फेरि होइन, तर फेरि: कन्सोल र Stadia को लागी DOOM Eternal को विशेषताहरु को लागी समायोजन पनि आवश्यक थियो।
DOOM Eternal को प्रणाली आवश्यकताहरू पछ्याउँदै, परियोजनाको प्रकाशक, बेथेस्डा सफ्टवर्क्सले पनि कन्सोल र गुगल स्टडियाका लागि प्रत्याशित शूटरको प्राविधिक सुविधाहरू समायोजन गर्नुपर्यो। गत रात आधिकारिक बेथेस्डा सफ्टवर्क वेबसाइटमा नोटमा भनिएको भन्दा तुलनामा, Xbox One X र Google क्लाउड सेवाको लागि खेलको संस्करणले रिजोलुसनलाई थोरै बढाएको छ, र आधार Xbox […]