DirectX 12 рд▓реЗ рдЪрд░ рджрд░ рдЫрд╛рдпрд╛рдВрдХрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреНрдЫ

рдЦреЗрд▓ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рд░ рдкреНрд░реЛрдЧреНрд░рд╛рдорд┐рдЩ рдХреЛ рдореБрдЦреНрдп рдХрд╛рд░реНрдпрд╣рд░реБ рдордзреНрдпреЗ рдПрдХ рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рдорд╛ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рдХреЛ рдорд╣рддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рд╣рд╛рдирд┐ рдмрд┐рдирд╛ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рди рдЫред рддреНрдпрд╕рдХрд╛рд░рдг, рдПрдХ рдкрдЯрдХ, рдЕрдбрд┐рдпреЛ рд░ рднрд┐рдбрд┐рдпреЛрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдХреЛрдбреЗрдХрд╣рд░реВрдХреЛ рдЧреБрдЪреНрдЫрд╛ рджреЗрдЦрд╛ рдкрд░реНтАНрдпреЛ рдЬрд╕рд▓реЗ рд╕реНрд╡реАрдХрд╛рд░реНрдп рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рдХрд╛рдпрдо рд░рд╛рдЦреНрджрд╛ рдХрдореНрдкреНрд░реЗрд╕рди рдкреНрд░рджрд╛рди рдЧрд░реНтАНрдпреЛред рд░ рдЕрдм рдорд╛рдЗрдХреНрд░реЛрд╕рдлреНрдЯрд▓реЗ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд╛рди рдкреНрд░рдХреГрддрд┐рдХреЛ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдкреНрд░рд╕реНрддреБрдд рдЧрд░реЗрдХреЛ рдЫред

DirectX 12 рд▓реЗ рдЪрд░ рджрд░ рдЫрд╛рдпрд╛рдВрдХрдирдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдердкреНрдЫ

рдЦреЗрд▓ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕рдХрд░реНрддрд╛ рд╕рдореНрдореЗрд▓рди реирежрезреп рдХрд╛рд░реНрдпрдХреНрд░рдордорд╛, рд░реЗрдбрдордгреНрдб рдХрд░реНрдкреЛрд░реЗрд╢рдирд▓реЗ DirectX 2019 API рдорд╛ рд╕рдорд╛рд╡реЗрд╢ рднреНрдпрд╛рд░рд┐рдПрдмрд▓ рд░реЗрдЯ рд╢реЗрдбрд┐рдЩ рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирдХреЛ рдШреЛрд╖рдгрд╛ рдЧрд░реНтАНрдпреЛред рдпреЛ рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐ NVIDIA Adaptive Shading рдХреЛ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рддреНрдордХ рдПрдирд╛рд▓рдЧ рд╣реЛ рд░ рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ рдХрд╛рд░реНрдб рд╕реНрд░реЛрддрд╣рд░реВ рдмрдЪрдд рдЧрд░реНрди рдбрд┐рдЬрд╛рдЗрди рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рд╣реЛред рдпрд╕рд▓реЗ рддрдкрд╛рдИрдВрд▓рд╛рдИ рдкрд░рд┐рдзреАрдп рд╡рд╕реНрддреБрд╣рд░реВ рд░ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░рд╣рд░реВ рдЧрдгрдирд╛ рдЧрд░реНрджрд╛ рд▓реЛрдб рдХрдо рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫред рдПрдХреИ рд╕рдордпрдорд╛, рдЯреЗрдХреНрдиреЛрд▓реЛрдЬреАрд▓реЗ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдЫ рдЬрд╣рд╛рдБ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рдЧрд░реНрди рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджрд┐рдиреНрдЫред

рдирддрд┐рдЬрд╛рдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛, рдпреЛ рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐рд▓реЗ рдЫрд╡рд┐ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░рдХреЛ рдзреНрдпрд╛рди рдирджрд┐рдИ рдЦреЗрд▓ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рд╕реБрдзрд╛рд░ рдЧрд░реНрджрдЫред рдкреНрд░рд╕реНрддреБрддрд┐рдХреЛ рдХреНрд░рдордорд╛, рдХрдореНрдкрдиреАрд▓реЗ рдЦреЗрд▓ рд╕рднреНрдпрддрд╛ VI рдорд╛ рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐рд▓реЗ рдХрд╕рд░реА рдХрд╛рдо рдЧрд░реНрдЫ рднрдиреЗрд░ рджреЗрдЦрд╛рдпреЛред рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦ рдЧрд░рд┐рдП рдЕрдиреБрд╕рд╛рд░, рдЫрд╡рд┐рдХреЛ рдмрд╛рдпрд╛рдБ рдЫреЗрдЙрдорд╛ рдлреНрд░реЗрдо рджрд░ рджрд╛рдпрд╛рдБ рднрдиреНрджрд╛ 14% рдЙрдЪреНрдЪ рдерд┐рдпреЛ, рд╕рдорд╛рди рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░рдХреЛ рд╕рд╛рдеред

Turn 10 Studios, Ubisoft, Massive Entertainment, 343 Industries, Stardock, IO Interactive, Activision рд░ Epic Games рд▓рдЧрд╛рдпрдд рдзреЗрд░реИ рдХрдореНрдкрдиреАрд╣рд░реВрд▓реЗ рдЖрдлреНрдирд╛ рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛рд╣рд░реВрдорд╛ рднреЗрд░рд┐рдПрдмрд▓ рд░реЗрдЯ рд╢реЗрдбрд┐рдЩ рд▓рд╛рдЧреВ рдЧрд░реНрдиреЗ рдШреЛрд╖рдгрд╛ рдЧрд░рд┐рд╕рдХреЗрдХрд╛ рдЫрдиреНред рдПрдХреИ рд╕рдордпрдорд╛, рд░реЗрдбрдордиреНрдбрд▓реЗ рднрдиреЗ рдХрд┐ рдЯреЗрдХреНрдиреЛрд▓реЛрдЬреА NVIDIA рдХрд╛рд░реНрдбрд╣рд░реВрд▓реЗ рдЯреНрдпреБрд░рд┐рдЩ рд╡рд╛рд╕реНрддреБрдХрд▓рд╛ рд░ рднрд╡рд┐рд╖реНрдпрдХреЛ Intel Gen11 рдкрд░рд┐рд╡рд╛рд░рдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЫред рдпреЛ рдкрдирд┐ рд╕рдореНрднрд╡ рдЫ рдХрд┐ рднрд╡рд┐рд╖реНрдпрдХреЛ рдЕрд▓рдЧ рдЗрдВрдЯреЗрд▓ рдХрд╛рд░реНрдбрд╣рд░реВрд▓реЗ VRS рд▓рд╛рдИ рд╕рдорд░реНрдерди рдЧрд░реНрдиреЗрдЫ, рдпрджреНрдпрдкрд┐ рдпреЛ рдЕрдЭреИ рд╕реНрдкрд╖реНрдЯ рд░реВрдкрдорд╛ рднрдирд┐рдПрдХреЛ рдЫреИрдиред рд░ рдкрд╣рд┐рд▓реЗ рддреНрдпрд╣рд╛рдБ рдиреЗрднрд┐-рдЬреЗрдирд░реЗрд╢рди GPU рд░ рдиреЗрдХреНрд╕реНрдЯ-рдЬреЗрди рдЧреЗрдорд┐рдЩ рдХрдиреНрд╕реЛрд▓рд╣рд░реВрдорд╛ рдЯреЗрдХреНрдиреЛрд▓реЛрдЬреАрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдердирдХреЛ рдмрд╛рд░реЗрдорд╛ рдЕрдлрд╡рд╛рд╣рд╣рд░реВ рдерд┐рдПред

рдирддрд┐рдЬрд╛рдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛, рдкреНрд░рд╡рд┐рдзрд┐рд▓реЗ рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ рдХрд╛рд░реНрдбрдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдЕрдкреЗрдХреНрд╖рд╛рдХреГрдд рдХрдо рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛рд╣рд░реВрдХреЛ рд╕рд╛рде рдЙрдЪреНрдЪ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░рдХреЛ рдЦреЗрд▓рд╣рд░реВ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░реНрди рд╕рдореНрднрд╡ рдмрдирд╛рдЙрдиреЗрдЫред




рд╕реНрд░реЛрдд: 3dnews.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдердкреНрди