ANARI 1.0, 3D रेन्डरिङ इन्जिनहरूको लागि खुला मानक, प्रस्तुत गरिएको छ
क्रोनोस कन्सोर्टियम, जसले ग्राफिक्स मानकहरू विकास गर्दछ, ANARI 1.0 (विश्लेषणात्मक रेन्डरिङ इन्टरफेस) मानक प्रकाशित गरेको छ, जसले क्रस-प्लेटफर्म रेन्डरिङ इन्जिनहरूको लागि एपीआई परिभाषित गर्दछ र डाटा दृश्यका लागि सफ्टवेयर इन्टरफेसहरू एकीकृत गर्ने लक्ष्य राख्छ। ANARI मानकलाई समर्थन गर्ने रेन्डरिङ इन्जिनहरूको कार्यान्वयन AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) र NVIDIA VisRTX द्वारा पहिले नै तयार भइसकेको छ। यो पनि प्रकाशित: अनुप्रयोग विकासको लागि खुला SDK, एक एड-अनसँग […]