DXVK реи.рей.рез рдЕрдм рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ DXGI (DirectX рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдЗрдиреНрдлреНрд░рд╛рд╕реНрдЯреНрд░рдХреНрдЪрд░), Direct3D реп, резреж, рд░ резрез рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░реНрджрдЫ, рдЬреБрди Vulkan API рдорд╛ рдХрд▓ рдЕрдиреБрд╡рд╛рдж рдорд╛рд░реНрдлрдд рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрджрдЫред DXVK рд▓рд╛рдИ Vulkan рез.рей API рд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрдиреЗ рдбреНрд░рд╛рдЗрднрд░рд╣рд░реВ рдЪрд╛рд╣рд┐рдиреНрдЫ, рдЬрд╕реНрддреИ Mesa RADV реиреи.реж, NVIDIA релрезреж.рекрен.режрей, Intel ANV реиреи.реж, рд░ AMDVLKред DXVK рд▓рд╛рдИ 3D рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╣рд░реВ рд░ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рдЪрд▓рд╛рдЙрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫред Linux OpenGL рдХреЛ рдорд╛рдерд┐ рдЪрд▓рд┐рд░рд╣реЗрдХреЛ рд╡рд╛рдЗрдирдХреЛ рдирд┐рд░реНрдорд┐рдд Direct3D 9/10/11 рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирд╣рд░реВрдХреЛ рдЙрдЪреНрдЪ-рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкрдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рд╕реЗрд╡рд╛ рдЧрд░реНрджреИ, рд╡рд╛рдЗрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджреИред
рдореБрдЦреНрдп рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ:
- D3D11On12 рддрд╣рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛ, рдЬрд╕рд▓реЗ Direct3D 11 рд▓рд╛рдИ Direct3D 12 рдХреЛ рдорд╛рдерд┐ рдЪрд▓рд╛рдЙрди рд╕рдХреНрд╖рдо рдмрдирд╛рдЙрдБрдЫред Lego Builder's Journey рдЬрд╕реНрддрд╛ рдирдпрд╛рдБ Unity-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ D3D12 рд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрди, DXVK рд▓реЗ рдЕрдм D3D11On12CreateDevice рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдп рд░ ID3D11On12Device API рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ D3D12 рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВрдмрд╛рдЯ D3D11 рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред
- Direct3D 9 рд▓реЗ рдЖрдВрд╢рд┐рдХ рдкреНрд░рд╕реНрддреБрддреАрдХрд░рдгрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдкреНрд░рд╕реНрддреБрдд рдЧрд░реНрджрдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рди рдмрдлрд░ (рдмреНрдпрд╛рдХрдмрдлрд░) рдХреЛ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реАрд╣рд░реВ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рдореЗрдореЛрд░реАрдорд╛ рдкреНрд░рддрд┐рд▓рд┐рдкрд┐ рдЧрд░реЗрд░ рд░ рддреНрдпрд╕рдкрдЫрд┐ CPU рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рд╡рд┐рдиреНрдбреЛрдорд╛ рд░реЗрдиреНрдбрд░ рдЧрд░реЗрд░ рдЖрдВрд╢рд┐рдХ рд╡рд┐рдиреНрдбреЛ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫред рдпреЛ рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рд▓реЗ Microsoft WPF рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рдирд┐рд░реНрдорд┐рдд рдЦреЗрд▓ рд▓рдиреНрдЪрд░рд╣рд░реВрд╕рдБрдЧ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рддрд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрджрдЫ, рддрд░ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрддрдорд╛ред Direct3D 9 рд▓реЗ рднрд░реНрдЪреБрдЕрд▓ рдлреНрд░реЗрдордмрдлрд░рд╣рд░реВ (SwapChain) рдХреЛ рд╕рдордЧреНрд░ рд╡реНрдпрд╡рд╣рд╛рд░рд▓рд╛рдИ рдкрдирд┐ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрджрдЫ, рд░ d3d9.noExplicitFrontBuffer рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкрд▓рд╛рдИ рд╣рдЯрд╛рдЙрдБрдЫред
- рдкреНрд░реЛрдЯреЛрди рд╡рд╛ рд╡рд╛рдЗрдирд╕рдБрдЧ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрд╛, рд▓рдЧ рдлрд╛рдЗрд▓ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдкреВрд░реНрд╡рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рд░реВрдкрдорд╛ рдЕрд╕рдХреНрд╖рдо рдкрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рд╣реБрдиреНрдЫ, рд░ рдирд┐рджрд╛рди рд╕рдиреНрджреЗрд╢рд╣рд░реВ рд╡рд╛рдЗрди-рд╡рд┐рд╢рд┐рд╖реНрдЯ рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рдХрдиреНрд╕реЛрд▓рдорд╛ рдЖрдЙрдЯрдкреБрдЯ рд╣реБрдиреНрдЫрдиреН, рдЬреБрди vkd3d-рдкреНрд░реЛрдЯреЛрдирдХреЛ рд╡реНрдпрд╡рд╣рд╛рд░рд╕рдБрдЧ рдореЗрд▓ рдЦрд╛рдиреНрдЫред рдЫреБрдЯреНрдЯреИ рд▓рдЧ рдлрд╛рдЗрд▓рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди рдкреБрдирдГ рд╕реБрд░реБ рдЧрд░реНрди, рддрдкрд╛рдИрдВрд▓реЗ DXVK_LOG_PATH рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдг рдЪрд░ рд╕реЗрдЯ рдЧрд░реНрди рд╕рдХреНрдиреБрд╣реБрдиреНрдЫред
- рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдирдЧрд░рд┐рдПрдХрд╛ D3D11 рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рд╣реБрдиреЗ рдкрд░рд┐рд╕реНрдерд┐рддрд┐рд╣рд░реВрдорд╛ рдореЗрдореЛрд░реА рдЦрдкрдд рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рд░реВрдкрдорд╛ рдХрдо рднрдпреЛред
- рдмрд╣реБ-GPU рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реАрд╣рд░реВрдорд╛, DXGI рдорд╛рд░реНрдлрдд рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЖрдЙрдЯрдкреБрдЯ рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВрдХреЛ рдкрд╣рд┐рдЪрд╛рди рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ D3D12 рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рдирдпрд╛рдБ RE (Reach for the Moon) рдЗрдиреНрдЬрд┐рди рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рд╕рдореНрдмреЛрдзрди рдЧрд░реНрджрдЫред
- рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рджреЗрдЦрд╛ рдкрд░реЗрдХрд╛ рдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВ:
- рдмреНрдпрд╛рдЯрд▓ рдлреНрдпрд╛рдиреНрдЯрд╛рд╕рд┐рдпрд╛ рд╕рдВрд╢реЛрдзрд┐рдд рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг
- рдЪрд┐рд╕реЛ рдбрд░
- рдЬрд╛рджреВрдХреЛ рдмрд┐рд╣рд╛рди реи
- DC Universe Online
- рд╕реБрджреВрд░ рд░реЛ 2
- рд╣реЗрд▓реЛ: рдорд╛рд╕реНрдЯрд░ рдЪреАрдл рд╕рдЩреНрдХрд▓рди
- рд╡рд╛рд░рд╣реНрдпрд╛рдорд░ рекреж рд╣рдЬрд╛рд░: рд╕реНрдкреЗрд╕ рдорд░реАрди
- рдЬреЗрдб рд╕рд╛рдореНрд░рд╛рдЬреНрдп
- рд╕рд┐рдб рдореЗрдпрд░рдХреЛ рд╕рдореБрджреНрд░реА рдбрд╛рдХреВ
- рдХреБрд▓ рдпреБрджреНрдз: рд╢реЛрдЧреБрди реи
рд╕реНрд░реЛрдд: opennet.ru
