Vulkan API рдХреЛ рд╢реАрд░реНрд╖рдорд╛ DXVK 2.1 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ, Direct3D 9/10/11 рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирд╣рд░реВ

DXVK 2.1 рд▓реЗрдпрд░рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЫ, DXGI (DirectX рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдЗрдиреНрдлреНрд░рд╛рд╕реНрдЯреНрд░рдХреНрдЪрд░), Direct3D 9, 10 рд░ 11 рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░реНрджреИ, Vulkan API рдорд╛ рдХрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рдЕрдиреБрд╡рд╛рдж рдорд╛рд░реНрдлрдд рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрджреИред DXVK рд▓рд╛рдИ Vulkan API 1.3 рд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрдиреЗ рдбреНрд░рд╛рдЗрднрд░рд╣рд░реВ рдЪрд╛рд╣рд┐рдиреНрдЫ, рдЬрд╕реНрддреИ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, рд░ AMDVLKред DXVK рд▓рд╛рдИ рд▓рд┐рдирдХреНрд╕рдорд╛ рдереНрд░реАрдбреА рдПрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╕рдирд╣рд░реВ рд░ рдЧреЗрдорд╣рд░реВ рдЪрд▓рд╛рдЙрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫ, рд╡рд╛рдЗрдирдХреЛ рдиреЗрдЯрд┐рдн Direct3D 3/9/10 рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирд╣рд░реВ OpenGL рдХреЛ рд╢реАрд░реНрд╖рдорд╛ рдЪрд▓рд┐рд░рд╣реЗрдХреЛ рдЙрдЪреНрдЪ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкрдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рд╕реЗрд╡рд╛ рдЧрд░реНрджреИред

рдореБрдЦреНрдп рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ:

  • HDR10 рд░рдЩ рд╕реНрдкреЗрд╕ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрдиреЗ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реАрд╣рд░реВрдорд╛, рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдгреАрдп рдЪрд▓ DXVK_HDR=1 рд╕реЗрдЯ рдЧрд░реЗрд░ рд╡рд╛ рдХрдиреНрдлрд┐рдЧрд░реЗрд╕рди рдлрд╛рдЗрд▓рдорд╛ dxgi.enableHDR = рдЯреНрд░реБ рдкреНрдпрд╛рд░рд╛рдорд┐рдЯрд░ рдирд┐рд░реНрджрд┐рд╖реНрдЯ рдЧрд░реЗрд░ HDR рд╕рдХреНрд░рд┐рдп рдЧрд░реНрди рд╕рдореНрднрд╡ рдЫред HDR рд╕рдХреНрд░рд┐рдп рднрдПрдкрдЫрд┐, рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрд▓реЗ HDR10 рд░рдЩ рд╕реНрдкреЗрд╕ рдкрддреНрддрд╛ рд▓рдЧрд╛рдЙрди рд░ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХреНрдЫрдиреН рдпрджрд┐ рддрд┐рдиреАрд╣рд░реВрд╕рдБрдЧ vkd3d-proton 2.8 рд╡рд╛ рдкрдЫрд┐рдХреЛ рдЫред рд▓рд┐рдирдХреНрд╕рдорд╛ рдореБрдЦреНрдп рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛ рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдгрд╣рд░реВрд▓реЗ рдЕрдЭреИ HDR рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджреИрди, рддрд░ HDR рд╕рдорд░реНрдерди рдЧреЗрдорд╕реНрдХреЛрдк рдХрдореНрдкреЛрдЬрд┐рдЯ рд╕рд░реНрднрд░рдорд╛ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЫ, рдпрд╕рд▓рд╛рдИ рд╕рдХреНрд╖рдо рдЧрд░реНрди рддрдкрд╛рдИрдВрд▓реЗ "--hdr-enabled" рд╡рд┐рдХрд▓реНрдк рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреБрдкрд░реНрдЫ (рд╡рд░реНрддрдорд╛рдирдорд╛ рдХреЗрд╡рд▓ AMD GPU рд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрд╛ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реАрд╣рд░реВрдорд╛ рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрджрдЫред рдЬреЛрд╢-рдПрдЪрдбреАрдЖрд░-рдкреНрдпрд╛рдЪрд╣рд░реВ рд╕рд╣рд┐рдд рд▓рд┐рдирдХреНрд╕ рдХрд░реНрдиреЗрд▓) рд░рдВрдЧрдорд┐рддрд┐)ред
  • рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рд╢реЗрдбрд░ рд╕рдВрдХрд▓рдиред рд╕реНрдЯрдЯрд░рд┐рдЩ рдХрдо рдЧрд░реНрди, рдкрд╛рдЗрдкрд▓рд╛рдЗрди рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпрд╣рд░реВрдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧрд▓рд╛рдИ рдЯреЗрд╕реЗрд▓реЗрд╕рди рд░ рдЬреНрдпрд╛рдорд┐рддрд┐ рд╢реЗрдбрд░рд╣рд░реВрдХреЛ рд╕рд╛рде рдкрд╛рдЗрдкрд▓рд╛рдЗрдирд╣рд░реВрдорд╛ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рд░ MSAA рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрд╛, VK_EXT_extended_dynamic_state3 рдХреЛ рдЕрддрд┐рд░рд┐рдХреНрдд рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░рд┐рдиреНрдЫред
  • рдмрд╣реБ-рдирдореВрдирд╛ рдПрдиреНрдЯрд┐-рдПрд▓рд┐рдпрд╛рд╕рд┐рдЩ (MSAA, рдмрд╣реБ-рдирдореВрдирд╛ рдПрдиреНрдЯрд┐-рдЕрд▓рд┐рдпрд╛рд╕рд┐рдЩ) рдХреЛ рд╕рдорд░реНрдердирдХрд╛ рд╕рд╛рде рдкреБрд░рд╛рдирд╛ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐, d3d9.forceSampleRateShading рд░ d3d11.forceSampleRateShading рд╕реЗрдЯрд┐рдЩрд╣рд░реВ рд╕рдмреИ рд╢реЗрдбрд░рд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдирдореВрдирд╛ рджрд░ рдЫрд╛рдпрд╛рдВрдХрди рдореЛрдб рд╕рдХреНрд╖рдо рдЧрд░реНрди рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрджрдЫред рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рдЫрд╡рд┐рд╣рд░реВрдХреЛред
  • GLFW рдмреНрдпрд╛рдХрдЗрдиреНрдб рд▓рд┐рдирдХреНрд╕ рдирд┐рд░реНрдорд╛рдгрд╣рд░реВрдорд╛ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЬреБрди SDL2 рдмреНрдпрд╛рдХрдЗрдиреНрдбрдХреЛ рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкрдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫред
  • DXVK рд╡реНрдпрд╡рд╣рд╛рд░рд▓рд╛рдИ рдиреЗрдЯрд┐рдн D3D11 рдбреНрд░рд╛рдЗрднрд░рд╣рд░реВрдХреЛ рдирдЬрд┐рдХ рд▓реНрдпрд╛рдЙрди рд░ рдердк рдЕрдиреБрдорд╛рдирд┐рдд рдХрд╛рд░реНрдпрд╕рдореНрдкрд╛рджрди рд╣рд╛рд╕рд┐рд▓ рдЧрд░реНрди рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ D3D11 рдЖрджреЗрд╢ рдкрд╛рд╕ рдЧрд░реНрдиреЗ рддрд░реНрдХред
  • рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рджреЗрдЦрд╛ рдкрд░реЗрдХрд╛ рдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВ:
    • рдПрдХрд▓рддрд╛ рдХреЛ рдЦрд░рд╛рдиреАред
    • рд░рдгрднреВрдорд┐: рдЦрд░рд╛рдм рдХрдореНрдкрдиреА 2ред
    • рдЧреБрдЬрд┐рдпрд╛рди рей.
    • рд░реЗрд╕рд┐рдбреЗрдиреНрдЯ рдПрднрд┐рд▓ рек рдПрдЪрдбреАред
    • рд╕рдВрдд рдкрдЩреНрдХреНрддрд┐: рддреЗрд╕реНрд░реЛред
    • рд╕реЗрдХрд┐рд░реЛред
    • рд╕реЛрдирд┐рдХ рдлреНрд░рдиреНрдЯрд┐рдпрд░реНрд╕ред
    • рд╕рд░реНрд╡реЛрдЪреНрдЪ рдХрдорд╛рдгреНрдбрд░: рдЬрд╛рд▓реА рдЧрдардмрдиреНрдзрдиред

рд╕реНрд░реЛрдд: opennet.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдердкреНрди