एपिक गेम्स ओपन गेम इन्जिन ओपन थ्रीडी इन्जिन विकास गर्ने संस्थामा सामेल भएको छ

Организация Linux Foundation объявила о присоединении компании Epic Games к фонду Open 3D Foundation (O3DF), созданному для продолжения совместной разработки игрового движка Open 3D Engine (O3DE), после его открытия компанией Amazon. Компания Epic Games, разрабатывающая игровой движок Unreal Engine, вошла в число главных участников, в одном ряду с Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic. Представитель Epic Games войдёт в состав управляющего совета (Governing Board) O3DF.

Главной целью проекта Open 3D Engine называется предоставление открытого высококачественного 3D-движка для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечить качество кинематографического уровня. В составе организации Open 3D Foundation компания Epic Games намерена сосредоточить усилия на обеспечении переносимости игровых ресурсов и сопутствующего мультимедийных данных, для того, чтобы избавить художников и создателей контента от привязки к определённым инструментам.

Open 3D Engine представляет собой переработанный и улучшенный вариант ранее развиваемого проприетарного движка Amazon Lumberyard, основанного на технологиях движка CryEngine, лицензированных у компании Crytek в 2015 году. Движок включает в себя интегрированную среду для разработки игр, многопоточную систему фотореалистичного рендеринга Atom Renderer с поддержкой Vulkan, Metal и DirectX 12, расширяемый редактор 3D-моделей, систему анимирования персонажей (Emotion FX), систему разработки полуфабрикатов (prefab), движок симуляции физических процессов в реальном режиме времени и математические библиотеки, использующие инструкции SIMD. Для определения игровой логики может использоваться среда визуального программирования (Script Canvas), а также языки Lua и Python.

यो इन्जिन अमेजन, धेरै गेम र एनिमेसन स्टुडियोहरू र रोबोटिक्स कम्पनीहरूले पहिले नै प्रयोग गरिसकेका छन्। इन्जिनको आधारमा बनाइएका खेलहरूमध्ये न्यू वर्ल्ड र डेडहाउस सोनाटालाई ध्यान दिन सकिन्छ। परियोजना सुरुमा तपाइँको आवश्यकताहरु लाई अनुकूलन गर्न को लागी डिजाइन गरिएको थियो र एक मोड्युलर वास्तुकला छ। कुलमा, 30 भन्दा बढी मोड्युलहरू प्रस्ताव गरिएका छन्, छुट्टै पुस्तकालयहरूको रूपमा आपूर्ति गरिन्छ, प्रतिस्थापनको लागि उपयुक्त, तेस्रो-पक्ष परियोजनाहरूमा एकीकरण र छुट्टै प्रयोग। उदाहरणका लागि, मोडुलरिटीको लागि धन्यवाद, विकासकर्ताहरूले ग्राफिक्स रेन्डरर, ध्वनि प्रणाली, भाषा समर्थन, नेटवर्क स्ट्याक, भौतिक इन्जिन र अन्य कुनै पनि घटकहरू प्रतिस्थापन गर्न सक्छन्।

स्रोत: opennet.ru

एक टिप्पणी थप्न