рджреГрдв
рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдг рд░ рдлрд╛рдЗрд▓рдорд╛ рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡рд┐рдд рд╕реНрд░реЛрддрд╣рд░реВ рдорд╛рд░реНрдлрдд рдиреЗрднрд┐рдЧреЗрдЯ рдЧрд░реНрдиреЗ рдЖрджреЗрд╢ рд▓рд╛рдЗрди рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкрд╣рд░реВ рд╡рд╛ рд╣рдЯрдХреАрд╣рд░реВ рдорд╛рд░реНрдлрдд рдЧрд░рд┐рдиреНрдЫред VTK, STL (рдорд╛рдирдХ рддреНрд░рд┐рднреБрдЬ рднрд╛рд╖рд╛), PLY (рдмрд╣реБрднреБрдЬ рдлрд╛рдЗрд▓ рдврд╛рдБрдЪрд╛), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX3 (Exodus 2), PTS (Point Cloud), OBJ (рд╡реЗрднрдлреНрд░рдиреНрдЯ), GLTF/ рдорд╛ 2D рдореЛрдбреЗрд▓рд╣рд░реВ рд╣реЗрд░реНрди рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред GLB (GL), 3DS (Autodesk 3DS Max) рд░ VRL (VRML)ред gltf/glb, 3ds, wrl рд░ obj рдврд╛рдБрдЪрд╛рд╣рд░реВрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рдЬрд╕рдорд╛ рджреГрд╢реНрдп (рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд╕реНрд░реЛрддрд╣рд░реВ, рдХреНрдпрд╛рдореЗрд░рд╛рд╣рд░реВ, рдмрдирд╛рд╡рдЯрд╣рд░реВ, рдХреНрдпрд╛рд░реЗрдХреНрдЯрд░рд╣рд░реВ) рдмрд╛рд░реЗ рдЬрд╛рдирдХрд╛рд░реА рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рд╣реБрдиреНрдЫ, рдлрд╛рдЗрд▓рдорд╛ рдирд┐рд░реНрджрд┐рд╖реНрдЯ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рджреГрд╢реНрдп рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рд┐рдд рд╣реБрдиреНрдЫ, рд░ рдЬреНрдпрд╛рдорд┐рддрд┐рдХреЛ рдмрд╛рд░реЗрдорд╛ рдорд╛рддреНрд░ рдЬрд╛рдирдХрд╛рд░реА рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрдиреЗ рдврд╛рдБрдЪрд╛рд╣рд░реВрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рдкреВрд░реНрд╡рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рджреГрд╢реНрдпред рдЙрддреНрдкрдиреНрди рд╣реБрдиреНрдЫред рд░реЗрдЦрд╛рдЪрд┐рддреНрд░ рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреА рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫ
OpenGL рд╡рд╛ рд░реЗ рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдЩ рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирд╣рд░реВ VTK рдорд╛ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЫрдиреНред
рд╕реНрд░реЛрдд: opennet.ru