рд╢рд░рд╛рд░рддреА рдХреБрдХреБрд░ рд╕реНрдЯреБрдбрд┐рдпреЛ рдпрд╕рдХреЛ рдкреГрд╖реНрда рдорд╛ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рд┐рдд
рдПрдХ рд╕рдореНрднрд╛рд╡рд┐рдд рдХрд░реНрдордЪрд╛рд░реАрдХреЛ рд╡рд┐рд╢реЗрд╖рдЬреНрдЮрддрд╛рдХрд╛ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░рд╣рд░реВ рдордзреНрдпреЗ, рд╢рд░рд╛рд░рддреА рдХреБрдХреБрд░рд▓реЗ рд╣рд╛рд▓рдХреЛ рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ рдХрд╛рд░реНрдбрд╣рд░реВ (AMD GCN рд░ NVIDIA CUDA), рд╕рд╛рдереИ DirectX 12, Vulkan рд░ "рдЕрдиреНрдп рдЖрдзреБрдирд┐рдХ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рд╡рд╛ рдХрдореНрдкреНрдпреБрдЯрд┐рдЩ APIs" рдХреЛ рд╡рд╛рд╕реНрддреБрдХрд▓рд╛рдХреЛ рдирд╛рдо рджрд┐рдиреНрдЫред
PlayStation 4 рджреЗрдЦрд┐, Sony рдХреЛ рдЧреГрд╣ рдХрдиреНрд╕реЛрд▓рд╣рд░реВ AMD рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐рдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЫрдиреН, рддреНрдпрд╕реИрд▓реЗ рдХрд╛рдо рдкреЛрд╕реНрдЯрд┐рдЩрдХреЛ рд╕рдиреНрджрд░реНрднрдорд╛ NVIDIA, DirectX 12 рд░ Vulkan рдХреЛ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦ рдХрдореНрддрд┐рдорд╛ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рдЫред
рд╕реНрдЯреБрдбрд┐рдпреЛрдХреЛ рдЦреЛрдЬреА рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдкреНрд░реЛрдЧреНрд░рд╛рдорд░рд▓реЗ "рдЙрджреНрдпреЛрдЧ-рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рднрд┐рдЬреБрдЕрд▓рд╣рд░реВ" рд╕рдБрдЧрд╕рдБрдЧреИ "рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдЯреЗрдХреНрдиреЛрд▓реЛрдЬреАрд╣рд░реВ" рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рд░ рдПрдХреАрдХреГрдд рдЧрд░реНрджреИ рдж рд▓рд╛рд╕реНрдЯ рдЕрдл рдЕрд╕ рдкрд╛рд░реНрдЯ II рдорд╛ рд╕реАрдзрд╛ рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрдиреЗрдЫред
рдкрд╣рд┐рд▓реЗ рд╢рд░рд╛рд░рддреА рдХреБрдХреБрд░
рдЬрд╛рдкрд╛рдиреА рдПрдХрд▓-рдЦреЗрд▓рд╛рдбреА рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рдкрдирд┐ рдкреНрд▓реЗрд╕реНрдЯреЗрд╢рди рднрдиреНрджрд╛ рдмрд╛рд╣рд┐рд░ рдЬрд╛рди рд╕рдХреНрдЫ: рдХреЛрдЯрд╛рдХреБрдХреЛ рдЬреЗрд╕рди рд╢реНрд░рд┐рдпрд░
The Last of Us Part II рдпрд╕ рд╡рд░реНрд╖рдХреЛ рдореЗ реиреп рдорд╛ PS4 рдорд╛ рд░рд┐рд▓рд┐рдЬ рд╣реБрдиреЗ рдЕрдкреЗрдХреНрд╖рд╛ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдЦреЗрд▓ рд╕реБрд░реБрдорд╛ рдЬрд╛рд░реА рдЧрд░реНрди рдпреЛрдЬрдирд╛ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛ
рд╕реНрд░реЛрдд: 3dnews.ru