рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ

7 рдорд╣рд┐рдирд╛рдХреЛ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдкрдЫрд┐, рдирд┐: рд╢реБрд▓реНрдХ рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдЬрд╛рд░реА рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, 2D рд░ 3D рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди рдЙрдкрдпреБрдХреНрдд рдЫред рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирд▓реЗ рд╕рд┐рдХреНрди рд╕рдЬрд┐рд▓реЛ рдЦреЗрд▓ рддрд░реНрдХ рднрд╛рд╖рд╛, рдЦреЗрд▓ рдбрд┐рдЬрд╛рдЗрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХрд▓ рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдг, рдПрдХ-рдХреНрд▓рд┐рдХ рдЦреЗрд▓ рдбрд┐рдкреНрд▓реЛрдЗрдореЗрдиреНрдЯ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА, рднреМрддрд┐рдХ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╡рд┐рд╕реНрддреГрдд рдПрдирд┐рдореЗрд╕рди рд░ рд╕рд┐рдореБрд▓реЗрд╢рди рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ, рдПрдХ рдирд┐рд░реНрдорд┐рдд рдбрд┐рдмрдЧрд░, рд░ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдмрд╛рдзрд╛рд╣рд░реВ рдкрд╣рд┐рдЪрд╛рди рдЧрд░реНрдиреЗ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реАрд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред ред рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирдХреЛ рдХреЛрдб, рдЦреЗрд▓ рдбрд┐рдЬрд╛рдЗрди рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдг рд░ рд╕рдореНрдмрдиреНрдзрд┐рдд рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВ (рднреМрддрд┐рдХ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди, рдзреНрд╡рдирд┐ рд╕рд░реНрднрд░, 2D/3D рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдмреНрдпрд╛рдХрдПрдиреНрдбрд╣рд░реВ, рдЖрджрд┐) MIT рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдиреНрд╕ рдЕрдиреНрддрд░реНрдЧрдд рд╡рд┐рддрд░рд┐рдд рдЧрд░рд┐рдиреНрдЫред

рдУрдХреЗрдПрдПрдо рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ 2014 рдорд╛ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди рдУрдкрди рд╕реЛрд░реНрд╕ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛ, рджрд╕ рд╡рд░реНрд╖ рдкрдЫрд┐ рдПрдХ рдкреЗрд╢реЗрд╡рд░-рдЧреНрд░реЗрдб рд╕реНрд╡рд╛рдорд┐рддреНрд╡ рдЙрддреНрдкрд╛рджрди рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЧрд░реАрдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛ рдЬреБрди рдкреАрд╕реА, рдЧреЗрдо рдХрдиреНрд╕реЛрд▓ рд░ рдореЛрдмрд╛рдЗрд▓ рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдзреЗрд░реИ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди рд░ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рд┐рдд рдЧрд░реНрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛред рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирд▓реЗ рд╕рдмреИ рд▓реЛрдХрдкреНрд░рд┐рдп рдбреЗрд╕реНрдХрдЯрдк рд░ рдореЛрдмрд╛рдЗрд▓ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдорд╣рд░реВ (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), рд╕рд╛рдереИ рд╡реЗрдмрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЦреЗрд▓ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕рд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред рд▓рд┐рдирдХреНрд╕, рд╡рд┐рдиреНрдбреЛрдЬ рд░ macOS рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рддрдпрд╛рд░-рдЯреБ-рд░рди рдмрд╛рдЗрдирд░реА рд╕рдореНрдореЗрд▓рдирд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред

рдПрдЙрдЯрд╛ рдЫреБрдЯреНрдЯреИ рд╢рд╛рдЦрд╛рд▓реЗ Vulkan рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ API рдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдирдпрд╛рдБ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдмреНрдпрд╛рдХрдЗрдиреНрдб рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЧрд░рд┐рд░рд╣реЗрдХреЛ рдЫ, рдЬреБрди Godot 4.0 рдХреЛ рдЕрд░реНрдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬрдорд╛ рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡ рдЧрд░рд┐рдиреЗрдЫ, OpenGL ES 3.0 рд░ OpenGL 3.3 (OpenGL ES рд░ OpenGL рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди) рдорд╛рд░реНрдлрдд рд╣рд╛рд▓ рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдмреНрдпрд╛рдХрдПрдиреНрдбрдХреЛ рд╕рдЯреНрдЯрд╛ред рдкреБрд░рд╛рдиреЛ OpenGL ES 2.0 рдмреНрдпрд╛рдХрдЗрдиреНрдб /OpenGL 2.1 рдХреЛ рдирдпрд╛рдБ Vulkan-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдЖрд░реНрдХрд┐рдЯреЗрдХреНрдЪрд░рдХреЛ рдорд╛рдерд┐рдХреЛ рдкреНрд░рд╛рд╡рдзрд╛рди рдорд╛рд░реНрдлрдд рд░рд╛рдЦрд┐рдиреЗрдЫ)ред Godot 3.x рдмрд╛рдЯ Godot 4.0 рдорд╛ рд╕рдВрдХреНрд░рдордг API рд╕реНрддрд░рдорд╛ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рддрд╛ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рдХрд╛рд░рдгрд▓реЗ рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╣рд░реВрдХреЛ рдкреБрди: рдХрд╛рд░реНрдп рдЧрд░реНрди рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рд╣реБрдиреЗрдЫ, рддрд░ Godot 3.x рд╢рд╛рдЦрд╛рдХреЛ рд▓рд╛рдореЛ рд╕рдорд░реНрдерди рдЪрдХреНрд░ рд╣реБрдиреЗрдЫ, рдЬрд╕рдХреЛ рдЕрд╡рдзрд┐ API рдХреЛ рдорд╛рдЧрдорд╛ рдирд┐рд░реНрднрд░ рд╣реБрдиреЗрдЫред рдХрдбрд╛рдИрдХрд╛ рд╕рд╛рде рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛рд╣рд░реВ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ред

Godot 3.3 рд╢рд╛рдЦрд╛ Godot 3.2 рд╕рдБрдЧ рдкреВрд░реНрдг рд░реВрдкрдорд╛ рдЙрдкрдпреБрдХреНрдд рдЫ рд░ рд▓рд╛рдореЛ рд╕рдорд░реНрдерди рдЪрдХреНрд░ рд╣реБрдиреЗ рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирдХреЛ рд╕реНрдерд┐рд░ рд░рд┐рд▓реАрдЬрдХреЛ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЬрд╛рд░реА рд░рд╛рдЦреНрдЫред рд╕реБрд░реБрдорд╛, Godot 3.3 рдХреЛ рд╕рдЯреНрдЯрд╛, рдпреЛ рдЕрдкрдбреЗрдЯ 3.2.4 рдЬрд╛рд░реА рдЧрд░реНрдиреЗ рдпреЛрдЬрдирд╛ рдерд┐рдпреЛ, рддрд░ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг 3.2.x рд▓рд╛рдИ рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛рд╣рд░реВрд▓реЗ 4.0 рд╢рд╛рдЦрд╛рдмрд╛рдЯ рдирдпрд╛рдБ рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рдкреЛрд░реНрдЯрд┐рдЩрдХреЛ рдмрд╛рд╡рдЬреБрдж рд╕реБрдзрд╛рд░рд╛рддреНрдордХ рд░реВрдкрдорд╛ рдмреБрдЭреЗрдХрд╛ рдерд┐рдП, рддреНрдпрд╕реИрд▓реЗ рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛рд▓реЗ рдХреНрд▓рд╛рд╕рд┐рдХ рд╕рд┐рдореЗрдиреНрдЯрд┐рдХ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдпреЛрдЬрдирд╛рдорд╛ тАЛтАЛрд╕реНрд╡рд┐рдЪ рдЧрд░реНрдпреЛред ред рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рдЧрд░реА, рддреЗрд╕реНрд░реЛ рдЕрдВрдХрдХреЛ рдЕрджреНрдпрд╛рд╡рдзрд┐рдХрд▓реЗ рдЕрдм рдХреЗрд╡рд▓ рдлрд┐рдХреНрд╕рд╣рд░реВрдХреЛ рдЙрдкрд╕реНрдерд┐рддрд┐рд▓рд╛рдИ рд╕рдВрдХреЗрдд рдЧрд░реНрдиреЗрдЫ, рджреЛрд╕реНрд░реЛрд▓реЗ рдирдпрд╛рдБ рдХрд╛рд░реНрдпрдХреНрд╖рдорддрд╛ рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрдиреЗ рд╕рдВрдХреЗрдд рдЧрд░реНрдиреЗрдЫ, рд░ рдкрд╣рд┐рд▓реЛрд▓реЗ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рддрд╛рд▓рд╛рдИ рдЕрд╕рд░ рдЧрд░реНрдиреЗ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВрдХреЛ рдЙрдкрд╕реНрдерд┐рддрд┐рд▓рд╛рдИ рд╕рдВрдХреЗрдд рдЧрд░реНрдиреЗрдЫред 3.xx рд╢рд╛рдЦрд╛рд▓рд╛рдИ 4.xx рд╕рдБрдЧ рд╕рдорд╛рдирд╛рдиреНрддрд░ рд░реВрдкрдорд╛ рд░рд╛рдЦрд┐рдиреЗрдЫ рдЬрдмрд╕рдореНрдо Godot 4.x рдкреВрд░реНрдг рд░реВрдкрдорд╛ рд╕реНрдерд┐рд░ рд╣реБрдБрджреИрди рд░ рд╕рдмреИ рд╣рд╛рд▓рдХреЛ рд╣рд╛рд░реНрдбрд╡реЗрдпрд░рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рд┐рдд рд╣реБрдиреНрдЫред

Godot 3.3 рдирд┐рдореНрди рдЖрд╡рд┐рд╖реНрдХрд╛рд░рд╣рд░реВрдХреЛ рдердкрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рдЫ:

  • рд╡реЗрдм рдмреНрд░рд╛рдЙрдЬрд░рдорд╛ рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрдиреЗ рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рддрдпрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдПрдПрдмреА (рдПрдиреНрдбреНрд░реЛрдЗрдб рдПрдк рдмрдиреНрдбрд▓) рдврд╛рдБрдЪрд╛рдорд╛ рдПрдиреНрдбреНрд░реЛрдЗрдб рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдордХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ APK рдкреНрдпрд╛рдХреЗрдЬрд╣рд░реВ рдмрд╛рд╣реЗрдХ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рдирд┐рд░реНрдпрд╛рдд рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдердкрд┐рдпреЛред AAB рдврд╛рдБрдЪрд╛рд▓реЗ рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ рд╣рд╛рд▓рдХреЛ рдпрдиреНрддреНрд░рдорд╛ рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрди рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдкрд░реНрдиреЗ рдореВрд▓ рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓реЛрдбрд┐рдЩ рд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд┐рдд рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫ (рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐, armeabi-v7a рд╡рд╛ arm64-v8a)ред рдПрдиреНрдбреНрд░реЛрдЗрдб рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдордХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рд╡рд┐рдиреНрдбреЛрдХреЛ рднрд╛рдЧ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рдЙрдк-рдХрдореНрдкреЛрдиреЗрдиреНрдЯрд╣рд░реВ (рд╕рдмрднреНрдпреВрд╣рд░реВ) рдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╣рд░реВрдорд╛ Godot рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рддрддреНрд╡рд╣рд░реВ рдЗрдореНрдмреЗрдб рдЧрд░реНрди рдкрдирд┐ рд╕рдореНрднрд╡ рдЫред рд╕рд╛рдереИ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдирдХреЛ рдЕрдиреНрдзрд╛ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░рд╣рд░реВ (рдХреНрдпрд╛рдореЗрд░рд╛рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд░рд╛рдЙрдиреНрдбрд┐рдЩ рд░ рд░рд┐рд╕реЗрд╕рд╣рд░реВ), рдорд╛рдЙрд╕ рдШрдЯрдирд╛рд╣рд░реВ рд░ рдмрд╛рд╣реНрдп рдХрд┐рдмреЛрд░реНрдбрдмрд╛рдЯ рдЗрдирдкреБрдЯрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • iOS рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдордХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдкреНрд▓рдЧрдЗрдирд╣рд░реВ (ARKit, GameCenter, InAppStore) рд▓рд╛рдИ рдЫреБрдЯреНрдЯреИ рднрдгреНрдбрд╛рд░рдорд╛ рд╕рд╛рд░реНрди рд░ рдЧреЛрдбреЛрдЯ рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирдмрд╛рдЯ рд╕реНрд╡рддрдиреНрддреНрд░ рд░реВрдкрдорд╛ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдБрджреИ, рдкреНрд▓рдЧрдЗрдирд╣рд░реВ рдЬрдореНрдорд╛ рдЧрд░реНрди рд░ рд╡рд┐рддрд░рдг рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдирдпрд╛рдБ API рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдкрд╣рд┐рд▓реЗ, рдпреЛ рдПрдкреАрдЖрдИ рдПрдиреНрдбреНрд░реЛрдЗрдб рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдордХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд▓рд╛рдЧреВ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛред
  • рд╡реЗрдм (HTML5 рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдо) рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рдЦреЗрд▓ рдирд┐рд░реНрдпрд╛рдд рдЙрдкрдХрд░рдгред рдмрд╣реБ-рдереНрд░реЗрдбрд┐рдЩ рд░ GDNative рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдмреНрд░рд╛рдЙрдЬрд░рдорд╛ рдЪрд▓рд┐рд░рд╣реЗрдХреЛ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рддрд░ HTML5 рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдордХреЛ рд╕реАрдорд┐рддрддрд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рдХрд╛рд░рдг, рддрд┐рдиреАрд╣рд░реВрдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдиреЗрдЯрд┐рдн рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рд╡рд┐рдХрд▓реНрдкрд╣рд░реВрд╕рдБрдЧ рдЕрд╕рдВрдЧрдд рдЫред рдердк рд░реВрдкрдорд╛, рдереНрд░реЗрдбрд╣рд░реВрдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди SharedArrayBuffer API рдорд╛ рдмрд╛рдБрдзрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЬреБрди рд╕рдмреИ рдмреНрд░рд╛рдЙрдЬрд░рд╣рд░реВрдорд╛ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЫреИрдиред рддреАрди рдЕрд▓рдЧ-рдЕрд▓рдЧ рдирд┐рд░реНрдпрд╛рдд рдореЛрдбрд╣рд░реВ рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░рд┐рдПрдХрд╛ рдЫрдиреН - рдирд┐рдпрдорд┐рдд, рдереНрд░реЗрдбрд╣рд░реВ рд░ GDNativeред рдмрд╣реБ-рдереНрд░реЗрдбреЗрдб рдкреНрд░реЛрдлрд╛рдЗрд▓рд▓реЗ рдореБрдЦреНрдп рдереНрд░реЗрдбрд▓рд╛рдИ рдЕрд╡рд░реБрджреНрдз рдирдЧрд░реА рдЙрдЪреНрдЪ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░рдХреЛ рдЕрдбрд┐рдпреЛ рдЖрдЙрдЯрдкреБрдЯрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдБрджреИ, AudioWorklet API рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреНрдЫред рдЧреЗрдордкреНрдпрд╛рдб рд░ рднрд░реНрдЪреБрдЕрд▓ рдХрд┐рдмреЛрд░реНрдбрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рд░реВрдкрдорд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рд╕рдорд░реНрдердиред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • M1 ARM рдЪрд┐рдк рд╕рдВрдЧ рд╕реБрд╕рдЬреНрдЬрд┐рдд рдирдпрд╛рдБ Apple рд╣рд╛рд░реНрдбрд╡реЗрдпрд░ рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреА рдЦреЗрд▓ рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреА рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛред macOS рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЙрддреНрдкрдиреНрди рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдпреЛрдЧреНрдп рдлрд╛рдЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рдбрд┐рдЬрд┐рдЯрд▓ рд╣рд╕реНрддрд╛рдХреНрд╖рд░ рд╕рдВрд▓рдЧреНрди рдЧрд░реНрди рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛред
  • 4.0 рд╢рд╛рдЦрд╛рдмрд╛рдЯ, рдорд▓реНрдЯрд┐рдереНрд░реЗрдбрд┐рдЩ рд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд┐рдд рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдПрдХ рдЖрдзреБрдирд┐рдХ API рд╣рд╕реНрддрд╛рдиреНрддрд░рдг рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛ, рдЬрд╕рд▓реЗ C++ 14 рдорд╛рдирдХрдХреЛ рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ, рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдорд╣рд░реВрдорд╛ рд╕рдЮреНрдЪрд╛рд▓рдирдХреЛ рдмрдвреНрджреЛ рд╡рд┐рд╢реНрд╡рд╕рдиреАрдпрддрд╛, рд░ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рд┐рдд рдХрд╛рд░реНрдпрд╕рдореНрдкрд╛рджрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрдЫред
  • рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩрдХреЛ рдХреНрд░рдордорд╛ рдЧрддрд┐рд╢реАрд▓ рд╕реНрдерд╛рдирд┐рдп рд╡рд┐рднрд╛рдЬрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЕрдХреНрдЯреЛрд░реА рд╡рд┐рдзрд┐рдХреЛ рд╕рдЯреНрдЯрд╛ BVH (рдмрд╛рдЙрдиреНрдбрд┐рдЩ рднреЛрд▓реНрдпреБрдо рд╣рд╛рдЗрд░рд╛рд░реНрдХреА) рд╕рдВрд░рдЪрдирд╛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рд╢рд╛рдЦрд╛ 4.0 рдмрд╛рдЯ рдПрдХ рдЕрдкреНрдЯрд┐рдорд╛рдЗрдЬреЗрд╕рди рд╕рд╛рд░рд┐рдпреЛред BVH рдЕрдм рдкреВрд░реНрд╡рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЫ рд░ рдзреЗрд░реИ рдХрд╛рд░реНрдпрд╕рдореНрдкрд╛рджрди рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░реНрджрдЫред
  • 2D рдмреНрдпрд╛рдЪрд┐рдЩрдХреЛ рдПрдХреАрдХреГрдд рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░рд┐рдиреНрдЫ (рдмреНрдпрд╛рдЪрд┐рдЩ, рд╡рд╕реНрддреБрд╣рд░реВрдХреЛ рд╕рд╛рдкреЗрдХреНрд╖рд┐рдХ рд╕реНрдерд┐рддрд┐рд▓рд╛рдИ рдзреНрдпрд╛рдирдорд╛ рд░рд╛рдЦреА рдбреНрд░ рдХрд▓рд╣рд░реВ рдШрдЯрд╛рдЙрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЕрдкреНрдЯрд┐рдорд╛рдЗрдЬреЗрд╕рди), рдЬреБрди OpenGL ES 3 рд░ OpenGL ES 2 рджреБрд╡реИрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫред рдЕрдиреБрдХреВрд▓рдирд▓реЗ рдЕрдм рдердк рд╡рд╕реНрддреБрд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрджрдЫред рд░реЗрдЦрд╛рд╣рд░реВ рд░ рдмрд╣реБрднреБрдЬрд╣рд░реВред
  • рдирдпрд╛рдБ рд▓рд╛рдЗрдЯрдореНрдпрд╛рдкрд░ рдердкрд┐рдпреЛ рдЬрд╕рд▓реЗ рдкрде рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдЩ рд╡рд┐рдзрд┐ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрдЫ рд░ oidn (Open Image Denoise) рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдп рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рдЖрд╡рд╛рдЬ рджрдордирд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред рдирдпрд╛рдБ рд▓рд╛рдЗрдЯрдореНрдпрд╛рдкрд░рд▓реЗ рдЧрдгрдирд╛рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ CPU рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрдЫ рд░ рдкреБрд░рд╛рдиреЛ рдкреНрд░реЛрд╕реЗрд╕рд░рдорд╛ рдирд┐рд╣рд┐рдд рдЕрдзрд┐рдХрд╛рдВрд╢ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░реНрджрдЫред рдердк рд░реВрдкрдорд╛, рд▓рд╛рдЗрдЯрдореНрдпрд╛рдкрд░рдХреЛ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рддрдпрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ рдЬрд╕рд▓реЗ GPU рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрдЫ, рддрд░ рдпреЛ Vulkan API рдорд╛ рдмрд╛рдБрдзрд┐рдПрдХреЛ рдЫ рд░ 4.0 рд╢рд╛рдЦрд╛рдорд╛ рдорд╛рддреНрд░ рджреЗрдЦрд╛ рдкрд░реНрдиреЗрдЫред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • Godot 4.0 рд╢рд╛рдЦрд╛рдмрд╛рдЯ рдзреЗрд░реИ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ-рд╕рдореНрдмрдиреНрдзрд┐рдд рд╕реБрдзрд╛рд░рд╣рд░реВ рд╕рдореНрдкрдиреНрди рднрдПрдХрд╛ рдЫрдиреН, рдЬрд╕реНрддреИ рдЫрд┐рдЯреЛ рд╕рдлреНрдЯрд╡реЗрдпрд░ рд╕реНрдХрд┐рдирд┐рдЩ, рдЕрдиреБрдХреВрд▓рд┐рдд рд▓реБрдХреЗрдХреЛ 3D рд╡рд╕реНрддреБ рд░реВрдкрд╛рдиреНрддрд░рдг, рдкреНрд░рддрд┐ рд╡рд╕реНрддреБ рдмрддреНрддреАрд╣рд░реВрдХреЛ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рди рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛, рд░ PCF рдлрд┐рд▓реНрдЯрд░ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫрд╛рдпрд╛ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩред
  • рднреМрддрд┐рдХреА рд╕рд┐рдореБрд▓реЗрд╢рди рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирд▓реЗ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдкреНрд░рдХрд╛рд░рдХрд╛ рдЯрдХреНрдХрд░рд╣рд░реВрдХреЛ рд╣реНрдпрд╛рдиреНрдбрд▓рд┐рдЩрдорд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реЗрдХреЛ рдЫред
  • рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХрд▓реЗ рдиреЛрдбрд╣рд░реВ рдкреНрд░рддрд┐рд▓рд┐рдкрд┐ рдЧрд░реНрди рд░ рдЯрд╛рдБрд╕реНрдирдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдкреВрд░реНрдг рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ рдердкреЗрдХреЛ рдЫ, рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рджреГрд╢реНрдпрд╣рд░реВ рдмреАрдЪ рд╕реНрдерд╛рдирд╛рдиреНрддрд░рдг рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдБрджреИред
  • рдирд┐рд░реАрдХреНрд╖рдг рдореЛрдб рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЬрд╕рдорд╛ рдЙрдк-рд╕рдВрд╕рд╛рдзрдирд╣рд░реВрдХреЛ рджреГрд╢реНрдп рдЖрд╡рдВрдЯрди рд╕реБрдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдЖрдпрд╛рддрд┐рдд рд╕реНрд░реЛрддрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдкреВрд░реНрд╡рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рд╕реЗрдЯрд┐рдЩрд╣рд░реВ рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рдЧрд░реНрди рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • 3D рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХ рдорд╛ рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрдиреЗ рдЙрдкрдпреЛрдЧрд┐рддрд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрди рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреА рдХрд╛рдо рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдПрдХ рдЕрд╕реАрдо рдЧрддрд┐рд╢реАрд▓ XNUMXD рдЬрд╛рд▓ рдХреЛ рдердк рд░ рдПрдХ gizmo (рд╕рдордиреНрд╡рдп рдЕрдХреНрд╖ рд╕реВрдЪрдХ) рдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реА рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рд░ рдЪрдпрди рдХреЛ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рд╕реБрдзрд╛рд░ рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рд╕рд╣рд┐рддред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдЕрдиреНрдп рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛рд╣рд░реВрд▓реЗ рдкрд╣рд┐рд▓реЗ рдиреИ рдЦреЛрд▓реЗрдХрд╛ рджреГрд╢реНрдпрд╣рд░реВрдорд╛ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ рд╡рд┐рд░реБрджреНрдз рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд╛ рд╕рдореВрд╣ рд╕рд╣рдпреЛрдЧ рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВрдорд╛ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ (рдмрдЪрдд рдЧрд░реНрджрд╛ рдЦреБрд▓рд╛ рдлрд╛рдЗрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рдирдпрд╛рдБ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдгрд╣рд░реВ рдкрддреНрддрд╛ рд▓рдЧрд╛рдЗрдпреЛ рднрдиреЗ рдЪреЗрддрд╛рд╡рдиреА рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рд┐рдд рд╣реБрдиреНрдЫ)ред
  • FBX рдлрд╛рдЗрд▓рд╣рд░реВрдмрд╛рдЯ рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рдЖрдпрд╛рддред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рднрд░реНрдЪреБрдЕрд▓ рд░ рд╕рдВрд╡рд░реНрдзрд┐рдд рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХрддрд╛ рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд╛рди рдирд╛рдордХреЛ рдорд╛рдирдХрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рд╕рд╣рд┐рдд OpenXR рдкреНрд▓рдЧрдЗрди рдердкрд┐рдпреЛред рднрд░реНрдЪреБрдЕрд▓ рд░рд┐рдпрд╛рд▓рд┐рдЯреА рдЯреЗрдХреНрдиреЛрд▓реЛрдЬреАрд╣рд░реВрдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ HTML5 рдкреЛрд░реНрдЯрдорд╛ WebXR рд╡рд┐рд╢рд┐рд╖реНрдЯрддрд╛рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫред
  • MP3 рдврд╛рдБрдЪрд╛рдорд╛ рдЕрдбрд┐рдпреЛ рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдЧрд░реНрди рд░ рдкреНрд▓реЗ рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛ (рдкрд╣рд┐рд▓реЗ рдкреНрдпрд╛рдЯреЗрдиреНрдЯрдХрд╛ рдХрд╛рд░рдг рд╕рдорд░реНрдерд┐рдд рдерд┐рдПрди)ред
  • GraphEdit рд▓реЗ рд╕рдореНрдкреВрд░реНрдг рд╕рдВрд░рдЪрдирд╛рдХреЛ рдорд┐рдирд┐рдореНрдпрд╛рдкрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреЗрдХреЛ рдЫ, рддрд▓реНрд▓реЛ рджрд╛рдпрд╛рдБ рдХреБрдирд╛рдорд╛ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рд┐рдд рд░ рддрдкрд╛рдЗрдБрд▓рд╛рдИ рдПрдХреИ рдирдЬрд░рдорд╛ рд╕рдмреИ рдиреЛрдбрд╣рд░реВ рд╣реЗрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдБрджреИред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3.3 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ

рд╕реНрд░реЛрдд: opennet.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдердкреНрди