Mediastreamer2 VoIP इन्जिन अन्वेषण गर्दै। भाग ८

लेखको सामग्री मेरो बाट लिइएको हो zen च्यानल.

RTP स्ट्रिम मार्फत अडियो संकेत प्रसारण गर्दै

Mediastreamer2 VoIP इन्जिन अन्वेषण गर्दै। भाग ८

विगतमा लेख हामीले टोन जेनेरेटर र एउटै कार्यक्रम भित्र काम गर्ने टोन डिटेक्टरबाट रिमोट कन्ट्रोल सर्किट भेला गरेका छौं। यस लेखमा हामी RTP प्रोटोकल (RFC 3550 - RTP: वास्तविक-समय अनुप्रयोगहरूको लागि एक यातायात प्रोटोकल) इथरनेट नेटवर्कमा अडियो सिग्नल प्राप्त/प्रसारण गर्नका लागि।

RTP प्रोटोकल (वास्तविक समय प्रोटोकल) अनुवादित भनेको वास्तविक-समय प्रोटोकल हो, यो अडियो, भिडियो, डाटा, वास्तविक समयमा प्रसारण आवश्यक पर्ने सबै कुरा प्रसारण गर्न प्रयोग गरिन्छ। उदाहरणको रूपमा अडियो संकेत लिनुहोस्। प्रोटोकलको लचिलोपन यस्तो छ कि यसले तपाईंलाई पूर्वनिर्धारित गुणस्तरको साथ अडियो सिग्नल प्रसारण गर्न अनुमति दिन्छ।

प्रसारण UDP प्याकेटहरू प्रयोग गरेर गरिन्छ, जसको अर्थ प्रसारणको समयमा प्याकेट हानि एकदम स्वीकार्य छ। प्रत्येक प्याकेटमा विशेष RTP हेडर र प्रसारित सिग्नलको डाटा ब्लक हुन्छ। हेडरमा अनियमित रूपमा चयन गरिएको सङ्केत स्रोत पहिचानकर्ता, प्रसारित हुने सङ्केतको प्रकारको बारेमा जानकारी, र एउटा अद्वितीय प्याकेट अनुक्रम सङ्ख्या समावेश हुन्छ ताकि प्याकेटहरूलाई डिकोड गर्दा सही क्रममा व्यवस्थित गर्न सकिन्छ, तिनीहरूले जुन क्रममा डेलिभर गरेका थिए। नेटवर्क। हेडरले अतिरिक्त जानकारी पनि समावेश गर्न सक्छ, तथाकथित विस्तार, जसले हेडरलाई विशेष अनुप्रयोग कार्यमा प्रयोगको लागि अनुकूलित गर्न अनुमति दिन्छ।

डाटा ब्लकले प्याकेटको पेलोड समावेश गर्दछ। सामग्रीको आन्तरिक संगठन लोडको प्रकारमा निर्भर गर्दछ, यो मोनो सिग्नल, स्टेरियो सिग्नल, भिडियो छवि रेखा, आदि को नमूना हुन सक्छ।

लोड प्रकार सात-बिट नम्बर द्वारा संकेत गरिएको छ। सिफारिस RFC3551 (न्यूनतम नियन्त्रणको साथ अडियो र भिडियो सम्मेलनहरूको लागि RTP प्रोफाइल) धेरै प्रकारका भारहरू स्थापना गर्दछ; सम्बन्धित तालिकाले लोडका प्रकारहरू र तिनीहरू निर्दिष्ट गरिएका कोडहरूको अर्थको विवरण प्रदान गर्दछ। केही कोडहरू कुनै पनि प्रकारको लोडसँग कडाइका साथ बाँधिएका छैनन्; तिनीहरू एक मनमानी लोड निर्दिष्ट गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ।

डाटा ब्लकको साइज माथि अधिकतम प्याकेट साइज द्वारा सीमित छ जुन बिना विभाजन (MTU प्यारामिटर) दिइएको नेटवर्कमा प्रसारित गर्न सकिन्छ। सामान्यतया, यो 1500 बाइट्स भन्दा बढी छैन। तसर्थ, प्रति सेकेन्ड प्रेषित डाटाको मात्रा बढाउनको लागि, तपाइँ प्याकेट साइज एक निश्चित बिन्दुमा बढाउन सक्नुहुन्छ, र त्यसपछि तपाइँ प्याकेट पठाउने आवृत्ति बढाउन आवश्यक हुनेछ। मिडिया स्ट्रिमरमा, यो कन्फिगर गर्न मिल्ने सेटिङ हो। पूर्वनिर्धारित रूपमा यो 50 हर्ट्ज हो, अर्थात्। 50 प्याकेट प्रति सेकेन्ड। हामी प्रसारित RTP प्याकेटहरूको अनुक्रमलाई RTP स्ट्रिम भन्नेछौं।

स्रोत र रिसीभर बीच डाटा प्रसारण सुरु गर्न, यो पर्याप्त छ कि ट्रान्समिटरलाई रिसीभरको आईपी ठेगाना र पोर्ट नम्बर थाहा छ जुन यसले प्राप्त गर्न प्रयोग गर्दछ। ती। कुनै प्रारम्भिक प्रक्रियाहरू बिना, स्रोतले डाटा प्रसारण गर्न थाल्छ, र रिसीभर, बारीमा, यसलाई तुरुन्तै प्राप्त गर्न र प्रशोधन गर्न तयार हुन्छ। मानक अनुसार, RTP स्ट्रिम प्रसारण वा प्राप्त गर्न प्रयोग गरिएको पोर्ट नम्बर बराबर हुनुपर्छ।

प्रापकको ठेगाना पहिले नै थाहा पाउन असम्भव भएको अवस्थामा, सर्भरहरू प्रयोग गरिन्छ जहाँ रिसीभरहरूले आफ्नो ठेगाना छोड्छन्, र ट्रान्समिटरले रिसीभरको केही अनौठो नाम उल्लेख गरेर अनुरोध गर्न सक्छ।

सञ्चार च्यानलको गुणस्तर वा रिसीभरको क्षमताहरू थाहा नभएको अवस्थामा, एक प्रतिक्रिया च्यानल व्यवस्थित गरिन्छ जसको माध्यमबाट रिसीभरले ट्रान्समिटरलाई यसको क्षमताहरू, छुटेको प्याकेटहरूको संख्या आदि बारे जानकारी दिन सक्छ। यो च्यानलले RTCP प्रोटोकल प्रयोग गर्दछ। यस च्यानलमा प्रसारित प्याकेटहरूको ढाँचा RFC 3605 मा परिभाषित गरिएको छ। यस च्यानलमा तुलनात्मक रूपमा थोरै डाटा प्रसारण गरिन्छ, 200..300 बाइट प्रति सेकेन्ड, त्यसैले सामान्यतया, यसको उपस्थिति बोझिलो हुँदैन। RTCP प्याकेटहरू पठाइने पोर्ट नम्बर बिजोर हुनुपर्छ र RTP स्ट्रिम आएको पोर्ट नम्बरभन्दा एक ठूलो हुनुपर्छ। हाम्रो उदाहरणमा, हामी यो च्यानल प्रयोग गर्दैनौं, किनकि रिसीभर र च्यानलको क्षमता स्पष्ट रूपमा हाम्रो, अहिलेसम्मको मामूली, आवश्यकताहरू भन्दा बढी छ।

हाम्रो कार्यक्रममा, डेटा ट्रान्समिशन सर्किट, अघिल्लो उदाहरणको विपरीत, दुई भागहरूमा विभाजित गरिनेछ: एक प्रसारण मार्ग र प्राप्त गर्ने मार्ग। प्रत्येक भागको लागि हामी हाम्रो आफ्नै घडी स्रोत बनाउँछौं, शीर्षक चित्रमा देखाइएको छ।

RTP प्रोटोकल प्रयोग गरी तिनीहरू बीच एकतर्फी सञ्चार गरिनेछ। यस उदाहरणमा, हामीलाई बाह्य नेटवर्कको आवश्यकता पर्दैन, किनकि ट्रान्समिटर र रिसीभर दुवै एउटै कम्प्युटरमा अवस्थित हुनेछन् - प्याकेटहरू भित्र यात्रा गर्नेछन्।

RTP स्ट्रिम स्थापना गर्न, मिडिया स्ट्रिमरले दुईवटा फिल्टरहरू प्रयोग गर्दछ: MS_RTP_SEND र MS_RTP_RECV। पहिलोले दोस्रोलाई प्रसारण गर्छ र RTP स्ट्रिम प्राप्त गर्दछ। यी फिल्टरहरू काम गर्नको लागि, तिनीहरूले RTP सत्र वस्तुमा एक सूचक पास गर्न आवश्यक छ, जसले डेटा ब्लकहरूको स्ट्रिमलाई RTP प्याकेटहरूको स्ट्रिममा रूपान्तरण गर्न सक्छ वा उल्टो गर्न सक्छ। मिडिया स्ट्रिमरको आन्तरिक डेटा ढाँचाले RTP प्याकेटको डेटा ढाँचासँग मेल खाँदैन, डेटालाई MS_RTP_SEND मा स्थानान्तरण गर्नु अघि, तपाईंले एन्कोडर फिल्टर प्रयोग गर्न आवश्यक छ जसले 16-बिट अडियो संकेत नमूनाहरूलाई आठ-बिट एन्कोड गरिएकोमा रूपान्तरण गर्दछ। u-law (mu-law)। प्राप्त पक्षमा, डिकोडर फिल्टरले उल्टो कार्य गर्दछ।

तल चित्रमा देखाइएको योजना लागू गर्ने कार्यक्रमको पाठ हो (समावेश निर्देशनहरू अघि # प्रतीकहरू हटाइएको छ, तिनीहरूलाई समावेश गर्न नबिर्सनुहोस्):

/* Файл mstest6.c Имитатор пульта управления и приемника. */
#include <mediastreamer2/msfilter.h>
#include <mediastreamer2/msticker.h>
#include <mediastreamer2/dtmfgen.h>
#include <mediastreamer2/mssndcard.h>
#include <mediastreamer2/msvolume.h>
#include <mediastreamer2/mstonedetector.h>
#include <mediastreamer2/msrtp.h>
#include <ortp/rtpsession.h>
#include <ortp/payloadtype.h>
/* Подключаем заголовочный файл с функциями управления событиями
* медиастримера.*/
include <mediastreamer2/mseventqueue.h>
#define PCMU 0
/* Функция обратного вызова, она будет вызвана фильтром, как только он
обнаружит совпадение характеристик входного сигнала с заданными. */
static void tone_detected_cb(void *data, MSFilter *f, unsigned int event_id,
MSToneDetectorEvent *ev)
{
printf("Принята команда: %sn", ev->tone_name);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/* Функция регистрации типов полезных нагрузок. */
void register_payloads(void)
{
/*Регистрируем типы нагрузок в таблице профилей. Позднее, по индексу
взятому из заголовка RTP-пакета из этой таблицы будут извлекаться
параметры нагрузки, необходимые для декодирования данных пакета. */
rtp_profile_set_payload (&av_profile, PCMU, &payload_type_pcm8000);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/* Эта функция создана из функции create_duplex_rtpsession() в audiostream.c
медиастримера2. */
static RtpSession *
create_rtpsession (int loc_rtp_port, int loc_rtcp_port,
bool_t ipv6, RtpSessionMode mode)
{
RtpSession *rtpr;
rtpr = rtp_session_new ((int) mode);
rtp_session_set_scheduling_mode (rtpr, 0);
rtp_session_set_blocking_mode (rtpr, 0);
rtp_session_enable_adaptive_jitter_compensation (rtpr, TRUE);
rtp_session_set_symmetric_rtp (rtpr, TRUE);
rtp_session_set_local_addr (rtpr, ipv6 ? "::" : "0.0.0.0", loc_rtp_port,
loc_rtcp_port);
rtp_session_signal_connect (rtpr, "timestamp_jump",
(RtpCallback) rtp_session_resync, 0);
rtp_session_signal_connect (rtpr, "ssrc_changed",
(RtpCallback) rtp_session_resync, 0);
rtp_session_set_ssrc_changed_threshold (rtpr, 0);
rtp_session_set_send_payload_type(rtpr, PCMU);
/* По умолчанию выключаем RTCP-сессию, так как наш пульт не будет использовать её. */
rtp_session_enable_rtcp (rtpr, FALSE);
return rtpr;
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int main()
{
ms_init();
/* Создаем экземпляры фильтров. */
MSFilter *voidsource = ms_filter_new(MS_VOID_SOURCE_ID);
MSFilter *dtmfgen = ms_filter_new(MS_DTMF_GEN_ID);
MSFilter *volume = ms_filter_new(MS_VOLUME_ID);
MSSndCard *card_playback =
ms_snd_card_manager_get_default_card(ms_snd_card_manager_get());
MSFilter *snd_card_write = ms_snd_card_create_writer(card_playback);
MSFilter *detector = ms_filter_new(MS_TONE_DETECTOR_ID);
/* Очищаем массив находящийся внутри детектора тонов, он описывает
* особые приметы разыскиваемых сигналов.*/
ms_filter_call_method(detector, MS_TONE_DETECTOR_CLEAR_SCANS, 0);
/* Подключаем к фильтру функцию обратного вызова. */
ms_filter_set_notify_callback(detector,
(MSFilterNotifyFunc)tone_detected_cb, NULL);
/* Создаем массив, каждый элемент которого описывает характеристику
* одного из тонов, который требуется обнаруживать: Текстовое имя
* данного элемента, частота в герцах, длительность в миллисекундах,
* минимальный уровень относительно 0,775В. */
MSToneDetectorDef scan[6]=
{
{"V+",440, 100, 0.1}, /* Команда "Увеличить громкость". */
{"V-",540, 100, 0.1}, /* Команда "Уменьшить громкость". */
{"C+",640, 100, 0.1}, /* Команда "Увеличить номер канала". */
{"C-",740, 100, 0.1}, /* Команда "Уменьшить номер канала". */
{"ON",840, 100, 0.1}, /* Команда "Включить телевизор". */
{"OFF", 940, 100, 0.1}/* Команда "Выключить телевизор". */
};
/* Передаем "приметы" сигналов детектор тонов. */
int i;
for (i = 0; i < 6; i++)
{
ms_filter_call_method(detector, MS_TONE_DETECTOR_ADD_SCAN,
&scan[i]);
}
/* Создаем фильтры кодера и декодера */
MSFilter *encoder = ms_filter_create_encoder("PCMU");
MSFilter *decoder=ms_filter_create_decoder("PCMU");
/* Регистрируем типы нагрузки. */
register_payloads();
/* Создаем RTP-сессию передатчика. */
RtpSession *tx_rtp_session = create_rtpsession (8010, 8011, FALSE, RTP_SESSION_SENDONLY);
rtp_session_set_remote_addr_and_port(tx_rtp_session,"127.0.0.1", 7010, 7011);
rtp_session_set_send_payload_type(tx_rtp_session, PCMU);
MSFilter *rtpsend = ms_filter_new(MS_RTP_SEND_ID);
ms_filter_call_method(rtpsend, MS_RTP_SEND_SET_SESSION, tx_rtp_session);
/* Создаем RTP-сессию приемника. */
MSFilter *rtprecv = ms_filter_new(MS_RTP_RECV_ID);
RtpSession *rx_rtp_session = create_rtpsession (7010, 7011, FALSE, RTP_SESSION_RECVONLY);
ms_filter_call_method(rtprecv, MS_RTP_RECV_SET_SESSION, rx_rtp_session);
/* Создаем источники тактов - тикеры. */
MSTicker *ticker_tx = ms_ticker_new();
MSTicker *ticker_rx = ms_ticker_new();
/* Соединяем фильтры передатчика. */
ms_filter_link(voidsource, 0, dtmfgen, 0);
ms_filter_link(dtmfgen, 0, volume, 0);
ms_filter_link(volume, 0, encoder, 0);
ms_filter_link(encoder, 0, rtpsend, 0);
/* Соединяем фильтры приёмника. */
ms_filter_link(rtprecv, 0, decoder, 0);
ms_filter_link(decoder, 0, detector, 0);
ms_filter_link(detector, 0, snd_card_write, 0);
/* Подключаем источник тактов. */
ms_ticker_attach(ticker_tx, voidsource);
ms_ticker_attach(ticker_rx, rtprecv);
/* Настраиваем структуру, управляющую выходным сигналом генератора. */
MSDtmfGenCustomTone dtmf_cfg;
dtmf_cfg.tone_name[0] = 0;
dtmf_cfg.duration = 1000;
dtmf_cfg.frequencies[0] = 440;
/* Будем генерировать один тон, частоту второго тона установим в 0. */
dtmf_cfg.frequencies[1] = 0;
dtmf_cfg.amplitude = 1.0;
dtmf_cfg.interval = 0.;
dtmf_cfg.repeat_count = 0.;
/* Организуем цикл сканирования нажатых клавиш. Ввод нуля завершает
* цикл и работу программы. */
char key='9';
printf("Нажмите клавишу команды, затем ввод.n"
"Для завершения программы введите 0.n");
while(key != '0')
{
key = getchar();
if ((key >= 49) && (key <= 54))
{
printf("Отправлена команда: %cn", key);
/* Устанавливаем частоту генератора в соответствии с
* кодом нажатой клавиши. */
dtmf_cfg.frequencies[0] = 440 + 100*(key-49);
/* Включаем звуковой генератор c обновленной частотой. */
ms_filter_call_method(dtmfgen, MS_DTMF_GEN_PLAY_CUSTOM,
(void*)&dtmf_cfg);
}
/* Укладываем тред в спячку на 20мс, чтобы другие треды
* приложения получили время на работу. */
ms_usleep(20000);
}
}

हामी कम्पाइल र चलाउँछौं। कार्यक्रमले अघिल्लो उदाहरणमा जस्तै काम गर्नेछ, तर डाटा RTP स्ट्रिम मार्फत प्रसारित हुनेछ।

अर्को लेखमा हामी यस कार्यक्रमलाई दुई स्वतन्त्र अनुप्रयोगहरूमा विभाजन गर्नेछौं - एक रिसीभर र ट्रान्समिटर र तिनीहरूलाई विभिन्न टर्मिनलहरूमा लन्च गर्नेछौं। एकै समयमा, हामी TShark कार्यक्रम प्रयोग गरेर RTP प्याकेटहरू कसरी विश्लेषण गर्ने भनेर सिक्नेछौं।

स्रोत: www.habr.com

एक टिप्पणी थप्न