Vulkan API рдХреЛ рд╢реАрд░реНрд╖рдорд╛ DXVK 2.2 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ, Direct3D 9/10/11 рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирд╣рд░реВ

DXVK 2.2 рд▓реЗрдпрд░рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЫ, DXGI (DirectX рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдЗрдиреНрдлреНрд░рд╛рд╕реНрдЯреНрд░рдХреНрдЪрд░), Direct3D 9, 10 рд░ 11 рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░реНрджреИ, Vulkan API рдорд╛ рдХрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рдЕрдиреБрд╡рд╛рдж рдорд╛рд░реНрдлрдд рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрджреИред DXVK рд▓рд╛рдИ Vulkan API 1.3 рд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрдиреЗ рдбреНрд░рд╛рдЗрднрд░рд╣рд░реВ рдЪрд╛рд╣рд┐рдиреНрдЫ, рдЬрд╕реНрддреИ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, рд░ AMDVLKред DXVK рд▓рд╛рдИ рд▓рд┐рдирдХреНрд╕рдорд╛ рдереНрд░реАрдбреА рдПрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╕рдирд╣рд░реВ рд░ рдЧреЗрдорд╣рд░реВ рдЪрд▓рд╛рдЙрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫ, рд╡рд╛рдЗрдирдХреЛ рдиреЗрдЯрд┐рдн Direct3D 3/9/10 рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирд╣рд░реВ OpenGL рдХреЛ рд╢реАрд░реНрд╖рдорд╛ рдЪрд▓рд┐рд░рд╣реЗрдХреЛ рдЙрдЪреНрдЪ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкрдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рд╕реЗрд╡рд╛ рдЧрд░реНрджреИред

рдореБрдЦреНрдп рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ:

  • D3D11On12 рддрд╣рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛ, рдЬрд╕рд▓реЗ Direct3D 11 рд▓рд╛рдИ Direct3D 12 рдХреЛ рд╢реАрд░реНрд╖рдорд╛ рдЪрд▓реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫред рдирдпрд╛рдБ Unity-based рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ D3D12 рд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрди, рдЬрд╕реНрддреИ Lego Builder's Journey, DXVK рд▓реЗ D3D11 рдпрдиреНрддреНрд░рд╣рд░реВ D3D12 рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдпрд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ D3D11 рдпрдиреНрддреНрд░рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрджрдЫред рд░ ID12D3On11Device APIред
  • Direct3D 9 рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирд▓реЗ рдЖрдВрд╢рд┐рдХ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди (рдЖрдВрд╢рд┐рдХ рдкреНрд░рд╕реНрддреБрддреАрдХрд░рдг) рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдкреЗрд╢ рдЧрд░реНтАНрдпреЛ, рдЬрд╕рд▓реЗ рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рди рдмрдлрд░ (рдмреНрдпрд╛рдХрдмрдлрд░) рдХреЛ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реАрд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рдореЗрдореЛрд░реАрдорд╛ рдкреНрд░рддрд┐рд▓рд┐рдкрд┐ рдЧрд░реЗрд░ рд╕рдЮреНрдЭреНрдпрд╛рд▓рдХреЛ рднрд╛рдЧрд╣рд░реВрдХреЛ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд┐рдд рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫ рд░ рддреНрдпрд╕рдкрдЫрд┐ рдпрд╕рд▓рд╛рдИ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рд╕рдЮреНрдЭреНрдпрд╛рд▓рдорд╛ рдЪрд┐рддреНрд░рдг рдЧрд░реНрджрдЫред рд╕рд┐.рдкреА. рдпреБред рдпреЛ рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рд▓реЗ Microsoft WPF рдЯреБрд▓рдХрд┐рдЯрдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рдмрдирд╛рдЗрдПрдХреЛ рдЧреЗрдо рд▓рдиреНрдЪрд░рд╣рд░реВрд╕рдБрдЧ рдХрдо рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрддрдорд╛ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рддрд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрджрдЫред Direct3D 9 рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рднрд░реНрдЪреБрдЕрд▓ рдлреНрд░реЗрдордмрдлрд░рд╣рд░реВ (SwapChain) рдХреЛ рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рд╡реНрдпрд╡рд╣рд╛рд░ рдкрдирд┐ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ рд░ d3d9.noExplicitFrontBuffer рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдмрдиреНрдж рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
  • рдкреНрд░реЛрдЯреЛрди рд╡рд╛ рд╡рд╛рдЗрдирд╕рдБрдЧ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрд╛, рдкреВрд░реНрд╡рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рд░реВрдкрдорд╛ рд▓рдЧ рдлрд╛рдЗрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рд░реЛрдХрд┐рдиреНрдЫ рд░ рдирд┐рджрд╛рди рд╕рдиреНрджреЗрд╢рд╣рд░реВ рдХрдиреНрд╕реЛрд▓рдорд╛ рд╡рд╛рдЗрди-рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рдЖрдЙрдЯрдкреБрдЯ рд╣реБрдиреНрдЫрдиреН, рдЬреБрди vkd3d-proton рдХреЛ рд╡реНрдпрд╡рд╣рд╛рд░рд╕рдБрдЧ рдореЗрд▓ рдЦрд╛рдиреНрдЫред рд╡реНрдпрдХреНрддрд┐рдЧрдд рд▓рдЧ рдлрд╛рдЗрд▓рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди рдкреБрди: рд╕реБрд░реБ рдЧрд░реНрди, рддрдкрд╛рдИрдВрд▓реЗ DXVK_LOG_PATH рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдг рдЪрд░ рд╕реЗрдЯ рдЧрд░реНрди рд╕рдХреНрдиреБрд╣реБрдиреНрдЫред
  • рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрд▓реЗ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдирдЧрд░рд┐рдПрдХрд╛ D3D11 рдпрдиреНрддреНрд░рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрдиреЗ рдЕрд╡рд╕реНрдерд╛рд╣рд░реВрдорд╛ рдореЗрдореЛрд░реА рдЦрдкрдд рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рд░реВрдкрдорд╛ рдХрдо рд╣реБрдиреНрдЫред
  • рдмрд╣реБ-GPU рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реАрд╣рд░реВрдорд╛, DXGI рдорд╛рд░реНрдлрдд рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЖрдЙрдЯрдкреБрдЯ рдпрдиреНрддреНрд░рд╣рд░реВрдХреЛ рдкрд╣рд┐рдЪрд╛рди рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, D3D12 рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реА рдирдпрд╛рдБ RE (рдЪрдиреНрджреНрд░рдорд╛рдХреЛ рдкрд╣реБрдБрдЪ) рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░реНрджреИред
  • рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рджреЗрдЦрд╛ рдкрд░реЗрдХрд╛ рдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВ:
    • Battle Fantasia рд╕рдВрд╢реЛрдзрд┐рдд рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг
    • рдЪрд┐рд╕реЛ рдбрд░
    • рдЬрд╛рджреВрдХреЛ рдмрд┐рд╣рд╛рдиреА 2
    • DC Universe Online
    • рд╕реБрджреВрд░ рд░реЛ 2
    • рд╣реЗрд▓реЛ: рдорд╛рд╕реНрдЯрд░ рдЪреАрдл рд╕рдЩреНрдХрд▓рди
    • Warhammer 40k: рд╕реНрдкреЗрд╕ рдорд░реАрди
    • рдЬреЗрдб рд╕рд╛рдореНрд░рд╛рдЬреНрдп
    • рд╕рд┐рдб рдореЗрдпрд░ рд╕рдореБрджреНрд░реА рдбрд╛рдХреВ
    • рдХреБрд▓ рдпреБрджреНрдз: рд╢реЛрдЧреБрди реи

    рд╕реНрд░реЛрдд: opennet.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдердкреНрди