NasNas 2D खेलहरू विकासको लागि फ्रेमवर्क प्रस्तुत गरियो
NasNas परियोजनाले पिक्सेल ग्राफिक्सको शैलीमा खेलहरूमा रेन्डरिङ र फोकस गर्नको लागि SFML पुस्तकालयको प्रयोग गरी C++ मा 2D खेलहरू विकास गर्न मोड्युलर फ्रेमवर्क विकास गरिरहेको छ। कोड C++17 मा लेखिएको छ र Zlib लाइसेन्स अन्तर्गत वितरित छ। लिनक्स, विन्डोज र एन्ड्रोइडमा काम समर्थन गर्दछ। पाइथन भाषाको लागि बाध्यकारी छ। एउटा उदाहरण खेल इतिहास लीक हो, प्रतियोगिताको लागि सिर्जना गरिएको […]