लेखक: प्रोहोस्टर

अफवाहहरू: नयाँ वार्नर ब्रदर्स खेल खेलहरू मोन्ट्रियल ब्याटम्यान: अर्खाम श्रृंखलाको सफ्ट रिबुट हुनेछ

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

हिमपातले पुन: व्याख्या गर्यो किन यसले Warcraft III मा cutscenes ओभरहाल गरेन: Reforged

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

नयाँ लेख: अद्यावधिक गरिएको लेक्सस GX 460 को परीक्षण ड्राइव: अनन्त मानहरू

Автомобильная индустрия в последнее десятилетие испытывает заметное давление со стороны властей многих развитых стран: политики требуют сокращения вредных выбросов, отказа от дизельных двигателей и активно поддерживают производство электромобилей. Производители массово переходят на использование малообъёмных турбодвигателей, что вкупе с запрограммированным устареванием пагубно сказывается на надёжности современных машин. Сейчас редкий автомобиль способен проехать 200–300 тысяч километров без […]

टोयोटाले एक्सेलेटर र ब्रेक पेडलको भ्रमबाट बच्न ठूलो डाटा प्रयोग गर्छ

Toyota Motor Corp представила систему аварийной безопасности, которая позволяет с помощью больших данных предотвратить ошибочное нажатие водителем педали акселератора вместо педали тормоза. Новая система является ответом на всё более частую причину дорожно-транспортных происшествий в стареющей Японии, когда водитель, зачастую пожилой человек, принимает акселератор за тормоз. Согласно правительственному докладу, около 15 % аварий со смертельным исходом […]

Intel Xe DG1 को पहिलो परीक्षण: GPU को एकीकृत र अलग संस्करणहरू प्रदर्शनमा नजिक छन्

यस वर्ष, इंटेलले आफ्नो नयाँ, १२ औं पुस्ताको Intel Xe ग्राफिक्स प्रोसेसरहरू जारी गर्ने योजना बनाएको छ। र अब यस ग्राफिक्सको परीक्षणको पहिलो रेकर्ड, दुबै टाइगर लेक प्रोसेसर र असक्षम संस्करणमा निर्मित, विभिन्न बेन्चमार्कको डाटाबेसमा देखा पर्न थालेको छ। Geekbench 12 (OpenCL) बेन्चमार्क डाटाबेसमा, ग्राफिक्स परीक्षणको तीन रेकर्डहरू फेला पर्यो […]

Godot 3.2 खेल इन्जिन को रिलीज

कार्यकर्ताहरूको अनुरोधमा! ओपननेटबाट लिइएको हो। 10 महिनाको विकास पछि, Godot 3.2, 2D र 3D खेलहरू सिर्जना गर्न उपयुक्त नि: शुल्क गेम इन्जिन, जारी गरिएको छ। इन्जिनले खेल तर्क निर्दिष्ट गर्न सजिलो-गर्न-सिक्ने भाषा, खेल डिजाइनको लागि ग्राफिकल वातावरण, एक-क्लिक गेम डिप्लोइमेन्ट प्रणाली, भौतिक प्रक्रियाहरूको लागि व्यापक एनिमेसन र सिमुलेशन क्षमताहरू, एक निर्मित डिबगर र […]

हाम्रो उदाहरण: कसरी इलेक्ट्रोनिक्स पुन: प्रयोग गरिन्छ। फोटो रिपोर्ट

रसियामा उपकरणहरूको सङ्कलन र रिसाइकल गर्ने सबैभन्दा ठूलो परियोजना कसरी व्यवस्थित गरिएको छ, साथै इलेक्ट्रोनिक्स र घरायसी उपकरणहरू पुन: प्रयोग गरिने रिसाइक्लिङ्ग प्लान्टको छोटो भ्रमणलाई तल दिइएको छ। प्राथमिक प्रशोधन प्रक्रियामा सबैभन्दा चाखलाग्दो कुरा विभाजकहरूको काम हो, जसले सबै चीजको ग्राउन्ड क्रम्ब्सबाट वांछित प्रकारका तत्वहरूलाई अलग गर्दछ। र यहाँ, पनि, एआई को लागी एक ठाउँ छ। नजिकै […]

OpenVPN बाट WireGuard मा सञ्जालहरूलाई एक L2 नेटवर्कमा समेकित गर्न माइग्रेसन

म तीनवटा भौगोलिक रूपमा टाढाको अपार्टमेन्टहरूमा सञ्जालहरू संयोजन गर्ने मेरो अनुभव साझा गर्न चाहन्छु, जसमध्ये प्रत्येकले OpenWRT सँग गेटवेको रूपमा राउटरहरू प्रयोग गर्दछ, एउटा साझा नेटवर्कमा। सबनेट राउटिङको साथ L3 र ब्रिजिङको साथ L2 बीच नेटवर्कहरू संयोजन गर्नको लागि विधि छनौट गर्दा, जब सबै नेटवर्क नोडहरू एउटै सबनेटमा हुनेछन्, दोस्रो विधिलाई प्राथमिकता दिइयो, थप […]

इलेक्ट्रोन १०.०.० को रिलीज, क्रोमियम इन्जिनमा आधारित अनुप्रयोगहरू सिर्जना गर्ने प्लेटफर्म

इलेक्ट्रोन 8.0.0 प्लेटफर्मको रिलीज तयार गरिएको छ, जसले आधारको रूपमा Chromium, V8 र Node.js कम्पोनेन्टहरू प्रयोग गरी बहु-प्लेटफर्म प्रयोगकर्ता अनुप्रयोगहरू विकास गर्नको लागि आत्म-पर्याप्त फ्रेमवर्क प्रदान गर्दछ। संस्करण नम्बरमा महत्त्वपूर्ण परिवर्तन Chromium 80 codebase, Node.js 12.13 प्लेटफर्म र V8 8.0 JavaScript इन्जिनमा अद्यावधिकको कारण हो। इलेक्ट्रोन-विशिष्ट API परिवर्तनहरू समावेश छन्: फारमहरूमा हिज्जे जाँच गर्ने क्षमता थपियो […]

मोबाइल गेमर प्रोफाइल: myTracker अध्ययन

Mail.ru समूह द्वारा विकसित myTracker विश्लेषणात्मक प्लेटफर्मको टोलीले रूसमा मोबाइल गेमरहरूलाई भुक्तानी गर्ने व्यवहार र बानीहरूको अध्ययन गर्‍यो। विशेषज्ञहरूले गेमरको पोर्ट्रेट कम्पाइल गरेका छन् र विभिन्न देशहरूमा गेमिङ परियोजनाहरूको GDP र ROI बीचको सम्बन्ध पहिचान गरेका छन्। यो अध्ययन ९२ गेमिङ एप्लिकेसनको डाटामा आधारित छ। Millennials मुख्य दर्शकहरू हुन् र अन्य भन्दा खेलहरूमा तिर्न इच्छुक छन्। यद्यपि, पुराना प्रयोगकर्ताहरूले भुक्तान […]

फायरफक्स पूर्वावलोकन मोबाइल ब्राउजरमा एड-अन समर्थन थपिएको छ

मोजिला विकासकर्ताहरूले फायरफक्स पूर्वावलोकन (फेनिक्स) मोबाइल ब्राउजरको कोड आधारमा एड-अनहरूको लागि समर्थन थपेका छन्, जुन एन्ड्रोइड प्लेटफर्मको लागि फायरफक्स संस्करण प्रतिस्थापन गर्न विकसित भइरहेको छ। नयाँ ब्राउजर GeckoView इन्जिन र मोजिला एन्ड्रोइड कम्पोनेन्ट लाइब्रेरीहरूको सेटमा आधारित छ। WebExtension API मा आधारित एड-अनहरू जडान गर्ने क्षमता फायरफक्स पूर्वावलोकनको राती निर्माणहरूमा परीक्षणको लागि उपलब्ध छ। "एड-अन प्रबन्धक" वस्तु मेनुमा देखा पर्‍यो, […]

CentOS 8.1 रिलीज

सबैलाई थाहा नभएको, विकास टोलीले CentOS 8.1 जारी गर्‍यो, Red Hat बाट व्यावसायिक वितरणको पूर्ण रूपमा नि: शुल्क संस्करण। आविष्कारहरू RHEL 8.1 (केही परिमार्जित वा हटाइएका उपयोगिताहरू बाहेक) सँग मिल्दोजुल्दो छन्: kpatch उपयोगिता "हट" (रिबुट आवश्यक छैन) कर्नेल अद्यावधिकको लागि उपलब्ध छ। eBPF (विस्तारित बर्कले प्याकेट फिल्टर) उपयोगिता थपियो - कर्नेल स्पेसमा कोड कार्यान्वयन गर्नको लागि भर्चुअल मेसिन। थपिएको समर्थन […]