီပေါင်းစပ်တင်ဆက်ခြင်းကို Control ၏နမူနာကိုအသုံးပြု၍ သရုပ်ပြခဲ့သည်။ ထို့နောက် Remedy သည် အက်ရှင်ရုပ်ရှင်တွင် လှုပ်ရှားနေသော အလင်းရင်းမြစ်များအပါအဝင် ပင်မအလင်းရင်းမြစ်အများစုအတွက် လက်တွေ့ကျကျနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တိကျသောရောင်ပြန်ဟပ်မှုများ၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအလင်းရောင်နှင့် အသွင်အပြင်အရိပ်များကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်စေရန် RTX ကတိပြုခဲ့သည်။ ကင်မရာ၏ ရှုထောင့်အပြင်ဘက်ရှိ အရာဝတ္တုများမှ အရိပ်များကို ယခင်က မရရှိနိုင်သော အဆင့်အထိ ဆွဲယူမည်ဖြစ်ပြီး လက်တွေ့ဆန်မှုကို ပိုမိုတိုးတက်စေမည်ဖြစ်သည်။

ဗီဒီယို- ကုထုံးဖြင့် ထိန်းချုပ်ခြင်း ရုပ်ရှင်တွင် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း သရုပ်ပြခြင်း။

သင့်အား သတိပေးကြပါစို့- ထိန်းချုပ်မှုသည် သင့်အား Hiss ဟုခေါ်သော အခြားကမ္ဘာ့အင်အားအချို့က ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုလုံးကို ပြောင်းလဲသွားစေသည့် မှောင်မိုက်ပြီး ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောကမ္ဘာတစ်ခုတွင် သင့်ကိုယ်သင် နှစ်မြှုပ်ရန် ကမ်းလှမ်းမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် ဗဟိုထိန်းချုပ်ရေးဗျူရို၏ ဒါရိုက်တာအသစ်၏ အခန်းကဏ္ဍကို ကျင့်သုံးပြီး ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရမည်ဖြစ်သည်။ Control ကို PC၊ Xbox One နှင့် PS505 တွင် 2019 နွေရာသီတွင် 4 Games မှ ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ Remedy နှင့် NVIDIA သည် Control သည် RTX မှလွဲ၍ အခြားသီးသန့်ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာများကို PC သို့ ယူဆောင်လာမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။

ဗီဒီယို- ကုထုံးဖြင့် ထိန်းချုပ်ခြင်း ရုပ်ရှင်တွင် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း သရုပ်ပြခြင်း။


source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add