OBS स्टुडियो 30.1 लाइभ स्ट्रिमिङ रिलीज

Опубликован выпуск OBS Studio 30.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.

ओबीएस स्टुडियो विकास गर्ने लक्ष्य ओपन ब्रोडकास्टर सफ्टवेयर (ओबीएस क्लासिक) अनुप्रयोगको पोर्टेबल संस्करण सिर्जना गर्नु थियो जुन विन्डोज प्लेटफर्ममा बाँधिएको छैन, ओपनजीएललाई समर्थन गर्दछ र प्लगइनहरू मार्फत विस्तार गर्न सकिन्छ। अर्को भिन्नता भनेको मोड्युलर आर्किटेक्चरको प्रयोग हो, जसले इन्टरफेसको विभाजन र कार्यक्रमको कोरलाई बुझाउँछ। यसले स्रोत स्ट्रिमहरूको ट्रान्सकोडिङ, खेलहरूमा भिडियो खिच्ने र PeerTube, Twitch, Facebook गेमिङ, YouTube, DailyMotion, Hitbox र अन्य सेवाहरूमा स्ट्रिमिङ समर्थन गर्दछ। उच्च कार्यसम्पादन सुनिश्चित गर्न, हार्डवेयर एक्सेलेरेशन मेकानिजमहरू प्रयोग गर्न सम्भव छ (उदाहरणका लागि, NVENC, Intel QSV र VAAPI)।

मनमानी भिडियो स्ट्रिमहरू, वेब क्यामेराहरूबाट डाटा, भिडियो क्याप्चर कार्डहरू, छविहरू, पाठ, अनुप्रयोग विन्डोजको सामग्री वा सम्पूर्ण स्क्रिनमा आधारित दृश्य निर्माणको साथ कम्पोजिट गर्न समर्थन प्रदान गरिएको छ। प्रसारणको क्रममा, तपाइँ धेरै पूर्वनिर्धारित दृश्यहरू बीच स्विच गर्न सक्नुहुन्छ (उदाहरणका लागि, स्क्रिन सामग्री र वेबक्याम छविमा जोड दिएर दृश्यहरू स्विच गर्न)। कार्यक्रमले अडियो मिक्सिङ, VST प्लगइनहरू प्रयोग गरेर फिल्टरिङ, भोल्युम इक्वलाइजेशन र आवाज घटाउने उपकरणहरू पनि प्रदान गर्दछ।

मुख्य परिवर्तनहरू:

  • Включена поддержка HDR (High Dynamic Range) для потоков в формате HEVC (H.265), передаваемых поверх RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Ранее HDR мог использоваться с форматом AV1, но данная конфигурация не поддерживалась в YouTube.
  • Переработан источник вещания, показывающий слайдшоу из изображений. Загрузка файлов в Slideshow Source теперь выполняется в асинхронном режиме. Решена проблема с зацикливанием до завершения показа всех изображений.
  • Добавлена настройка для автоматического кадрирования по заданным границам.
  • Для SDR (Standard Dynamic Range) в фильтре HDR Tone Mapping добавлена поддержка преобразователя оттенков maxRGB.
  • Добавлены опции для изменения масштаба силами GPU при стриминге и записи видео.
  • Для платформы Windows реализованы опции для захвата звука (Capture Audio) в играх и поддержки режима композитинга PMA (Premultiplied alpha).
  • Добавлена поддержка многотрекового звука для mpegts и возможность выбора звуковых каналов для CoreAudio.
  • Для VA-API и вывода через WebRTC/WHIP реализована поддержка формата AV1.
  • Добавлен новый источник вещания, использующий в качестве устройства захвата видео мультимедийный сервер PipeWire.
  • В фрагментированных форматах MP4 и MOV реализована поддержка PCM-звука.
  • Применяемый по умолчанию формат записи изменён на фрагментированный MP4 (fMP4) на платформах Linux и Windows, и фрагментированный MOV (fMOV) на платформе macOS.

स्रोत: opennet.ru

एक टिप्पणी थप्न