लेखक: प्रोहोस्टर

प्लेरोमा २.१

उत्साहीहरूको समुदाय Pleroma को नयाँ संस्करण प्रस्तुत गर्न पाउँदा खुसी छ, एलिक्सिरमा लेखिएको पाठ-आधारित ब्लगिङ सर्भर र W3C मानकीकृत ActivityPub संघीय नेटवर्क प्रोटोकल प्रयोग गरी। यो दोस्रो सबैभन्दा सामान्य सर्भर कार्यान्वयन हो। रुबीमा लेखिएको र उही ActivityPub नेटवर्कमा चलिरहेको, यसको निकटतम प्रतिस्पर्धी, मास्टोडनको तुलनामा, Pleroma ले एउटा सानो […]

कसरी सर्भर नष्ट गर्ने बारे ह्याकर गेमको ब्याकएन्ड सिर्जना गरियो

हामी तपाइँलाई बताउन जारी राख्छौं कि सर्भरको विनाशको साथ हाम्रो लेजर खोज कसरी व्यवस्थित गरिएको थियो। खोजको समाधानको बारेमा अघिल्लो लेखमा सुरू गर्नुहोस्। कुलमा, खेलको ब्याकएन्डमा 6 वास्तुकला एकाइहरू थिए, जसलाई हामी यस लेखमा विश्लेषण गर्नेछौं: ब्याकएन्ड अनुरोधहरूबाट ब्याकएन्ड र VPS अनुवादकमा साइट बीच डाटा एक्सचेन्ज बस खेल संयन्त्रका लागि जिम्मेवार खेल निकायहरूको ब्याकएन्ड (खेल। तत्वहरू) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C प्रोग्रामिङ चीट शीट र रुसीमा पाँच वेबिनारहरू

प्रत्यक्ष घटनाहरू, भिडियोहरू, भेटघाटहरू, प्राविधिक कुराकानीहरू र पुस्तकहरूका लागि उपयोगी लिङ्कहरू हाम्रो साप्ताहिक पोस्टमा तल छन्। नयाँ सुरु गर्नुहोस्: Red Hat Flatpak को परिचय: शुद्ध डेस्कटप अनुप्रयोगहरूको लागि कन्टेनरहरू Red Hat Enterprise Linux 8.2 को शीर्षमा कन्टेनराइज्ड डेस्कटप अनुप्रयोगहरू निर्माण गर्न Flatpak रनटाइम कसरी प्रयोग गर्ने। Kubernetes र हाइब्रिड क्लाउड Skupper प्रयोग गर्दै (DevNation Tech Talk Video Tutorial) क्लाउड-नेटिभ तैनात गर्दै […]

90 दिनमा भिडियो प्लेटफर्म विकास गर्नुहोस्

यो वसन्तमा हामीले आफूलाई धेरै रमाइलो अवस्थामा भेट्टायौं। महामारीको कारण, यो स्पष्ट भयो कि हाम्रो गर्मी सम्मेलनहरू अनलाइन सार्न आवश्यक छ। र तिनीहरूलाई कुशलतापूर्वक अनलाइन सञ्चालन गर्नको लागि, तयार-निर्मित सफ्टवेयर समाधानहरू हाम्रो लागि उपयुक्त थिएनन्; हामीले आफ्नै लेख्न आवश्यक थियो। र हामीसँग यो गर्न तीन महिना थियो। यो स्पष्ट छ कि यो एक रोमाञ्चक तीन महिना भएको छ। तर बाहिरबाट यो होइन [...]

भिडियो: Ratchet & Clank: Rift Apart को लागि 7 मिनेटको गेमप्ले र रिलीज मितिहरू

प्रतिज्ञा अनुसार, Gamescom २०२० उद्घाटन समारोहको एक भागको रूपमा, Insomniac Games ले Ratchet & Clank: Rift Apart गेमप्लेको लामो क्लिप देखायो। प्रकाशित 2020-मिनेट भिडियो Ratchet & Clank: Rift Apart गेमप्ले ट्रेलरको विस्तारित संस्करण हो, जुन जुनमा द फ्युचर अफ गेमिङ शोमा देखाइएको थियो। गेमप्ले भिडियोको अतिरिक्त, Insomniac Games […]

दुईको लागि दुःस्वप्न: डरलाग्दो सानो दुःस्वप्न II फेब्रुअरी 11 मा बिक्रीमा जान्छ

प्रकाशक बन्दाइ नामको इन्टरटेनमेन्ट र स्टुडियो टार्सियरले घोषणा गरे कि डरलाग्दो साहसिक लिटिल नाइटमेर्स II फेब्रुअरी 11 मा PC, Xbox One र PlayStation 4 मा रिलीज हुनेछ, र 2021 को अन्त्यमा Xbox Series X र PlayStation 5 मा पुग्नेछ। Little Nightmares II मा तपाईं। आफूलाई मोनो नामको सानो केटाको भूमिका लिनेछ, जसले आफूलाई […]

स्टेजको अर्को छेउमा: बायोवेयरले ड्र्यागन एज 4 बाट फुटेज देखायो र खेलको विकासको बारेमा कुरा गर्यो

Opening Night Live को एक भागको रूपमा, Gamescom 2020 को उद्घाटन समारोह, BioWare स्टुडियो र Dragon Age 4 को विकासलाई समर्पित भिडियो देखाइएको थियो। टोली नेता केसी हडसनका अनुसार, परियोजना अझै उत्पादनको प्रारम्भिक चरणमा छ। भिडियोमा, दर्शकहरूलाई खेलबाट व्यक्तिगत फ्रेमहरू देखाइएको थियो र विभिन्न तत्वहरू सिर्जना गर्ने र भ्वाइसओभर रेकर्ड गर्ने प्रक्रिया कसरी भयो भनेर देखाइएको थियो। ताजा […]

SUSE Linux Enterprise बाट बाइनरी प्याकेजहरूको साथ openSUSE जम्प वितरणको अल्फा रिलीज

ओपनसूस लीप र SUSE लिनक्स इन्टरप्राइज वितरणको विकास र निर्माण प्रक्रियाहरू सँगै ल्याउन पहलको एक भागको रूपमा सिर्जना गरिएको प्रायोगिक ओपनसुस जम्प वितरणको प्रारम्भिक प्रोटोटाइप परीक्षणको लागि उपलब्ध छ। x3.8_86, Aarch64, ppc64le र s64x आर्किटेक्चरहरूको लागि तयार 390 GB आकारको ISO छविहरू डाउनलोडको लागि प्रस्तावित छन्। परम्परागत ओपनएसयूएसई वितरण SUSE लिनक्स इन्टरप्राइज प्याकेजहरूको कोर सेटको शीर्षमा बनाइएको छ, तर प्याकेजहरू […]

नि:शुल्क रेसिङ गेम SuperTuxKart 1.2 को रिलीज

Supertuxkart 1.2 को रिलीज प्रकाशित गरिएको छ, कार्ट, ट्र्याक र सुविधाहरू को एक ठूलो संख्या संग एक नि: शुल्क रेसिङ खेल। खेल कोड GPLv3 लाइसेन्स अन्तर्गत वितरित गरिएको छ। बाइनरी निर्माणहरू लिनक्स, एन्ड्रोइड, विन्डोज र म्याकोसका लागि उपलब्ध छन्। नयाँ विमोचनमा: निम्न-स्तरको सञ्झ्याल सिर्जना र इनपुट प्रशोधनका लागि, SDL2 पुस्तकालयका क्षमताहरू Irrlicht इन्जिनको सट्टा प्रयोग गरिन्छ। SDL2 को प्रयोगले गेमप्याड समर्थनमा उल्लेखनीय सुधार गरेको छ, सहित […]

PostgreSQL र Pacemaker मा आधारित मोडेलिङ फेलओभर क्लस्टरहरू

परिचय केही समय अघि, मलाई PostgreSQL को लागि दोष-सहिष्णु क्लस्टर विकास गर्ने काम दिइएको थियो, एक शहर भित्र फाइबरद्वारा जडान गरिएका धेरै डाटा केन्द्रहरूमा सञ्चालन गर्ने, र एउटा डाटा केन्द्रको विफलता (उदाहरणका लागि, पावर आउटेज) सामना गर्न सक्षम। । मैले Pacemaker लाई त्रुटि सहिष्णुताको लागि जिम्मेवार सफ्टवेयरको रूपमा रोजें किनभने यो फेलओभर क्लस्टरहरू सिर्जना गर्न RedHat बाट आधिकारिक समाधान हो। यो राम्रो छ किनभने [...]

Yandex.Cloud मा 1C-Bitrix मा साइटको साथ वृद्धिशील VDS ब्याकअप

मलाई दिनको दुई पटक "2C-Bitrix: साइट व्यवस्थापन" (फाइलहरू र mysql डाटाबेस) मा साइटको ब्याकअपहरू बनाउन र 1 दिनको लागि परिवर्तनहरूको इतिहास भण्डारण गर्न आवश्यक छ। साइट 90C-Bitrix: वेब वातावरण स्थापना भएको CentOS 7 OS चलिरहेको VDS मा अवस्थित छ। थप रूपमा, आफ्नो OS सेटिङहरूको जगेडा प्रतिलिपि बनाउनुहोस्। आवश्यकताहरू: आवृत्ति - एक दिन 1 पटक; भर्खरको प्रतिलिपिहरू राख्नुहोस् [...]

कुबर्नेट्स क्लस्टरको निगरानी: प्रोमेथियसको एक सिंहावलोकन र परिचय

Kubernetes निगरानी को अवधारणा हेरौं, Prometheus उपकरण संग परिचित हुनुहोस्, र चेतावनी को बारे मा कुरा गर्नुहोस्। अनुगमनको विषय ठूलो छ, यसलाई एउटा लेखमा समेट्न सकिँदैन। यस पाठको उद्देश्य उपकरणहरू, अवधारणाहरू, र दृष्टिकोणहरूको एक सिंहावलोकन प्रदान गर्नु हो। लेखको सामग्री स्लर्म स्कूलमा खुला व्याख्यानको अंश हो। यदि तपाइँ पूर्ण प्रशिक्षण प्राप्त गर्न चाहनुहुन्छ भने, इन्फ्रास्ट्रक्चर मोनिटरिङ र लगिङ कोर्सको लागि साइन अप गर्नुहोस् […]