NVIDIA कम्पनी प्रस्तुत первый выпуск новой стабильной ветки проприетарного драйвера NVIDIA 440.31. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).
Ветка будет развиваться в рамках длительного цикла поддержки (LTS) до ноября 2020 года.
В диалог подтверждения выхода из утилиты nvidia-settings добавлено предупреждение о наличии несохранённых изменений в настройках;
По умолчанию включено распараллеливание компоновки шейдеров (GL_ARB_parallel_shader_compile теперь работает без необходимости предварительного вызова glMaxShaderCompilerThreadsARB());
Для HDMI 2.1 реализована поддержка переменной частоты обновления экрана (VRR G-SYNC);
Добавлена поддержка EGL для технологии PRIME, обеспечивающей вынос операций рендеринга на другие GPU (PRIME Render Offload);
По умолчанию в настройках X11 включена опция «HardDPMS», которая позволяет переводить дисплеи в режим сна при использовании режимов экрана, не предусмотренных в VESA DPMS (опция решает проблему с невозможностью перевести некоторые мониторы в режим сна при активном DPMS);
В драйвер VDPAU добавлена поддержка декодирования видео в формате VP9;
Изменена стратегия управления таймером GPU — частота генерации прерываний таймера теперь уменьшается при уменьшении нагрузки на GPU;
Для X11 представлена новая опция «SidebandSocketPath», указывающая на каталог, в котором X-драйвер создаст UNIX-сокет для взаимодействия с OpenGL, Vulkan и VDPAU компонентами драйвера NVIDIA;
Реализована возможность отката некоторых операций драйвера на использование системной памяти, в ситуациях заполнения всей видеопамяти. Изменение позволяет избавиться от некоторых ошибок Xid 13 и Xid 31 в Vulkan-приложениях при отсутствии свободной видеопамяти;
Добавлена поддержка GPU GeForce GTX 1660 SUPER;
Налажена сборка модулей с находящимся в разработке ядром Linux 5.4.