मोनाडोको दोस्रो विमोचन, भर्चुअल वास्तविकता उपकरणहरूको लागि प्लेटफर्म

कोलाबोरा कम्पनी प्रस्तुत परियोजना रिलीज मोनाडो २१.०.०, मानकको खुला कार्यान्वयन सिर्जना गर्ने उद्देश्यले ओपनएक्सआर. Monado предоставляет runtime, полностью соответствующий требованиям OpenXR, который может использоваться для организации работы с виртуальной и дополненной реальности на смартфонах, планшетах, ПК и любых других устройствах. Стандарт OpenXR подготовлен консорциумом Khronos и определяет универсальный API для создания приложений виртуальной и дополненной реальности, а также набор прослоек для взаимодействия с оборудованием, абстрагирующим особенности конкретных устройств. Код проекта написан на языке Си и द्वारा वितरित под свободной лицензией Boost Software License 1.0, совместимой с GPL.

थपिएका सुधारहरू समावेश छन्:

  • В композитном сервере появилась поддержка многослойной отрисовки, позволяющей приложениям размещать несколько структур XrCompositionLayerProication и XrCompositionLayerQuad. Работа с несколькими слоями важна для приложений, использующих четыре слоя для отрисовки пользовательских интерфейсов, а также является базисом для дальнейшей поддержки приложений с наложенным поверх сцены интерфейсом, таких как xrdesktop वा Pluto VR.



  • Комнозитный сервер и драйверы вынесены в отдельные сервисные процессы. काम प्रगतिमा छ по предоставлению возможности подключения нескольких приложений OpenXR к одному экземпляру сервиса Monado и их одновременной визуализации при помощи расширения XR_EXTX_overlay.
  • Обеспечена поддержка контроллеров Vive Wand и Valve Index и их использования для управления движением с тремя степенями свободы (3DOF, перемещение по трём направлениям). В ближайшие месяцы планируется добавить поддержку шести степеней свободы (6DOF, вперёд/назад, вверх/вниз, влево/вправо, рыскание, тангаж, крен), используя систему отслеживания बिजुली घर.
  • Добавлена поддержка Bluetooth LE, которая задействована в драйвере для Google Daydream 3DOF Controller.
  • Добавлен драйвер arduino для экспериментов при создании собственных контроллеров;
  • В основной состав интегрирован драйвер открытой системы отслеживания позиции libsurvive.
  • В отладочном интерфейсе пользователя появилась поддержка пользовательских графиков, которые в текущем виде задействованы для визуализации нагрузки на CPU при отрисовке.
  • В monado-gui реализована поддержка хранения настроек в каталогах $XDG_CONFIG_HOME/monado и $HOME/.config/monado. Добавлена возможность настройки стереокамер с интерфейсом USB для PSMV (PlayStation Move) и PSVR (PlayStation VR).
  • Переработана система сборки. Добавлен PPA भण्डार для Ubuntu с пакетами Monado, OpenXR-SDK и udev-правилами xr-hardware.
  • Добавлена поддержка запуска сервиса monado-service при помощи активации через сокет в systemd.

प्लेटफर्म संरचना:

  • स्थानिय दृष्टि इन्जिन (वस्तु ट्र्याकिङ, सतह पत्ता लगाउने, जाल पुनर्निर्माण, इशारा पहिचान, आँखा ट्र्याकिङ);
  • क्यारेक्टर ट्र्याकिङका लागि इन्जिन (gyro stabilizer, गति भविष्यवाणी, नियन्त्रकहरू, क्यामेरा मार्फत अप्टिकल गति ट्र्याकिङ, VR हेलमेटबाट डाटामा आधारित स्थिति ट्र्याकिङ);
  • कम्पोजिट सर्भर (प्रत्यक्ष आउटपुट मोड, भिडियो फर्वार्डिङ, लेन्स सुधार, कम्पोजिटिङ, एकै साथ धेरै अनुप्रयोगहरूसँग काम गर्नको लागि कार्यस्थान सिर्जना गर्दै);
  • अन्तरक्रिया इन्जिन (भौतिक प्रक्रियाहरूको सिमुलेशन, विजेटहरूको सेट र भर्चुअल वास्तविकता अनुप्रयोगहरूको लागि टुलकिट);
  • उपकरण (उपकरण क्यालिब्रेसन, स्थापना आन्दोलन सीमाहरू).

मुख्य सुविधाहरू:

  • Драйвер для шлемов виртуальной реальности HDK (OSVR ह्याकर विकासकर्ता किट) र
    प्लेस्टेशन VR HMD, साथै PlayStation Move controllers को लागि र रेजर हाइड्रा.
  • उपयोगिता оборудованияपरियोजना द्वारा समर्थित ओपन एचएमडी.
  • संवर्धित वास्तविकता चश्मा लागि चालक उत्तरी स्टार.
  • Intel RealSense T265 स्थिति ट्र्याकिङ प्रणालीको लागि चालक।
  • udev नियमहरू मूल विशेषाधिकारहरू प्राप्त नगरी भर्चुअल वास्तविकता उपकरणहरूमा पहुँच कन्फिगर गर्न।
  • फिल्टरिङ र भिडियो स्ट्रिमिङको लागि फ्रेमवर्कको साथ मोशन ट्र्याकिङ कम्पोनेन्टहरू।
  • PSVR र PS Move नियन्त्रकहरूको लागि स्वतन्त्र चरित्र ट्र्याकिङ प्रणालीको छ डिग्री (6DoF, अगाडि/पछाडि, माथि/डाउन, बायाँ/दायाँ, याउ, पिच, रोल)।
  • Vulkan र OpenGL ग्राफिक्स API सँग एकीकरणका लागि मोड्युलहरू।
  • हेडलेस मोड।
  • स्थानिय अन्तरक्रिया र दृष्टिकोण प्रबन्ध गर्नुहोस्।
  • फ्रेम सिङ्क्रोनाइजेसन र जानकारी इनपुट (कार्यहरू) को लागि आधारभूत समर्थन।
  • प्रणाली X सर्भरलाई बाइपास गरेर, यन्त्रमा प्रत्यक्ष आउटपुटलाई समर्थन गर्ने तयार-निर्मित कम्पोजिट सर्भर। Vive र को लागि शेडरहरू प्रदान गर्दछ Panotools। प्रक्षेपण तहहरूको लागि समर्थन छ।

मोनाडोको दोस्रो विमोचन, भर्चुअल वास्तविकता उपकरणहरूको लागि प्लेटफर्म

स्रोत: opennet.ru

एक टिप्पणी थप्न