AMD рд▓реЗ рд╕рдорд░реНрдкрд┐рдд рдирдпрд╛рдБ рдЯреНрд░реЗрд▓рд░ рдЬрд╛рд░реА рдЧрд░реЗрдХреЛ рдЫ
рд╕рдорд╛рди рдкрджреЛрдиреНрдирддрд┐ рд╕рд╣рднрд╛рдЧреАрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдорд╛рдиреНрдп рдЫ
рддрд░ рд╣рд╛рдореА Borderlands 3 рдорд╛ рдлрд░реНрдХреМрдВред AMD рд▓реЗ рд╕рдореНрдЭрд╛рдП рдХрд┐ рдЦреЗрд▓рд▓реЗ рдмрд╣реБ-рдереНрд░реЗрдбреЗрдб рдХрдорд╛рдгреНрдб рдмрдлрд░рд┐рдЩ рдЯреЗрдХреНрдиреЛрд▓реЛрдЬреАрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдЧрд░реНрдпреЛ, рдЬрд╕рд▓реЗ рдкреНрд░реЛрд╕реЗрд╕рд░ рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рдирд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдПрдХреНрд╕реЗрд▓реЗрдЯрд░рдорд╛ рдЫрд┐рдЯреЛ рдкреБрдЧреНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫ, рдкрдЫрд┐рд▓рд╛рдИ рдирд┐рд╖реНрдХреНрд░рд┐рдп рд╣реБрдирдмрд╛рдЯ рд░реЛрдХреНрдЫред рдпрд╕рд▓реЗ Ryzen 3000 рд╢реГрдЩреНрдЦрд▓рд╛рдХрд╛ рдкреНрд░реЛрд╕реЗрд╕рд░рд╣рд░реВрдорд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╕рдореНрдкрд╛рджрди рд░ рдХрдо рд╡рд┐рд▓рдореНрдмрддрд╛рдорд╛ рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо рджрд┐рдиреНрдЫред рдердк рд░реВрдкрдорд╛, FreeSync 2 HDR рдлреНрд░реЗрдо рд╕рд┐рдЩреНрдХреНрд░реЛрдирд╛рдЗрдЬреЗрд╕рди рдЯреЗрдХреНрдиреЛрд▓реЛрдЬреА рдлрд░рд╛рдХрд┐рд▓реЛ рдЧрддрд┐рд╢реАрд▓ рджрд╛рдпрд░рд╛рд╕рд╣рд┐рддрдХреЛ рд╕рд╣рдЬ рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдгрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдкреВрд░реНрдг рд░реВрдкрдорд╛ рд╕рдорд░реНрдерд┐рдд рдЫред
рдердк рд░реВрдкрдорд╛, рдЧрд┐рдпрд░рдмрдХреНрд╕рд▓реЗ рдЙрдЪреНрдЪ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░рдХреЛ рдкреЛрд╕реНрдЯ-рдкреНрд░реЛрд╕реЗрд╕рд┐рдЩ рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╣рд░реВрдХреЛ AMD рдХреЛ FidelityFX рд╕реВрдЯрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреЗрдХреЛ рдЫред рд▓реЛрдб рдХрдо рдЧрд░реНрди рд░ GPU рд╕реНрд░реЛрддрд╣рд░реВ рдЦрд╛рд▓реА рдЧрд░реНрди рддрд┐рдиреАрд╣рд░реВрд▓реЗ рд╕реНрд╡рдЪрд╛рд▓рд┐рдд рд░реВрдкрдорд╛ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдХрдо рд╢реЗрдбрд░ рдкрд╛рд╕рд╣рд░реВрдорд╛ рддреЛрдбреНрдЫрдиреНред рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рдЧрд░реА, FidelityFX рд▓реЗ Contrast-Adaptive Sharpening (рдПрдХ рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд╢рд╛рд░реНрдкрдирд┐рдЩ рдлрд┐рд▓реНрдЯрд░ рдЬрд╕рд▓реЗ рдХрдо-рдХрдиреНрдЯреНрд░рд╛рд╕реНрдЯ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░рд╣рд░реВрдорд╛ рд╡рд┐рд╡рд░рдгрд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдЬреЛрдб рджрд┐рдиреНрдЫ) рд▓рд╛рдИ Luma Preserving Mapping (LPM) рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐рдХреЛ рд╕рд╛рде рд╕рдВрдпреЛрдЬрди рдЧрд░реНрджрдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ рдЕрдиреНрддрд┐рдо рдЫрд╡рд┐рдХреЛ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рдмрдврд╛рдЙрдБрдЫред
AMD рд▓реЗ рд╡рд╛рдЪрд╛ рдЧрд░реНрджрдЫ рдХрд┐ DirectX 12 рдореЛрдбрдорд╛, Radeon RX 580 рд░ RX 590 рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ рдХрд╛рд░реНрдбрдХрд╛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛рд╣рд░реВрд▓реЗ 60p рд░рд┐рдЬреЛрд▓реНрдпреБрд╕рди рд░ рдордзреНрдпрдо рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рд╕реЗрдЯрд┐рдЩрд╣рд░реВрдорд╛ 1080 fps рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд┐рдд рд░реВрдкрдорд╛ рдЧрдгрдирд╛ рдЧрд░реНрди рд╕рдХреНрдЫрдиреНред рдЕрдзрд┐рдХрддрдо рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рд╕реЗрдЯрд┐рдЩрд╣рд░реВрдорд╛ рдЙрд╣реА рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдЧрд░реНрди, рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ RX Vega 56 рдПрдХреНрд╕реЗрд▓реЗрд░реЗрдЯрд░ рдЪрд╛рд╣рд┐рдиреНрдЫред рдЕрдиреНрддрдорд╛, 1440 рдлреНрд░реЗрдо/s рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЙрдЪреНрдЪ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рд╕реЗрдЯрд┐рдЩрд╣рд░реВрдорд╛ 60p рд░рд┐рдЬреЛрд▓реНрдпреБрд╕рдирдорд╛, рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ рдкрд╣рд┐рд▓реЗ рдиреИ Radeon RX 5700 XT, RX 5700 рд╡рд╛ RX Vega 64 рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ рдЪрд╛рд╣рд┐рдиреНрдЫред рдХрд╛рд░реНрдбред
рд╕реНрд░реЛрдд: 3dnews.ru