рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ

рдЪрд╛рд░ рд╡рд░реНрд╖рдХреЛ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдкрдЫрд┐, 4.0D рд░ 2D рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди рдЙрдкрдпреБрдХреНрдд рдирд┐: рд╢реБрд▓реНрдХ рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 3, рдЬрд╛рд░реА рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирд▓реЗ рд╕рд┐рдХреНрди рд╕рдЬрд┐рд▓реЛ рдЦреЗрд▓ рддрд░реНрдХ рднрд╛рд╖рд╛, рдЦреЗрд▓ рдбрд┐рдЬрд╛рдЗрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХрд▓ рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдг, рдПрдХ-рдХреНрд▓рд┐рдХ рдЦреЗрд▓ рдбрд┐рдкреНрд▓реЛрдЗрдореЗрдиреНрдЯ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА, рднреМрддрд┐рдХ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╡рд┐рд╕реНрддреГрдд рдПрдирд┐рдореЗрд╕рди рд░ рд╕рд┐рдореБрд▓реЗрд╢рди рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ, рдПрдХ рдирд┐рд░реНрдорд┐рдд рдбрд┐рдмрдЧрд░, рд░ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдмрд╛рдзрд╛рд╣рд░реВ рдкрд╣рд┐рдЪрд╛рди рдЧрд░реНрдиреЗ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реАрд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред ред рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирдХреЛ рдХреЛрдб, рдЦреЗрд▓ рдбрд┐рдЬрд╛рдЗрди рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдг рд░ рд╕рдореНрдмрдиреНрдзрд┐рдд рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВ (рднреМрддрд┐рдХ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди, рдзреНрд╡рдирд┐ рд╕рд░реНрднрд░, 2D/3D рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдмреНрдпрд╛рдХрдПрдиреНрдбрд╣рд░реВ, рдЖрджрд┐) MIT рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдиреНрд╕ рдЕрдиреНрддрд░реНрдЧрдд рд╡рд┐рддрд░рд┐рдд рдЧрд░рд┐рдиреНрдЫред

рдУрдХреЗрдПрдПрдо рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ 2014 рдорд╛ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди рдУрдкрди рд╕реЛрд░реНрд╕ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛ, рджрд╕ рд╡рд░реНрд╖ рдкрдЫрд┐ рдПрдХ рдкреЗрд╢реЗрд╡рд░-рдЧреНрд░реЗрдб рд╕реНрд╡рд╛рдорд┐рддреНрд╡ рдЙрддреНрдкрд╛рджрди рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЧрд░реАрдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛ рдЬреБрди рдкреАрд╕реА, рдЧреЗрдо рдХрдиреНрд╕реЛрд▓ рд░ рдореЛрдмрд╛рдЗрд▓ рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдзреЗрд░реИ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди рд░ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рд┐рдд рдЧрд░реНрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛред рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирд▓реЗ рд╕рдмреИ рд▓реЛрдХрдкреНрд░рд┐рдп рдбреЗрд╕реНрдХрдЯрдк рд░ рдореЛрдмрд╛рдЗрд▓ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдорд╣рд░реВ (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), рд╕рд╛рдереИ рд╡реЗрдмрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЦреЗрд▓ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕рд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред рд▓рд┐рдирдХреНрд╕, рдПрдиреНрдбреНрд░реЛрдЗрдб, рд╡рд┐рдиреНрдбреЛрдЬ рд░ macOS рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рддрдпрд╛рд░-рдЯреБ-рд░рди рдмрд╛рдЗрдирд░реА рд╕рдореНрдореЗрд▓рдирд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред

Godot 4.0 рд╢рд╛рдЦрд╛рд▓реЗ рд▓рдЧрднрдЧ 12 рд╣рдЬрд╛рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрджрдЫ рд░ 7 рд╣рдЬрд╛рд░ рдмрдЧрд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░реНрджрдЫред рд▓рдЧрднрдЧ 1500 рдорд╛рдиреНрдЫреЗ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди рдХреЛ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рд░ рдХрд╛рдЧрдЬрд╛рдд рд▓реЗрдЦрди рдорд╛ рднрд╛рдЧ рд▓рд┐рдПред рдкреНрд░рдореБрдЦ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ рдордзреНрдпреЗ:

  • Vulkan рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ API рдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рджреБрдИ рдирдпрд╛рдБ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдмреНрдпрд╛рдХрдЗрдиреНрдбрд╣рд░реВ (рдХреНрд▓рд╕реНрдЯрд░ рд░ рдореЛрдмрд╛рдЗрд▓) рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡рд┐рдд рдЫрдиреН, рдЬрд╕рд▓реЗ OpenGL ES рд░ OpenGL рдорд╛рд░реНрдлрдд рд░реЗрдиреНрдбрд░ рд╣реБрдиреЗ рдмреНрдпрд╛рдХрдЗрдиреНрдбрд╣рд░реВ рдкреНрд░рддрд┐рд╕реНрдерд╛рдкрди рдЧрд░реНрджрдЫред рдкреБрд░рд╛рдиреЛ рд░ рдХрдо рдкрд╛рд╡рд░ рдпрдиреНрддреНрд░рд╣рд░реВрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рдирдпрд╛рдБ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдЖрд░реНрдХрд┐рдЯреЗрдХреНрдЪрд░ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реА OpenGL-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЕрдиреБрдХреВрд▓рддрд╛ рдмреНрдпрд╛рдХрдЗрдиреНрдб рдПрдХреАрдХреГрдд рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рддрд▓реНрд▓реЛ рд░рд┐рдЬреЛрд▓реНрдпреБрд╕рдирдорд╛ рдбрд╛рдпрдирд╛рдорд┐рдХ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩрд▓реЗ AMD FSR (FidelityFX рд╕реБрдкрд░ рд░рд┐рдЬреЛрд▓реНрдпреБрд╕рди) рд╕реБрдкрд░рд╕реНрдпрд╛рдореНрдкрд▓рд┐рдЩ рдЯреЗрдХреНрдиреЛрд▓реЛрдЬреА рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ рдЙрдЪреНрдЪ рд░рд┐рдЬреЛрд▓реНрдпреБрд╕рдирдорд╛ рдЕрдкрд╕реНрдХреЗрд▓рд┐рдВрдЧ рд░ рдЕрдкрд╕реНрдХреЗрд▓рд┐рдВрдЧ рдЧрд░реНрджрд╛ рдЫрд╡рд┐ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рд╣рд╛рдирд┐ рдХрдо рдЧрд░реНрди рд╕реНрдерд╛рдирд┐рдп рд╕реНрдХреЗрд▓рд┐рдВрдЧ рд░ рд╡рд┐рд╡рд░рдг рдкреБрдирд░реНрдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдПрд▓реНрдЧреЛрд░рд┐рджрдорд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрдЫред Direct3D 12 рдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди рд▓рд╛рдЧреВ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ Windows рд░ Xbox рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдорд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрдиреЗрдЫред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдмрд╣реБ-рд╡рд┐рдиреНрдбреЛ рдореЛрдбрдорд╛ рдЗрдиреНрдЯрд░рдлреЗрд╕рд╕рдБрдЧ рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдердкрд┐рдпреЛ (рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдкреНрдпрд╛рдирд▓рд╣рд░реВ рд░ рдЗрдиреНрдЯрд░рдлреЗрд╕рдХрд╛ рднрд╛рдЧрд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдЫреБрдЯреНрдЯреИ рд╡рд┐рдиреНрдбреЛрдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рдЕрдирдбрдХ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫ)ред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдирдпрд╛рдБ рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛ рдЗрдиреНрдЯрд░рдлреЗрд╕ рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХ рд░ рдирдпрд╛рдБ рднрд┐рдЬреБрдЕрд▓ рдбрд┐рдЬрд╛рдЗрди рд╡рд┐рдЬреЗрдЯ рдердкрд┐рдпреЛред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдирдпрд╛рдБ рд╡рд┐рд╖рдп рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХ рдердкрд┐рдпреЛред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рд░рд┐рдпрд▓ рдЯрд╛рдЗрдо SDFGI (рд╕рд╛рдЗрди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдбрд┐рд╕реНрдЯреЗрдиреНрд╕ рдлрд┐рд▓реНрдб рдЧреНрд▓реЛрдмрд▓ рдЗрд▓реНрдпреБрдорд┐рдиреЗрд╢рди) рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реА рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд░ рдЫрд╛рдпрд╛ рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдг рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рдкреВрд░реНрдг рд░реВрдкрдорд╛ рдкреБрди: рд▓реЗрдЦрд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдЫрд╛рдпрд╛ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩрдХреЛ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рд░реВрдкрдорд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • GIProbe рдиреЛрдб, рдкреНрд░рддрд┐рдмрд┐рдореНрдмрд┐рдд рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рд▓реЗ рджреГрд╢реНрдп рднрд░реНрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░рд┐рдиреНрдЫ, рдПрдХ VoxelGI рдиреЛрдбрд▓реЗ рдкреНрд░рддрд┐рд╕реНрдерд╛рдкрди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рд╕рд╛рдиреЛ рджреЗрдЦрд┐ рдордзреНрдпрдо рдЖрдХрд╛рд░рдХреЛ рднрд┐рддреНрд░реА рднрд┐рддреНрд░реА рджреГрд╢реНрдпрд╣рд░реВрдорд╛ рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ-рд╕рдордп рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рдкреНрд░рд╢реЛрдзрдирдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЗрд╖реНрдЯрддрдоред рдХрдо-рд╢рдХреНрддрд┐ рд╣рд╛рд░реНрдбрд╡реЗрдпрд░рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рдирдХреНрд╕рд╛рд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рд╕рдХреНрд░рд┐рдп рд░реВрдкрдорд╛ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд░ рдЫрд╛рдпрд╛рд╣рд░реВ рдкреНрд░рд╕реНрддреБрдд рдЧрд░реНрди рд╕рдореНрднрд╡ рдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ рдЕрдм GPU рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрдЫ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩрдХреЛ рдЧрддрд┐ рдмрдврд╛рдЙрдиред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдирдпрд╛рдБ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдЕрдкреНрдЯрд┐рдорд╛рдЗрдЬреЗрд╕рди рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐рд╣рд░реВ рд▓рд╛рдЧреВ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдХрд╛рд░реНрдпрд╕рдореНрдкрд╛рджрди рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрди рд░ CPU рд░ GPU рд▓реЛрдб рдШрдЯрд╛рдЙрди рдЕрдиреНрдп рд╕рддрд╣рд╣рд░реВ рдкрдЫрд╛рдбрд┐ рд▓реБрдХреЗрдХрд╛ рдореЛрдбреЗрд▓рд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдЧрддрд┐рд╢реАрд▓ рд░реВрдкрдорд╛ рдкрддреНрддрд╛ рд▓рдЧрд╛рдЙрдиреЗ рд░ рд╣рдЯрд╛рдЙрдиреЗ рд╕реНрд╡рдЪрд╛рд▓рд┐рдд рдЕрд╡рд░реЛрдз рдХрд▓рд┐рдВрдЧ рдердкрд┐рдпреЛред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдЕрдБрдзреНрдпрд╛рд░реЛ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░ рд░ рдЕрдкреНрд░рддреНрдпрдХреНрд╖ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рдХреЛ рд╣реНрдпрд╛рдиреНрдбрд▓рд┐рдЩрдорд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реЗрд░ рдЙрдЪреНрдЪ-рдЕрдиреНрдд рд╣рд╛рд░реНрдбрд╡реЗрдпрд░рдорд╛ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрди SSIL (рд╕реНрдХреНрд░рд┐рди рд╕реНрдкреЗрд╕ рдЗрдирдбрд╛рдпрд░реЗрдХреНрдЯ рд▓рд╛рдЗрдЯрд┐рдЩ) рдореЛрдб рдердкрд┐рдпреЛред рдердк рд░реВрдкрдорд╛, SSAO (рд╕реНрдХреНрд░рд┐рди рд╕реНрдкреЗрд╕ рдПрдореНрдмрд┐рдпрдиреНрдЯ рдЕрдХреНрд▓реБрдЬрди) рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реЗрд░ рдбрд┐рдлреНрдпреВрдЬ рдЕрдкреНрд░рддреНрдпрдХреНрд╖ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд╕рд┐рдореБрд▓реЗрдЯ рдЧрд░реНрдирдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЕрддрд┐рд░рд┐рдХреНрдд рд╕реЗрдЯрд┐рдЩрд╣рд░реВ рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░рд┐рдиреНрдЫ, рдЬрд╕реНрддреИ рдкреНрд░рддреНрдпрдХреНрд╖ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рдХреЛ рдкреНрд░рднрд╛рд╡рдХреЛ рд╕реНрддрд░ рдЫрдиреЛрдЯ рдЧрд░реНрдиреЗред
  • рдпрдерд╛рд░реНрдерд╡рд╛рджреА рд░реЛрд╢рдиреА рдПрдХрд╛рдЗрд╣рд░реВ рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡рд┐рдд рдЫрдиреН рдЬрд╕рд▓реЗ рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рдХреЛ рддреАрд╡реНрд░рддрд╛ рд╕рдорд╛рдпреЛрдЬрди рдЧрд░реНрди рд░ рдЕрдиреНрддрд┐рдо рджреГрд╢реНрдпрдХреЛ рдЪрдордХ рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдг рдЧрд░реНрди рдПрдкрд░реНрдЪрд░, рд╢рдЯрд░ рдЧрддрд┐ рд░ ISO рдЬрд╕реНрддрд╛ рдорд╛рдирдХ рдХреНрдпрд╛рдореЗрд░рд╛ рд╕реЗрдЯрд┐рдЩрд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫред
  • 2D рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдирдпрд╛рдБ рд╕реНрддрд░ рд╕рдореНрдкрд╛рджрди рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВ рдердкрд┐рдпреЛред XNUMXD рдЦреЗрд▓ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рдорд╛ рдЖрдореВрд▓ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдирдпрд╛рдБ рдЯрд╛рдЗрд▓рдореНрдпрд╛рдк рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ рдЕрдм рддрд╣рд╣рд░реВ, рд▓реНрдпрд╛рдиреНрдбрд╕реНрдХреЗрдкрдХреЛ рд╕реНрд╡рдд: рднрд░рдг, рдмреЛрдЯрдмрд┐рд░реБрд╡рд╛, рдвреБрдЩреНрдЧрд╛ рд░ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рд╡рд╕реНрддреБрд╣рд░реВрдХреЛ рдЕрдирд┐рдпрдорд┐рдд рд╕реНрдерд╛рди, рд░ рд╡рд╕реНрддреБрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рдЪрд┐рд▓реЛ рдЪрдпрдирд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред рдирдХреНрд╕рд╛ (рдЯрд╛рдЗрд▓рд╕реЗрдЯ) рдирд┐рд░реНрдорд╛рдгрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЯрд╛рдЗрд▓ рдирдХреНрд╕рд╛ рд░ рдЯреБрдХреНрд░рд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рд╕реЗрдЯрдХреЛ рд╕рд╛рде рдХрд╛рд░реНрдп рдПрдХреАрдХреГрдд рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдЫреЗрдЙрдЫрд╛рдЙрдХрд╛ рдЯреБрдХреНрд░рд╛рд╣рд░реВ рдмреАрдЪрдХреЛ рдЦрд╛рд▓реА рдард╛рдЙрдБрд╣рд░реВ рд╣рдЯрд╛рдЙрди рд╕реЗрдЯрдорд╛ рдЯреБрдХреНрд░рд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рд╕реНрд╡рдЪрд╛рд▓рд┐рдд рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рд╕реНрдЯреЗрдЬрдорд╛ рд╡рд╕реНрддреБрд╣рд░реВ рд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд┐рдд рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдирдпрд╛рдБ рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдп рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЬреБрди, рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рдЯрд╛рдЗрд▓ рдЧреНрд░рд┐рдбрдХреЛ рдХрдХреНрд╖рд╣рд░реВрдорд╛ рдХреНрдпрд╛рд░реЗрдХреНрдЯрд░рд╣рд░реВ рдердкреНрди рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫред
  • 2D рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩрдорд╛, рддрдкрд╛рдИрдВ рдУрднрд░рд▓реНрдпрд╛рдкрд┐рдЩ рдХреНрдпрд╛рдирднрд╛рд╕ рддрддреНрд╡рд╣рд░реВ рдорд┐рд╢реНрд░рдг рдЧрд░реНрди рдХреНрдпрд╛рдирднрд╛рд╕ рд╕рдореВрд╣рд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХреНрдиреБрд╣реБрдиреНрдЫ, рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рддрдкрд╛рдИрдВрд▓реЗ рдзреЗрд░реИ рд╕реНрдкреНрд░рд╛рдЗрдЯрд╣рд░реВ рд╕рдБрдЧреИ рд╕рдореВрд╣рдмрджреНрдз рдЧрд░реНрди рд╕рдХреНрдиреБрд╣реБрдиреНрдЫ рд░ рддрд┐рдиреАрд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдкреГрд╖реНрдарднреВрдорд┐рдорд╛ рд╕реНрдкреНрд░рд╛рдЗрдЯрд╣рд░реВ рдПрдЙрдЯреИ рддрддреНрд╡рдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рдорд┐рд╕рд╛рдЙрди рд╕рдХреНрдиреБрд╣реБрдиреНрдЫред рдХреНрд▓рд┐рдк рдЪрд┐рд▓реНрдбреНрд░реЗрди рд╕рдореНрдкрддреНрддрд┐ рдердкрд┐рдпреЛ, рдЬрд╕рд▓реЗ рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ рдорд╛рд╕реНрдХрдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рдХреБрдиреИ рдкрдирд┐ 2D рддрддреНрд╡ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫред 2D рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирд▓реЗ рдЫрд╡рд┐ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрди рд░ рдЪрд┐рд▓реНрд▓реЛ рдХрд┐рдирд╛рд░рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди MSAA (Multisample Anti-Aliasing) рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рд╡рд┐рдХрд▓реНрдк рдкрдирд┐ рдердкреНрдЫред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • 2D рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд░ рдЫрд╛рдпрд╛рдБрдХреЛ рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рд╣реНрдпрд╛рдиреНрдбрд▓рд┐рдЩред рдзреЗрд░реИ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд╕реНрд░реЛрддрд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрд╛ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рд░реВрдкрдорд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рдиред рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рдирдХреНрд╕рд╛рдорд╛ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд╕реНрддрд░ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рдЧрд░реЗрд░, рд╕рд╛рдереИ рд▓рд╛рдореЛ рдЫрд╛рдпрд╛рдБ, рд╣рд▓реЛ рд░ рд╕реНрдкрд╖реНрдЯ рд░реВрдкрд╣рд░реВ рдЬрд╕реНрддрд╛ рджреГрд╢реНрдп рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реЗрд░ рддреНрд░рд┐-рдЖрдпрд╛рдорд┐рдХрддрд╛ рд╕рд┐рдореБрд▓реЗрдЯ рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдердкрд┐рдпреЛред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдпрдерд╛рд░реНрдерд╡рд╛рджреА рд▓реБрдХ рд░ рдЙрдЪреНрдЪ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдЧрд░реНрди рдЯреЗрдореНрдкреЛрд░рд▓ рд░рд┐рдкреНрд░реЛрдЬреЗрдХреНрд╢рди рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рднреЛрд▓реНрдпреБрдореЗрдЯреНрд░рд┐рдХ рдлрдЧ рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рдердкрд┐рдпреЛред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдХреНрд▓рд╛рдЙрдб рд╢реЗрдбрд░рд╣рд░реВ рдердкрд┐рдпреЛ рдЬрд╕рд▓реЗ рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ рдЧрддрд┐рд╢реАрд▓ рд░реВрдкрдорд╛ рдХреНрд▓рд╛рдЙрдбрд╣рд░реВ рдЙрддреНрдкрдиреНрди рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫ рдЬреБрди рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ рд╕рдордпрдорд╛ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рд╣реБрдиреНрдЫред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • "decals" рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛ, рд╕рддрд╣рдорд╛ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА рдкреНрд░рдХреНрд╖реЗрдкрдг рдЧрд░реНрдиреЗ рддрд░рд┐рдХрд╛ред
  • GPU рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рдЧреЗрдо-рд╡рд╛рдЗрдб рдХрдг рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╣рд░реВ рдердкрд┐рдпреЛ рд░ рдЖрдХрд░реНрд╖рдгрдХрд░реНрддрд╛рд╣рд░реВ, рдЯрдХреНрдХрд░рд╣рд░реВ, рдкреНрд▓рдорд╣рд░реВ, рд░ рдЙрддреНрд╕рд░реНрдЬрдХрд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред
  • рд╢реЗрдбрд░рд╣рд░реВрдХреЛ рджреГрд╢реНрдп рд╕рдореНрдкрд╛рджрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЗрдиреНрдЯрд░рдлреЗрд╕ рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдврд╛рдБрдЪрд╛рд╣рд░реВ, рдкреНрд░рд┐рдкреНрд░реЛрд╕реЗрд╕рд░ рдореНрдпрд╛рдХреНрд░реЛрд╣рд░реВ, рд╢реЗрдбрд░ рдкреНрд░рддрд┐рд╕реНрдерд╛рдкрди (рдХрдерди рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢), рдПрдХреАрдХреГрдд рдПрд░реЗрд╣рд░реВ, рд░ рдЦрдгреНрдб рд╣реНрдпрд╛рдиреНрдбрд▓рд░рдмрд╛рдЯ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд╣реНрдпрд╛рдиреНрдбрд▓рд░рдорд╛ рдбреЗрдЯрд╛ рдкрд╛рд╕ рдЧрд░реНрди "рднрд┐рдиреНрди" рдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрди рд╢реЗрдбрд░ рднрд╛рд╖рд╛ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
  • рдПрд▓реНрдЧреЛрд░рд┐рджрдорд▓рд╛рдИ рдЧрддрд┐ рджрд┐рди GPU рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рдХрдореНрдкреНрдпреБрдЯреЗрд╕рдирд▓ рд╢реЗрдбрд░рд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдердкрд┐рдпреЛред
  • GDScript рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯрд┐рдЩ рднрд╛рд╖рд╛рдорд╛, рд╕реНрдерд┐рд░ рдЯрд╛рдЗрдкрд┐рдЩ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЧреБрдгрд╣рд░реВ рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдирдпрд╛рдБ рд╡рд╛рдХреНрдп рд░рдЪрдирд╛ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдкреНрд░рддреАрдХреНрд╖рд╛ рд░ рд╕реБрдкрд░ рдХрд┐рд╡рд░реНрдбрд╣рд░реВ рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡рд┐рдд рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдирдХреНрд╕рд╛/рдШрдЯрд╛рдЙрдиреЗ рдХрд╛рд░реНрдпрд╣рд░реВ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдирдпрд╛рдБ рдПрдиреЛрдЯреЗрд╢рди рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рд▓рд╛рдЧреВ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рд░ рдЪрд▓ рдирд╛рдо рд░ рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдп рдирд╛рдорд╣рд░реВрдорд╛ рдпреБрдирд┐рдХреЛрдб рдХреНрдпрд╛рд░реЗрдХреНрдЯрд░рд╣рд░реВ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдореНрднрд╡ рднрдПрдХреЛ рдЫред рд╕реНрд╡рдЪрд╛рд▓рд┐рдд рдХрд╛рдЧрдЬрд╛рдд рдЙрддреНрдкрд╛рджрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдПрдЙрдЯрд╛ рдЙрдкрдХрд░рдг рдердкрд┐рдпреЛред рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рд░ GDScript рд░рдирдЯрд╛рдЗрдо рдХреЛ рд╕реНрдерд┐рд░рддрд╛ред рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдгрдорд╛, рдПрдХреИ рдкрдЯрдХ рдзреЗрд░реИ рддреНрд░реБрдЯрд┐рд╣рд░реВ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдЧрд░реНрди рд╕рдореНрднрд╡ рдЫ, рд░ рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдирдпрд╛рдБ рдЪреЗрддрд╛рд╡рдиреАрд╣рд░реВ рдердкрд┐рдПрдХрд╛ рдЫрдиреНред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • C# рдорд╛ рдЦреЗрд▓ рддрд░реНрдХ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЧрд░реНрдиреЗ рд╕рдореНрднрд╛рд╡рдирд╛рд╣рд░реВ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред .NET 6 рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдо рд░ C# 10 рднрд╛рд╖рд╛рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛред рд╕реНрдХреЗрд▓рд░ рдорд╛рдирд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ 64-рдмрд┐рдЯ рдкреНрд░рдХрд╛рд░рд╣рд░реВ рд╕рдХреНрд╖рдо рдЫрдиреНред рдзреЗрд░реИ APIs рд▓рд╛рдИ int рд░ float рдмрд╛рдЯ long рд░ double рдорд╛ рд░реВрдкрд╛рдиреНрддрд░рдг рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред C# рдШрдЯрдирд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рд╕рдВрдХреЗрддрд╣рд░реВ рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░реНрджрдЫред C# рдорд╛ GDExtensions рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдердкрд┐рдпреЛред
  • рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░рд╣рд░реВ (GDExtension) рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╛рддреНрдордХ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛ, рдЬреБрди рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирдХреЛ рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░реНрди рдпрд╕рд▓рд╛рдИ рдкреБрди: рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рд╡рд╛ рдХреЛрдбрдорд╛ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рдирдЧрд░реА рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрди рд╕рдХрд┐рдиреНрдЫред
  • рдкреВрд░реНрд╡рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рд░реВрдкрдорд╛, рднреМрддрд┐рдХ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рдЕрдиреБрдХрд░рдг рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╣рд╛рдореНрд░реЛ рдЖрдлреНрдиреИ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди, рдЧреЛрдбреЛрдЯ рдлрд┐рдЬрд┐рдХреНрд╕, рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдХрдореНрдкреНрдпреБрдЯрд░ рдЧреЗрдорд╣рд░реВрдорд╛ рдирд┐рд╣рд┐рдд рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рд┐рдд рдЫ, рд░ рдкрд╣рд┐рд▓реЗ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдмреБрд▓реЗрдЯ рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирдХреЛ рд╕рд╛рде рдХрд╛рд░реНрдпрдХреНрд╖рдорддрд╛рдорд╛ рд╕рдорд╛рдирддрд╛рдорд╛ рд▓реНрдпрд╛рдЗрдПрдХреЛ рдЫ (рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рдЧреЛрдбреЛрдЯ рднреМрддрд┐рдХреАрд▓реЗ рдирдпрд╛рдБ рд░реВрдкрд╣рд░реВрдХреЛ рдкреНрд░рд╢реЛрдзрди рдердкреНрдпреЛред рдЯрдХреНрдХрд░рд╣рд░реВ, рдЙрдЪрд╛рдЗ рдирдХреНрд╕рд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рд░ рдХрдкрдбрд╛ рд╕рд┐рдореБрд▓реЗрд╢рдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдиреЛрдбреНрд╕ SoftBody рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛)ред рдХрд╛рд░реНрдпрд╕рдореНрдкрд╛рджрди рдЕрдкреНрдЯрд┐рдорд╛рдЗрдЬреЗрд╕рди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ рд░ 2D рд░ 3D рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдгрдорд╛ рднреМрддрд┐рдХ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рд╣рд░реВ рдЕрдиреБрдХрд░рдг рдЧрд░реНрджрд╛ рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди CPU рдХреЛрд░рд╣рд░реВрдорд╛ рд▓реЛрдб рд╡рд┐рддрд░рдг рдЧрд░реНрди рдмрд╣реБ-рдереНрд░реЗрдбрд┐рдЩрдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдзреЗрд░реИ рд╕рд┐рдореБрд▓реЗрд╢рди рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
  • рдирдпрд╛рдБ рдкрд╛рда рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ рдЬрд╕рд▓реЗ рдкрд╛рда рдХреНрд░рдкрд┐рдЩ рд░ рд░реНрдпрд╛рдкрд┐рдЩрдорд╛ рдердк рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдг рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░реНрджрдЫ, рд╕рд╛рдереИ рдХреБрдиреИ рдкрдирд┐ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рди рд░рд┐рдЬреЛрд▓реНрдпреБрд╕рдирдорд╛ рдЙрдЪреНрдЪ рд╕реНрдкрд╖реНрдЯрддрд╛ рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░реНрджрдЫред
  • рд╕реНрдерд╛рдиреАрдпрдХрд░рдг рд░ рдЕрдиреБрд╡рд╛рдж рдХрд╛рд░реНрдпрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
  • 2D рд░ 3D рд╕рдореНрдкрддреНрддрд┐рд╣рд░реВ рдЖрдпрд╛рдд рдЧрд░реНрди, рдкреВрд░реНрд╡рд╛рд╡рд▓реЛрдХрдирд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрдиреЗ рд░ рдЖрдпрд╛рддрд┐рдд рджреГрд╢реНрдп, рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА рд░ рднреМрддрд┐рдХ рдЧреБрдгрд╣рд░реВрдХреЛ рд╕реЗрдЯрд┐рдЩрд╣рд░реВ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЫреБрдЯреНрдЯреИ рд╕рдВрд╡рд╛рдж рдердкрд┐рдпреЛред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХрдорд╛ рдирдпрд╛рдБ рд╡рд┐рдЬреЗрдЯрд╣рд░реВ рдердкрд┐рдПрдХрд╛ рдЫрдиреН, рдЬрд╕реНрддреИ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ рдкреВрд░реНрд╡рд╡рдд рдЧрд░реНрдиреЗ рдкреНрдпрд╛рдирд▓ рд░ рдирдпрд╛рдБ рд░рдЩ рдЪрдпрди рд░ рдкреНрдпрд╛рд▓реЗрдЯ рдЕрджреНрдпрд╛рд╡рдзрд┐рдХ рд╕рдВрд╡рд╛рджред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рдирд┐рд░реАрдХреНрд╖рдг рдЗрдиреНрдЯрд░рдлреЗрд╕, рджреГрд╢реНрдп рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдг рдкреНрдпрд╛рдирд▓ рд░ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдкреНрдЯ рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХ рдЕрджреНрдпрд╛рд╡рдзрд┐рдХ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рд╕рд┐рдиреНрдЯреНрдпрд╛рдХреНрд╕ рд╣рд╛рдЗрд▓рд╛рдЗрдЯрд┐рдЩ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдзреЗрд░реИ рдХрд░реНрд╕рд░рд╣рд░реВ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рд░ JSON рд░ YAML рдврд╛рдБрдЪрд╛рд╣рд░реВ рд╕рдореНрдкрд╛рджрди рдЧрд░реНрди рдЙрдкрдХрд░рдгрд╣рд░реВ рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
  • рдПрдирд┐рдореЗрд╕рди рд╕рдореНрдкрд╛рджрдХрдХреЛ рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдЖрдХрд╛рд░рд╣рд░реВ рдорд┐рд╢реНрд░рдг рдЧрд░реНрди рд░ рдмреЗрдЬрд┐рдпрд░ рдХрд░реНрднрдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рд╣рд░реВ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрди рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреНрджреИред рдореЗрдореЛрд░реА рдЦрдкрдд рдХрдо рдЧрд░реНрди рдХрдореНрдкреНрд░реЗрд╕рди рд╕рдорд░реНрдерди рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрди 3D рдПрдирд┐рдореЗрд╕рди рдХреЛрдб рдкреБрди: рд▓реЗрдЦреНрдиреБрд╣реЛрд╕реНред рдПрдирд┐рдореЗрд╕рди рдорд┐рд╢реНрд░рдг рдЧрд░реНрди рд░ рд╕рдВрдХреНрд░рдордг рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрдиреЗ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рдкреБрди: рд▓реЗрдЦрд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдЬрдЯрд┐рд▓ рдПрдирд┐рдореЗрд╕рдирд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрдиреЗ рд╕рдореНрднрд╛рд╡рдирд╛рд╣рд░реВ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдПрдирд┐рдореЗрд╕рди рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпрд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░рд┐рдПрдХрд╛ рдПрдирд┐рдореЗрд╕рдирд╣рд░реВ рднрдгреНрдбрд╛рд░рдг рд░ рдкреБрди: рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡рд┐рдд рдЫрдиреНред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдирд╕реЗрднрд░рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди рд░ рднрд┐рдбрд┐рдпреЛрд╣рд░реВ рд░реЗрдХрд░реНрдб рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЕрдзрд┐рдХрддрдо рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░рдорд╛ рдлреНрд░реЗрдо-рджреНрд╡рд╛рд░рд╛-рдлреНрд░реЗрдо рджреГрд╢реНрдпрд╣рд░реВ рд░реЗрдиреНрдбрд░ рдЧрд░реНрдиреЗ рдЪрд▓рдЪрд┐рддреНрд░ рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдореЛрдб рдердкрд┐рдпреЛред
  • 3D рд╣реЗрдбрд╕реЗрдЯрд╣рд░реВ рд░ рднрд░реНрдЪреБрдЕрд▓ рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХрддрд╛ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд░реНрдорд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирдХреЛ рдореБрдЦреНрдп рднрд╛рдЧрд▓реЗ OpenXR рдорд╛рдирдХрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдирд┐рд░реНрдорд┐рдд рд╕рдорд░реНрдерди рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрджрдЫ, рдЬрд╕рд▓реЗ рднрд░реНрдЪреБрдЕрд▓ рд░ рд╕рдВрд╡рд░реНрдзрд┐рдд рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХрддрд╛ рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╡рд┐рд╢реНрд╡рд╡реНрдпрд╛рдкреА API рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рдЧрд░реНрджрдЫред Windows рд░ Linux рд▓реЗ SteamVR, Oculus рд░ Monado рд╣реЗрдбрд╕реЗрдЯрд╣рд░реВ рд╕рд╣рд┐рдд рд╕рдмреИ рд▓реЛрдХрдкреНрд░рд┐рдп 3D рд╣реЗрдбрд╕реЗрдЯрд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрджрдЫред
  • рдЕрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд╣рд░реВ рд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд┐рдд рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЙрдкрдкреНрд░рдгрд╛рд▓реАрдХреЛ рд╕реНрдерд┐рд░рддрд╛ рдмрдврд╛рдЗрдПрдХреЛ рдЫ рд░ рдорд▓реНрдЯрд┐рдкреНрд▓реЗрдпрд░ рдЧреЗрдорд╣рд░реВ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдЧрд░реНрдиреЗ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рд▓рд╛рдИ рд╕рд░рд▓реАрдХреГрдд рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
  • рдзреНрд╡рдирд┐ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реАрдХреЛ рдХреНрд╖рдорддрд╛рд╣рд░реВ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдкреЛрд▓рд┐рдлреЛрдиреА рд╕рдорд░реНрдерди рдмрд┐рд▓реНрдЯ-рдЗрди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рд╕реНрдкреАрдЪ рд╕рдВрд╢реНрд▓реЗрд╖рдгрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдПрдкреАрдЖрдИ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рд░ рд▓реВрдк рдЕрдбрд┐рдпреЛ рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рд▓рд╛рдЧреВ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред
  • рдПрдиреНрдбреНрд░реЛрдЗрдб рдЯреНрдпрд╛рдмреНрд▓реЗрдЯ рд░ рд╡реЗрдм рдмреНрд░рд╛рдЙрдЬрд░рдорд╛ рдЧреЛрдбреЛрдЯ рдЗрдиреНрдЯрд░рдлреЗрд╕ рдЪрд▓рд╛рдЙрди рд╕рдореНрднрд╡ рдЫред
    рдЦреБрд▓рд╛ рд╕реНрд░реЛрдд рдЦреЗрд▓ рдЗрдиреНрдЬрд┐рди Godot 4.0 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ
  • рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди CPU рдЖрд░реНрдХрд┐рдЯреЗрдХреНрдЪрд░рдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдЧрд░реНрди рдирдпрд╛рдБ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рдердкрд┐рдпреЛред рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐, рддрдкрд╛рдИрдВ рдЕрдм Raspberry Pi, Microsoft Volterra, Surface Pro X, Pine Phone, VisionFive, ARM Chromebook, рд░ Asahi Linux рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдЧрд░реНрди рд╕рдХреНрдиреБрд╣реБрдиреНрдЫред
  • рдЕрдиреБрдХреВрд▓рддрд╛ рддреЛрдбреНрдиреЗ API рдорд╛ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ рдЧрд░рд┐рдПрдХрд╛ рдЫрдиреНред Godot 3.x рдмрд╛рдЯ Godot 4.0 рдорд╛ рд╕рдВрдХреНрд░рдордгрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдПрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╕рди рдкреБрди: рдХрд╛рд░реНрдпрдХреЛ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рдкрд░реНрджрдЫ, рддрд░ Godot 3.x рд╢рд╛рдЦрд╛рдХреЛ рд▓рд╛рдореЛ рд╕рдорд░реНрдерди рдЪрдХреНрд░ рдЫ, рдЬрд╕рдХреЛ рд▓рдореНрдмрд╛рдЗ рдкреБрд░рд╛рдиреЛ API рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛рдХреЛ рдорд╛рдЧрдорд╛ рдирд┐рд░реНрднрд░ рд╣реБрдиреЗрдЫред



рд╕реНрд░реЛрдд: opennet.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдердкреНрди