Tomb Raider рдЕрдкрдбреЗрдЯрдХреЛ рдЫрд╛рдпрд╛рд▓реЗ AMD FidelityFX рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреНрдЫ

рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рд╡рд┐рдХрд╛рд╕рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЬрд┐рдореНрдореЗрд╡рд╛рд░ Nixxes рд╕реНрдЯреВрдбрд┐рдпреЛ рдЪрд┐рд╣рд╛рди RAIDER рдХреЛ рдЫрд╛рдпрд╛ PC рдорд╛, рдЦреЗрд▓рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдкреНрдпрд╛рдЪ рдЬрд╛рд░реА рдЧрд░рд┐рдпреЛред рдпрд╕ рдЕрдкрдбреЗрдЯрд▓реЗ AMD FidelityFX рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреНрдпреЛред рд░рд┐рдорд╛рдЗрдиреНрдбрд░рдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛, рдпреЛ рдЙрдЪреНрдЪ-рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░рдХреЛ рдкреЛрд╕реНрдЯ-рдкреНрд░реЛрд╕реЗрд╕рд┐рдЩ рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╣рд░реВрдХреЛ рд╕реЗрдЯ рд╣реЛ рдЬрд╕рд▓реЗ рд▓реЛрдб рдХрдо рдЧрд░реНрди рд░ GPU рд╕реНрд░реЛрддрд╣рд░реВ рдЦрд╛рд▓реА рдЧрд░реНрди рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рд╕реНрд╡рдЪрд╛рд▓рд┐рдд рд░реВрдкрдорд╛ рдХрдо рд╢реЗрдбрд░ рдкрд╛рд╕рд╣рд░реВрдорд╛ рд╡рд┐рднрд╛рдЬрди рдЧрд░реНрджрдЫред рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рдЧрд░реА, FidelityFX рд▓реЗ Contrast-Adaptive Sharpening (рдПрдХ рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд╢рд╛рд░реНрдкрдирд┐рдЩ рдлрд┐рд▓реНрдЯрд░ рдЬрд╕рд▓реЗ рдХрдо-рдХрдиреНрдЯреНрд░рд╛рд╕реНрдЯ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░рд╣рд░реВрдорд╛ рд╡рд┐рд╡рд░рдгрд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдЬреЛрдб рджрд┐рдиреНрдЫ) рд▓рд╛рдИ Luma Preserving Mapping (LPM) рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐рдХреЛ рд╕рд╛рде рд╕рдВрдпреЛрдЬрди рдЧрд░реНрджрдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ рдЕрдиреНрддрд┐рдо рдЫрд╡рд┐рдХреЛ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рдмрдврд╛рдЙрдБрдЫред

Tomb Raider рдЕрдкрдбреЗрдЯрдХреЛ рдЫрд╛рдпрд╛рд▓реЗ AMD FidelityFX рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреНрдЫ

рдердк рд░реВрдкрдорд╛, рдЕрджреНрдпрд╛рд╡рдзрд┐рдХрд▓реЗ рдирдпрд╛рдБ рд╡рд┐рдХрд▓реНрдк рдердкреНрдпреЛ - рд╣рд┐рдбрди рд╕рд┐рдЯреА рдЖрдЙрдЯрдлрд┐рдЯ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдиреНрдз, рдЬрд╕рд▓реЗ рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ рдЧреЛрдкреНрдп рд╢рд╣рд░ рдЕрдиреНрд╡реЗрд╖рдг рдЧрд░реНрджрд╛ рдХреБрдиреИ рдкрдирд┐ рдкреЛрд╢рд╛рдХ рд▓рдЧрд╛рдЙрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫред рдпреЛ рдзреНрдпрд╛рди рджрд┐рди рд▓рд╛рдпрдХ рдЫ рдХрд┐ рдпрд╕рд▓реЗ рдХрдерд╛рдорд╛ рд╡рд┐рд╕рдВрдЧрддрд┐рд╣рд░реВ рдирд┐рдореНрддреНрдпрд╛рдЙрди рд╕рдХреНрдЫ (рдХрдерд╛рдорд╛, рд▓рд╛рд░рд╛ рдХреНрд░рдлреНрдЯрд▓реЗ рдХрд╣рд┐рд▓реЗрдХрд╛рд╣реАрдБ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдкреЛрд╢рд╛рдХрд╣рд░реВрдорд╛ рд▓реБрдЧрд╛ рд▓рдЧрд╛рдЙрдБрдЫрд┐рдиреН рддрд╛рдХрд┐ рдЦреЗрд▓рдорд╛ рдХреЗрд╣реА рдЧреБрдЯрд╣рд░реВрд▓реЗ рдЙрдирд▓рд╛рдИ рдЖрдлреНрдиреИ рд░реВрдкрдорд╛ рдЧрд▓реНрддреА рдЧрд░реНрдЫрдиреН)ред рддрд░, рд╣рд╛рдореА рдЕрднрд┐рдпрд╛рди рдкреВрд░рд╛ рдЧрд░реЗрдкрдЫрд┐ рдЦреЗрд▓рдХреЛ рджреБрдирд┐рдпрд╛рдБ рдЦреЛрдЬреНрдиреЗ рдХреБрд░рд╛ рдЧрд░рд┐рд░рд╣реЗрдХрд╛ рдЫреМрдВред

Tomb Raider рдЕрдкрдбреЗрдЯрдХреЛ рдЫрд╛рдпрд╛рд▓реЗ AMD FidelityFX рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреНрдЫ

рдЕрдиреНрддрдорд╛, рдпреЛ рдкреНрдпрд╛рдЪрд▓реЗ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдмрдЧ рдлрд┐рдХреНрд╕рд╣рд░реВ рдкрдирд┐ рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрджрдЫ рдЬреБрди Nixxes рдХрд░реНрдордЪрд╛рд░реАрд╣рд░реВрд▓реЗ рдирд┐рд░реНрджрд┐рд╖реНрдЯ рдЧрд░реЗрдирдиреНред рдХрдореНрдкрдиреАрд▓реЗ рдпреЛ рдкрдирд┐ рднрдиреЗрди рдХрд┐ рдлрд┐рдбреЗрд▓рд┐рдЯреАрдПрдлрдПрдХреНрд╕ рд╢рд╛рд░реНрдкрдирд┐рдВрдЧ рд╡рд┐рдзрд┐рд▓реЗ NVIDIA рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдЪрд┐рдкрд╣рд░реВрдорд╛ рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрдиреЗрдЫ (рд╕рд╛рдпрдж рд╣реЛрдЗрди)ред рдЬреЗ рд╣реЛрд╕реН, NVIDIA рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ рдХрд╛рд░реНрдбрд╣рд░реВрдХреЛ рдорд╛рд▓рд┐рдХрд╣рд░реВрд▓реЗ рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдг рдкреНрдпрд╛рдирд▓ рдорд╛рд░реНрдлрдд рдЫрд╡рд┐ рд╢рд╛рд░реНрдкрдирд┐рдЩ рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдп рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рдЕрд╡рд╕рд░ рдЫред

рд╕рдзреИрдВ рдЬрд╕реНрддреИ, рд╕реНрдЯреАрдорд▓реЗ рддрдкрд╛рдЗрдБрд▓рд╛рдИ рдЕрд░реНрдХреЛ рдкрдЯрдХ рдХреНрд▓рд╛рдЗрдиреНрдЯ рдЦреЛрд▓реНрджрд╛ рдЯреЛрдореНрдм рд░рд╛рдЗрдбрд░рдХреЛ рдЫрд╛рдпрд╛ рдЕрдкрдбреЗрдЯ рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреЗрдЫред


Tomb Raider рдЕрдкрдбреЗрдЯрдХреЛ рдЫрд╛рдпрд╛рд▓реЗ AMD FidelityFX рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреНрдЫ



рд╕реНрд░реЛрдд: 3dnews.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдердкреНрди