लेखक: प्रोहोस्टर

Protox को पहिलो अल्फा रिलीज, Tox मोबाइल प्लेटफर्महरूको लागि विकेन्द्रीकृत सन्देश ग्राहक।

Protox Tox प्रोटोकल (toktok-toxcore) मा आधारित सर्भर सहभागिता बिना प्रयोगकर्ताहरू बीच सन्देशहरू आदान प्रदान गर्नको लागि एक मोबाइल अनुप्रयोग हो। हाल, एन्ड्रोइड ओएस मात्र समर्थित छ, यद्यपि, कार्यक्रम QML प्रयोग गरेर क्रस-प्लेटफर्म Qt फ्रेमवर्कमा लेखिएको हुनाले, भविष्यमा यसलाई अन्य प्लेटफर्महरूमा पोर्ट गर्न सम्भव हुनेछ। कार्यक्रम ग्राहकहरु को लागि Tox को एक विकल्प हो Antox, Trifa, Tok - लगभग सबै […]

ArmorPaint ले Epic MegaGrant कार्यक्रमबाट अनुदान प्राप्त गर्यो

ब्लेन्डर र गोडोटलाई पछ्याउँदै, एपिक गेम्सले नि:शुल्क सफ्टवेयर विकासलाई समर्थन गर्न जारी राखेको छ। यस पटक अनुदान सबस्टेन्स पेन्टर जस्तै थ्रीडी मोडलहरू टेक्सचर गर्ने कार्यक्रम आर्मरपेन्टलाई दिइएको थियो। पुरस्कार $ 3 थियो। कार्यक्रमका लेखकले आफ्नो ट्विटरमा भने कि यो रकम उनको लागि २०२० मा विकास गर्न पर्याप्त हुनेछ। ArmorPaint एक व्यक्ति द्वारा विकसित गरिएको हो। स्रोत: linux.org.ru

७ ओपन सोर्स क्लाउड सेक्युरिटी मोनिटरिङ टूल्स जसको बारेमा तपाईलाई थाहा हुनुपर्छ

क्लाउड कम्प्युटिङको व्यापक प्रयोगले कम्पनीहरूलाई आफ्नो व्यापार मापन गर्न मद्दत गर्छ। तर नयाँ प्लेटफर्महरूको प्रयोगको अर्थ नयाँ खतराहरूको उदय पनि हो। क्लाउड सेवाहरूको सुरक्षा निगरानीको लागि जिम्मेवार संगठन भित्र तपाईंको आफ्नै टोलीलाई कायम राख्नु सजिलो काम होइन। अवस्थित निगरानी उपकरणहरू महँगो र ढिलो छन्। तिनीहरू, केही हदसम्म, व्यवस्थापन गर्न गाह्रो हुन्छन् जब यो ठूलो-स्तरीय क्लाउड पूर्वाधार सुरक्षित गर्ने कुरा आउँछ। कम्पनीहरूले […]

Kubernetes मा डाटा भण्डारण ढाँचा

नमस्ते, Habr! हामी तपाईंलाई सम्झना गराउँछौं कि हामीले Kubernetes ढाँचाहरूको बारेमा अर्को अत्यन्तै रोचक र उपयोगी पुस्तक प्रकाशित गरेका छौं। यो सबै ब्रेन्डन बर्न्स द्वारा "प्याटर्न" बाट सुरु भयो, र, यद्यपि, यस खण्डमा काम पूर्ण जोशमा छ। आज हामी तपाइँलाई MinIO ब्लगबाट एउटा लेख पढ्न आमन्त्रित गर्दछौं जसले Kubernetes मा डेटा भण्डारण ढाँचाहरूको प्रचलन र विशिष्टताहरूलाई संक्षिप्त रूपमा रूपरेखा दिन्छ। Kubernetes मौलिक रूपमा […]

हामीले सिफारिसहरूको चयनको गुणस्तर र गतिमा कसरी काम गर्छौं

मेरो नाम पावेल पार्कहोमेन्को हो, म एक एमएल विकासकर्ता हुँ। यस लेखमा, म Yandex.Zen सेवाको संरचनाको बारेमा कुरा गर्न चाहन्छु र प्राविधिक सुधारहरू साझा गर्न चाहन्छु, जसको कार्यान्वयनले सिफारिसहरूको गुणस्तर बढाउन सम्भव बनाएको छ। यस पोष्टबाट तपाईले केहि मिलिसेकेन्डमा लाखौं कागजातहरू बीच प्रयोगकर्ताका लागि सबैभन्दा सान्दर्भिक व्यक्तिहरू कसरी फेला पार्ने भनेर सिक्नुहुनेछ; ठूलो म्याट्रिक्सको निरन्तर विघटन कसरी गर्ने (लाखौं स्तम्भहरू र […]

Rock of Ages III: Stadia मा अन्य प्लेटफर्महरूसँगै मेक एन्ड ब्रेक एकैसाथ रिलिज गरिने छ

Modus Games र Studios ACE Team र Giant Monkey Robot ले घोषणा गरेका छन् कि Rock of Ages III: Make & Break Google Stadia मा PC, Xbox One, PlayStation 4 र Nintendo Switch को लागि २०२० को पहिलो आधामा पहिले घोषणा गरिएका संस्करणहरूसँगै रिलिज हुनेछ। रक अफ एजेज III: मेक एन्ड ब्रेक कार्यको मिश्रण हो, […]

पहिलो कार्य र पाँच तयार क्यारेक्टरहरू: Baldur's Gate 3 को प्रारम्भिक पहुँचमा के हुनेछ

Larian Studios CEO Swen Vincke, PC Gamer सँगको एक अन्तर्वार्तामा, धेरै प्रत्याशित भूमिका खेल्ने खेल Baldur's Gate 3 को प्रि-रिलिज संस्करणको खरिदकर्ताहरूले कस्तो सामग्री पर्खिरहेका छन् भनी वर्णन गरे। Baldur's Gate 3 पहिलो एक्ट र पाँचको साथ प्रारम्भिक पहुँचमा फट्नेछ। तयार पात्रहरू। ती मध्ये एउटा छनोट गरेपछि, बाँकीलाई वाकथ्रुको अंशको रूपमा भर्ती गरिनेछ: विल (वाइल) एक व्यक्ति हुन् […]

वायुमण्डलीय तर तुच्छ बदमासी सिम्युलेटर स्लज लाइफ पीसीमा जारी हुनेछ र यो वसन्तमा स्विच गर्नुहोस्

पब्लिशिङ हाउस डेभल्भर डिजिटलले आफ्नो माइक्रोब्लगमा एउटा नयाँ प्रोजेक्ट घोषणा गर्‍यो - हाई हेल टेरी भेल्म्यान र कम्पोजर इन्टर द गुन्जिओन छद्मनाम डोजियोनका निर्माताबाट बुली स्लज लाइफको कमेडी सिम्युलेटर। Sludge Life PC (Epic Games Store) र Nintendo Switch को लागि विकसित भइरहेको छ। परियोजना यस वसन्तमा जारी गर्ने योजना गरिएको छ, तर खेलको डिजिटलमा […]

अफवाहहरू: षड्यन्त्र, शत्रुहरू र आधा-जीवनको सुधारहरू: एलिक्स, साथै दोस्रो भागको रिमेकको बारेमा जानकारी

भल्भ न्यूज नेटवर्क युट्युब च्यानल लेखक टायलर म्याकविकरले नियमित रूपमा भल्भका गतिविधिहरूको बारेमा जानकारी साझा गर्छन्। उनले भर्खरै एउटा नयाँ भिडियो जारी गरे जसमा उनले हाफ-लाइफ: एलिक्सका सुविधाहरूको बारेमा कुरा गरे र हाफ-लाइफ २ को रिमेकको विषयमा छोए। ब्लगरले आगामी भल्भ परियोजनाको प्लट विवरणहरू बताए। खेलका घटनाहरूले देखाउँदछ कि कसरी मुख्य पात्र एलिक्स भान्स आफ्नो बुबासँग सिटी 2 मा सर्छ […]

हेलिकप्टर शूटर कोमान्चेको एमबीटी स्टीममा सुरु भएको छ

THQ Nordic र Nukklear स्टुडियोले स्टीममा मल्टिप्लेयर हेलिकप्टर शूटर कोमान्चेको लागि खुला बिटा परीक्षण सुरु गर्ने घोषणा गरेको छ। यो मार्च 2 मा 21:00 (मस्को समय) मा समाप्त हुनेछ। Comanche निकट भविष्यमा सेट गरिएको टोली-आधारित शूटर हो। कथामा, अमेरिकी सरकारले शत्रुको इलाकामा मौन प्रवेश गर्न र ड्रोन उतार्नको लागि अत्यधिक म्यान्युभरेबल र उन्नत मेसिनहरू सिर्जना गर्न डिजाइन गरिएको हेलिकप्टर कार्यक्रम विकास गरेको छ। […]

Mesa माली GPUs को लागि प्रयोगात्मक GLES 3.0 समर्थन थप्छ

Collabora ले Panfrost ड्राइभरमा OpenGL ES 3.0 को लागि प्रयोगात्मक समर्थनको कार्यान्वयनको घोषणा गरेको छ। परिवर्तनहरू मेसा कोडबेसमा प्रतिबद्ध छन् र अर्को प्रमुख रिलीजको अंश हुनेछ। GLES 3.0 सक्षम गर्नको लागि, तपाईंले वातावरण चर "PAN_MESA_DEBUG=gles3" सेटको साथ Mesa सुरु गर्न आवश्यक छ। प्यानफ्रोस्ट ड्राइभर एआरएमबाट मूल ड्राइभरहरूको रिभर्स इन्जिनियरिङको आधारमा विकसित गरिएको हो र यसको साथ काम गर्न डिजाइन गरिएको हो […]

Encrypt ले एक अर्ब सर्टिफिकेट माइलस्टोन पार गर्छ

Let's Encrypt, समुदाय द्वारा नियन्त्रित र सबैलाई नि:शुल्क प्रमाणपत्रहरू प्रदान गर्ने गैर-लाभ प्रमाणपत्र प्राधिकरणले घोषणा गर्‍यो कि यसले उत्पन्न गरेको एक अर्ब प्रमाणपत्रहरूको माइलस्टोनमा पुगेको छ, जुन तीन वर्ष अघि रेकर्ड गरिएको भन्दा १० गुणा बढी हो। दैनिक १.२-१.५ मिलियन नयाँ प्रमाणपत्रहरू उत्पन्न हुन्छन्। सक्रिय प्रमाणपत्रहरूको संख्या 10 मिलियन छ (एक प्रमाणपत्र तीन महिनाको लागि मान्य छ) र लगभग 1.2 मिलियन डोमेनहरू (एक वर्ष […]