рд╡рд╛рдЗрди 4.9 рд░ рдкреНрд░реЛрдЯреЛрди 4.2-5 рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ

рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЫ Win32 API рдХреЛ рдЦреБрд▓рд╛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╛рддреНрдордХ рд░рд┐рд▓реАрдЬ - рд╡рд╛рдЗрди 4.9ред рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдХреЛ рд░рд┐рд▓реАрдЬ рджреЗрдЦрд┐ 4.8 24 рдмрдЧ рд░рд┐рдкреЛрд░реНрдЯрд╣рд░реВ рдмрдиреНрдж рдЧрд░рд┐рдпреЛ рд░ 362 рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ рдЧрд░рд┐рдпреЛред

рд╕рдмреИрднрдиреНрджрд╛ рдорд╣рддреНрддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВ:

  • рдкреНрд▓рдЧ рд░ рдкреНрд▓реЗ рдбреНрд░рд╛рдЗрднрд░рд╣рд░реВ рд╕реНрдерд╛рдкрдирд╛ рдЧрд░реНрди рдкреНрд░рд╛рд░рдореНрднрд┐рдХ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛ;
  • PE рдврд╛рдБрдЪрд╛рдорд╛ 16-рдмрд┐рдЯ рдореЛрдбреНрдпреБрд▓рд╣рд░реВ рдЬрдореНрдорд╛ рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рд▓рд╛рдЧреВ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ;
  • рд╡рд┐рднрд┐рдиреНрди рдкреНрд░рдХрд╛рд░реНрдпрд╣рд░реВ рдирдпрд╛рдБ KernelBase DLL рдорд╛ рд╕рд╛рд░рд┐рдпреЛ;
  • рдЦреЗрд▓ рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдХрд╣рд░реВрдХреЛ рд╕рдЮреНрдЪрд╛рд▓рдирд╕рдБрдЧ рд╕рдореНрдмрдиреНрдзрд┐рдд рдлрд┐рдХреНрд╕рд╣рд░реВ рдмрдирд╛рдЗрдПрдХрд╛ рдЫрдиреН;
  • рдЙрдЪреНрдЪ рдкрд░рд┐рд╢реБрджреНрдзрддрд╛ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реА рдЯрд╛рдЗрдорд░рд╣рд░реВрдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ, рдпрджрд┐ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рдЫ рднрдиреЗ, рд╕реБрдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ;
  • рдЦреЗрд▓ рд░ рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╣рд░реВрдХреЛ рд╕рдЮреНрдЪрд╛рд▓рдирд╕рдБрдЧ рд╕рдореНрдмрдиреНрдзрд┐рдд рддреНрд░реБрдЯрд┐ рд░рд┐рдкреЛрд░реНрдЯрд╣рд░реВ рдмрдиреНрдж рдЫрдиреН:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmo.

рдПрдХреИ рд╕рдордпрдорд╛, рд╡рд╛рд▓реНрд╡ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рд┐рдд рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдкреНрд░реЛрдЯреЛрди 4.2.рез5-XNUMX, рдЬреБрди рд╡рд╛рдЗрди рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛рдХреЛ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕рдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЫ рд░ рд╡рд┐рдиреНрдбреЛрдЬрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рд░ рд▓рд┐рдирдХреНрд╕рдорд╛ рд╕реНрдЯреАрдо рдХреНрдпрд╛рдЯрд▓рдЧрдорд╛ рдкреНрд░рд╕реНрддреБрдд рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЧреЗрдорд┐рдЩ рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╣рд░реВрдХреЛ рд╕реБрд░реБрд╡рд╛рдд рд╕реБрдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдЧрд░реНрдиреЗ рд▓рдХреНрд╖реНрдп рд░рд╛рдЦрд┐рдПрдХреЛ рдЫред рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕рд╣рд░реВ рдлреИрд▓рдиреЗ BSD рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдиреНрд╕ рдЕрдиреНрддрд░реНрдЧрддред рдкреНрд░реЛрдЯреЛрдирд▓реЗ рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ рд╕реНрдЯреАрдо рд▓рд┐рдирдХреНрд╕ рдХреНрд▓рд╛рдЗрдиреНрдЯрдорд╛ рд╡рд┐рдиреНрдбреЛрдЬ-рдорд╛рддреНрд░ рдЧреЗрдорд┐рдЩ рдЕрдиреБрдкреНрд░рдпреЛрдЧрд╣рд░реВ рд╕реАрдзрд╛ рдЪрд▓рд╛рдЙрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫред рдкреНрдпрд╛рдХреЗрдЬрд▓реЗ DirectX 10/11 рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рдЧрд░реНрджрдЫ (рдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд DXVK) рд░ резреи (рдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд vkd3d), Vulkan API рдорд╛ DirectX рдХрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рдЕрдиреБрд╡рд╛рдж рдорд╛рд░реНрдлрдд рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрджреИ, рдЦреЗрд▓ рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдХрд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рд╕рдорд░реНрдерди рд░ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рд╕рдорд░реНрдерд┐рдд рд╕реНрдХреНрд░рд┐рди рд░рд┐рдЬреЛрд▓реНрдпреБрд╕рдирд╣рд░реВрдХреЛ рдкрд░реНрд╡рд╛рд╣ рдирдЧрд░реА рдкреВрд░реНрдг-рд╕реНрдХреНрд░рд┐рди рдореЛрдб рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрдиреЗ рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░реНрджрдЫред рдореВрд▓ рд╡рд╛рдЗрдирдХреЛ рддреБрд▓рдирд╛рдорд╛, рдмрд╣реБ-рдереНрд░реЗрдбреЗрдб рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдкреНрдпрд╛рдЪрд╣рд░реВрдХреЛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдорд╣рддреНрддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рд░реВрдкрдорд╛ рд╡реГрджреНрдзрд┐ рднрдПрдХреЛ рдЫредesync"(Eventfd рд╕рд┐рдВрдХреНрд░реЛрдирд╛рдЗрдЬреЗрд╕рди)ред

╨Т рдирдпрд╛рдБ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг A Hat in Time рд╕рд╣рд┐рдд рдирдпрд╛рдБ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рд╣реБрдиреЗ рд╕реНрдЯреАрдо рдиреЗрдЯрд╡рд░реНрдХрд┐рдЩ API рд╣рд░реВрдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкрд┐рдпреЛред Subnautica рд░ Ubisoft рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рд╕рд╣рд┐рдд рдПрдХрддрд╛-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рдзреЗрд░реИ рдЦреЗрд▓ рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдХ рдореБрджреНрджрд╛рд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░реНрди рдзреЗрд░реИ рдЦреЗрд▓ рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдХ рд▓реЗрдЖрдЙрдЯ рдлрд┐рдХреНрд╕рд╣рд░реВ рдмрдирд╛рдЗрдПрдХрд╛ рдЫрдиреНред

рдкреНрд░реЛрдЯреЛрди 4.2-5 рд▓реЗ рдЗрдиреНрдЯрд░рд▓реЗрдпрд░ рд░рд┐рд▓реАрдЬ рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░реНрджрдЫ
DXVK реж.1.2.1ред Vulkan API рдХреЛ рд╢реАрд░реНрд╖рдорд╛ DXGI, Direct3D 10 рд░ Direct3D 11 рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирдХреЛ рд╕рд╛рде (рдкрд╣рд┐рд▓реЗ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг 1.1.1 рдкреНрд░рдпреЛрдЧ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛ)ред DXVK 1.2 рд╢рд╛рдЦрд╛рдорд╛ рдмрдЧ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рд░ рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рдЦреЗрд▓ рд╕рдорд░реНрдердирдХреЛ рдЕрддрд┐рд░рд┐рдХреНрдд рд╕рдВрд▓рдЧреНрди Direct3D 11 рд╕реНрдкреЗрд╕рд┐рдлрд┐рдХреЗрд╢рдирдорд╛ рдЖрдзрд┐рдХрд╛рд░рд┐рдХ рд░реВрдкрдорд╛ рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рдирдЧрд░рд┐рдПрдХрд╛ рд╡рд┐рд╢рд┐рд╖реНрдЯ рд░реЗрдиреНрдбрд░рд┐рдЩ рдПрдХреНрд╕рдЯреЗрдиреНрд╕рдирд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЖрджреЗрд╢ рдмрдлрд░ рд░ рдердкрд┐рдПрдХреЛ рд╕рдорд░реНрдерди рдкреНрд░рд╕рд╛рд░рдг рдЧрд░реНрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЫреБрдЯреНрдЯреИ рдереНрд░реЗрдбред DXVK 1.2.1 рдХреЛ рд╕реБрдзрд╛рд░рд╛рддреНрдордХ рд░рд┐рд▓реАрдЬрд▓реЗ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рддрд╛ рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрджрдЫред рд░рд┐рд╢реЗрдб, рд▓рд░реНрдбреНрд╕ рдЕрдл рдж рдлрд▓реЗрди рд░ рдж рд╕рд░реНрдЬрдорд╛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╕рдореНрдкрд╛рджрди рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫ, рдпрд╛рдХреБрдЬрд╛ рдХрд┐рд╡рд╛рдореА реи рдорд╛ рджреБрд░реНрдШрдЯрдирд╛рд╣рд░реВ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдЫред

рд╕реНрд░реЛрдд: opennet.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдердкреНрди