рд╡рд╛рдЗрди рек.резрео рд░ рд╡рд╛рдЗрди рд╕реНрдЯреЗрдЬрд┐рдЩ рек.резрео рдХреЛ рдирдпрд╛рдБ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдгрд╣рд░реВ

рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЫ Win32 API рдХреЛ рдЦреБрд▓рд╛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╛рддреНрдордХ рд░рд┐рд▓реАрдЬ - рд╡рд╛рдЗрди 4.18ред рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ рджреЗрдЦрд┐ 4.17 38 рдмрдЧ рд░рд┐рдкреЛрд░реНрдЯрд╣рд░реВ рдмрдиреНрдж рдЧрд░рд┐рдпреЛ рд░ 305 рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ рдЧрд░рд┐рдпреЛред

рд╕рдмреИрднрдиреНрджрд╛ рдорд╣рддреНрддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ:

  • рдзреЗрд░реИ рдирдпрд╛рдБ VBScript рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдпрд╣рд░реВ рдердкрд┐рдпреЛ (рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рддреНрд░реБрдЯрд┐ рд╣реНрдпрд╛рдиреНрдбрд▓рд░рд╣рд░реВ, рдШрдгреНрдЯрд╛, рджрд┐рди, рдорд╣рд┐рдирд╛ рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдпрд╣рд░реВ, рдЖрджрд┐);
  • quartz.dll рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрдХреНрд╖рдорддрд╛ рд╕рдлрд╛ рд░ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдпреЛ;
  • рдЕрдкрд╡рд╛рдж рд╣реНрдпрд╛рдиреНрдбрд▓рд┐рдЩ ntdll рдорд╛ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ рд░ RtlSetSearchPathMode рд░ RtlGetSearchPath() рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдпрд╣рд░реВ рд▓рд╛рдЧреВ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ;
  • рдердкрд┐рдПрдХрд╛ рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдпрд╣рд░реВ wined3d_stateblock_set_render_state(), wined3d_stateblock_set_blend_factor(),
    wined3d_stateblock_set_vs_consts_*(), wined3d_stateblock_set_vertex_shader(), wined3d_stateblock_set_vertex_declaration(), wined3d_stateblock_set_pixel_shader(), wined3d_stateblock_set_ps_consts_f();

  • рдЦреЗрд▓ рд░ рдПрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╕рдирд╣рд░реВ рд▓реЗрдЧреЛ рдЖрдЗрд▓реНрдпрд╛рдгреНрдб 2, рд╕реНрдкреЗрд╕ рд░реЗрдВрдЬрд░реНрд╕ 2, рдореЗрдореЗрдиреНрдЯреЛ рдореЛрд░реА, fr-043, рд▓реЗрдЧреЛ рд╕реНрдЯрдиреНрдЯ рд░реНрдпрд╛рд▓реА, рдХрд╛рд╕реНрдЯрд▓реЗрднрд╛рдирд┐рдпрд╛: рд▓рд░реНрдбреНрд╕ рдЕрдл рдЫрд╛рдпрд╛рдБ 2, рдмреНрд░реЛрдХрди рд╕реНрд╡рд░реНрдб: рдж рдПрдиреНрдЬрд┐рд▓ рдЕрдл рдбреЗрде, рдж рд╡рд┐рдЪрд░ 2: рд╣рддреНрдпрд╛рд░рд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рд╕рдЮреНрдЪрд╛рд▓рдирд╕рдБрдЧ рд╕рдореНрдмрдиреНрдзрд┐рдд рдмрдиреНрдж рддреНрд░реБрдЯрд┐ рд░рд┐рдкреЛрд░реНрдЯрд╣рд░реВ рдХрд┐рдВрдЧреНрд╕, рдПрдЬ рдЕрдл рдПрдореНрдкрд╛рдпрд░реНрд╕, рдЧреНрд░рд╛рдиреНрдбрд┐рдпрд╛ II рдПрдирд┐рд╡рд░реНрд╕рд░реА рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг, рдХрд╛рд╕реНрдЯрд▓реЗрднреЗрдирд┐рдпрд╛: рд▓рд░реНрдбреНрд╕ рдЕрдл рдЫрд╛рдпрд╛рдБ реи, рд╣реЗрд▓реЛ реи, рд╡реБрд▓реНрдл рдЖрд░рдкреАрдЬреА рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХ, рд▓реЛрдЧреЛрд╕ рдмрд╛рдЗрдмрд▓ рд╕рдлреНрдЯреЗрдпрд░, рдПрдЯрдореЗрд▓ рд╕реНрдЯреБрдбрд┐рдпреЛ рен, рдЯреНрд░рд╛рдиреНрд╕реЗрдиреНрдбреЗрдиреНрд╕, рдЖрд░реНрдЯ рдЕрдл рдорд░реНрдбрд░, рдиреАрдб рдлрд░ рд╕реНрдкреАрдб: рдХрд╛рд░реНрдмрди, рдмреНрд▓рд░ред

рд╕рд╛рдереИ рднрдпреЛ рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ рд╡рд╛рдЗрди рд╕реНрдЯреЗрдЬрд┐рдЩ 4.18, рдЬрд╕рд▓реЗ рд╡рд╛рдЗрдирдХреЛ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░рд┐рдд рдмрд┐рд▓реНрдбрд╣рд░реВ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЧрд░реНрджрдЫ рдЬрд╕рдорд╛ рдЕрдкреВрд░реНрдг рд╡рд╛ рдЬреЛрдЦрд┐рдордкреВрд░реНрдг рдкреНрдпрд╛рдЪрд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЫрдиреН рдЬреБрди рдЕрдЭреИ рдореБрдЦреНрдп рд╡рд╛рдЗрди рд╢рд╛рдЦрд╛рдорд╛ рдЧреНрд░рд╣рдг рдЧрд░реНрдирдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЙрдкрдпреБрдХреНрдд рдЫреИрдиред рд╡рд╛рдЗрдирдХреЛ рддреБрд▓рдирд╛рдорд╛, рд╡рд╛рдЗрди рд╕реНрдЯреЗрдЬрд┐рдЩрд▓реЗ 850 рдердк рдкреНрдпрд╛рдЪрд╣рд░реВ рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░реНрджрдЫред

рд╡рд╛рдЗрди рд╕реНрдЯреЗрдЬрд┐рдЩрдХреЛ рдирдпрд╛рдБ рд░рд┐рд▓реАрдЬ рд╡рд╛рдЗрди 4.18 рдХреЛрдбрдмреЗрд╕рд╕рдБрдЧ рд╕рд┐рдЩреНрдХ рд╣реБрдиреНрдЫред d3dx9_36 рдкреНрдпрд╛рдЪ рдореБрдЦреНрдп рд╡рд╛рдЗрдирдорд╛ рд╕реНрдерд╛рдирд╛рдиреНрддрд░рдг рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ D3DXCheckTextureRequirements рдорд╛ рдмрдирд╛рд╡рдЯ рдХрдореНрдкреНрд░реЗрд╕рди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрд╛ рдмреНрд▓рдХ рдЖрдХрд╛рд░рдорд╛ рдмрдирд╛рд╡рдЯ рдЖрдпрд╛рдорд╣рд░реВрдХреЛ рдкрдЩреНрдХреНрддрд┐рдмрджреНрдзрддрд╛ рд╕реБрдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдЧрд░реНрджрдЫред InternalGetWindowIcon рд╕реНрдЯрдм рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛32 рдорд╛ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдЕрдкрдбреЗрдЯ рдЧрд░рд┐рдПрдХрд╛ рдкреНрдпрд╛рдЪрд╣рд░реВ eventfd_synchronization, wined3d-zero-inf-shaders ╨╕ dinput-joy-mappings.

рд╕рд╛рдереИ, рдпреЛ рдиреЛрдЯ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫ рдЕрджреНрдпрд╛рд╡рдзрд┐рдХ рдЧрд░реНрдиреБрд╣реЛрд╕реН рдЗрдиреНрдЯрд░рд▓реЗрдпрд░рд╣рд░реВ DXVK реж.1.4.3ред Vulkan API рдХреЛ рд╢реАрд░реНрд╖рдорд╛ DXGI, Direct3D 10 рд░ Direct3D 11 рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирдХреЛ рд╕рд╛рдеред рдирдпрд╛рдБ рд░рд┐рд▓реАрдЬрд▓реЗ рд╕реНрдЯреЗрдЯ рдХреНрдпрд╛рд╕рдХреЛ рд╕рд╛рде рдирдпрд╛рдБ рдлрд╛рдЗрд▓ рдврд╛рдБрдЪрд╛ рдкреНрд░рд╕реНрддреБрдд рдЧрд░реНрджрдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ рдпреА рдлрд╛рдЗрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рд╕рд╛рдЗрдЬрд▓рд╛рдИ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рд░реВрдкрдорд╛ рдШрдЯрд╛рдПрдХреЛ рдЫ (рдкреБрд░рд╛рдиреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬрд╣рд░реВрдмрд╛рдЯ рдЕрдкрдЧреНрд░реЗрдб рдЧрд░реНрджрд╛, рдХреНрдпрд╛рд╕ рдврд╛рдБрдЪрд╛ рд╕реНрд╡рддрдГ рд░реВрдкрд╛рдиреНрддрд░рдг рд╣реБрдиреЗрдЫ)ред рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рд╢реЗрдбрд░рд╣рд░реВрдХреЛ рдареВрд▓реЛ рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛рдорд╛ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ CPU рд▓реЛрдб рдХрдо рдЧрд░реНрди рдХрд╛рдо рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред UAV (рдЕрдХреНрд░рдорд┐рдд рдкрд╣реБрдБрдЪ рджреГрд╢реНрдп) рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реА рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рд╢реЗрдбрд░рд╣рд░реВрдХреЛ рдЕрдХреНрд░рдорд┐рдд рдмрд╣реБ-рдереНрд░реЗрдбреЗрдб рд░реЗрдХрд░реНрдбрд┐рдЩрдХреЛ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред

рд╕реНрд░реЛрдд: opennet.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдердкреНрди