рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ: NVIDIA рд▓реЗ рдЕрд▓реНрдЯреНрд░рд╛-рд╡рд╛рдЗрдб рдореЛрдбрдорд╛ Quake II RTX рдХреЛ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рджреЗрдЦрд╛рдпреЛ

GDC 2019 рдорд╛ рдПрдХ рдкреНрд░рд╕реНрддреБрддреАрдХрд░рдгрдХреЛ рдХреНрд░рдордорд╛, NVIDIA CEO рдЬреЗрдиреНрд╕реЗрди рд╣реБрдЖрдВрдЧрд▓реЗ рдкреМрд░рд╛рдгрд┐рдХ 1997 рд╢реВрдЯрд░ Quake II рдХреЛ рдирдпрд╛рдБ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдгрдХреЛ рдмрд╛рд░реЗрдорд╛ рдХреБрд░рд╛ рдЧрд░реЗред рдкрд╣рд┐рд▓реЗ, рд╣рд╛рдореАрд▓реЗ рдЦреЗрд▓рдХреЛ рдпрд╕ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдгрдХреЛ рд╕реНрдХреНрд░рд┐рдирд╕рдЯрд╣рд░реВ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рд┐рдд рдЧрд░реНрдпреМрдВ, рд░ рдЕрдм рдЖрдзрд┐рдХрд╛рд░рд┐рдХ NVIDIA рдЪреНрдпрд╛рдирд▓рдорд╛ рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ рджреЗрдЦрд╛ рдкрд░реЗрдХреЛ рдЫ рдЬрд╕рдорд╛ рддрдкрд╛рдИрдВрд▓реЗ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдЕрдЭ рд╕реНрдкрд╖реНрдЯ рд░реВрдкрдорд╛ рдореВрд▓реНрдпрд╛рдЩреНрдХрди рдЧрд░реНрди рд╕рдХреНрдиреБрд╣реБрдиреНрдЫред

рдпрд╛рдж рдЧрд░реМрдВ: рдХреНрд▓рд╛рд╕рд┐рдХ рд╢реВрдЯрд░рд▓реЗ рд░реЗ рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдЩ, рдкреНрд░рддрд┐рдмрд┐рдореНрдм, рдкреНрд░рддреНрдпрдХреНрд╖ рд░ рдЕрдкреНрд░рддреНрдпрдХреНрд╖ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рдХреЛ рдЧрддрд┐рд╢реАрд▓ рдкреНрд░рднрд╛рд╡, рдкрд╛рдиреА рд░ рдЧрд┐рд▓рд╛рд╕ рдЬрд╕реНрддрд╛ рднреМрддрд┐рдХ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реАрд╣рд░реВрдмрд╛рдЯ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рдХреЛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрд┐рдореНрдм рд░ рдЕрдкрд╡рд░реНрддрдирдХреЛ рдЕрдиреБрдХрд░рдг рдЧрд░реНрдиреЗ рдЧреБрдгрд╣рд░реВ, рд╕рд╛рдереИ рднреЛрд▓реНрдпреБрдореЗрдЯреНрд░рд┐рдХ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╣рд░реВрдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдкреВрд░реНрдг рд╡рд┐рд╢реНрд╡рд╡реНрдпрд╛рдкреА рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдЧрд░реНрдпреЛред ред рддрд▓рдХреЛ рднрд┐рдбрд┐рдпреЛрд▓реЗ рджрд┐рдирдХреЛ рд╕рдордп рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рдЧрд░реНрдиреЗ, рд╕рд╛рдереИ RTX рдЕрди рд░ рдЕрдл рдЧрд░реНрдиреЗ рджреЗрдЦрд╛рдЙрдБрдЫред

рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ: NVIDIA рд▓реЗ рдЕрд▓реНрдЯреНрд░рд╛-рд╡рд╛рдЗрдб рдореЛрдбрдорд╛ Quake II RTX рдХреЛ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рджреЗрдЦрд╛рдпреЛ

рдпрд╛рдж рдЧрд░реМрдВ: NVIDIA рд▓реЗ Q2VKPT рдЕрдиреБрд╕рдиреНрдзрд╛рди рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛рдорд╛ тАЛтАЛрднрд╛рдЧ рд▓рд┐рдиреЗ рдирд┐рд░реНрдгрдп рдЧрд░реНтАНрдпреЛ, рдЬреБрди рд╣рд╛рдореАрд▓реЗ рдЬрдирд╡рд░реАрдорд╛ рд▓реЗрдЦреЗрдХрд╛ рдерд┐рдпреМрдВред рдпреЛ рдкреВрд░реНрд╡ NVIDIA рдЗрдиреНрдЯрд░реНрди рдХреНрд░рд┐рд╕реНрдЯреЛрдл рд╕реНрдХрд┐рдб рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рд╕рд┐рд░реНрдЬрдирд╛ рдЧрд░рд┐рдПрдХреЛ рдерд┐рдпреЛ рд░ TAA рдЯреЗрдореНрдкреЛрд░рд▓ рдкреВрд░реНрдг-рд╕реНрдХреНрд░рд┐рди рдПрдиреНрдЯрд┐-рдЕрд▓рд┐рдпрд╛рд╕рд┐рдЩ рдЬрд╕реНрддреИ рдзреЗрд░реИ рдЦреЗрд▓ рдлреНрд░реЗрдорд╣рд░реВрдХреЛ рдкрд░рд┐рдгрд╛рдорд╣рд░реВ рд╕рдВрдпреЛрдЬрдирдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЖрд╡рд╛рдЬ рдШрдЯрд╛рдЙрдиреЗ рдкреНрд░рдгрд╛рд▓реАрдХреЛ рд╕рд╛рде рдкрде рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдЩрдорд╛ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдерд┐рдпреЛред


рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ: NVIDIA рд▓реЗ рдЕрд▓реНрдЯреНрд░рд╛-рд╡рд╛рдЗрдб рдореЛрдбрдорд╛ Quake II RTX рдХреЛ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рджреЗрдЦрд╛рдпреЛ

NVIDIA рдХреЛ рд╕рд╣рднрд╛рдЧрд┐рддрд╛рдХреЛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдзрдиреНрдпрд╡рд╛рдж, рдЙрддреНрдХреГрд╖реНрдЯ рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдЩ рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрдирдХреЛ рдЧреБрдгрд╕реНрддрд░ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рд░реВрдкрдорд╛ рдмрдвреЗрдХреЛ рдЫред рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рд░ рдирд░рдордкрди рдирдХреНрд╕рд╛ рдЕрддрд┐рд░рд┐рдХреНрдд рд╕рддрд╣ рд╡рд┐рд╡рд░рдг рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреА рдердкрд┐рдПрдХреЛ рдЫ; рд╣рддрд┐рдпрд╛рд░рдХрд╛ рд▓рд╛рдЧрд┐ рдХрдг рд░ рд▓реЗрдЬрд░ рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╣рд░реВ; рдкрд╣рд╛рдб, рдЖрдХрд╛рд╢ рд░ рдмрд╛рджрд▓рд╣рд░реВ рджреЗрдЦрд╛рдЙрдиреЗ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рддреНрдордХ рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдгреАрдп рдирдХреНрд╕рд╛рд╣рд░реВ рдЬреБрди рджрд┐рдирдХреЛ рд╕рдордп рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдирдХреЛ рд░реВрдкрдорд╛ рдЕрджреНрдпрд╛рд╡рдзрд┐рдХ рд╣реБрдиреНрдЫ; рд╢рддреНрд░реБрд╣рд░реВ рд▓реБрдХреЗрд░ рдмрд╕реЗрдХрд╛ рдЕрдБрдзреНрдпрд╛рд░реЛ рдХреБрдирд╛рд╣рд░реВрд▓рд╛рдИ рдЙрдЬреНрдпрд╛рд▓реЛ рдкрд╛рд░реНрди рдПрдЙрдЯрд╛ рдлреНрд▓реЗрдпрд░ рдмрдиреНрджреБрдХ; рд╕реБрдзрд╛рд░рд┐рдПрдХреЛ рдЖрд╡рд╛рдЬ рдХрдореА; SLI рд╕рдорд░реНрдерди; Quake II XP рдХреЛ рдЕрддреНрдпрдзрд┐рдХ рд╡рд┐рд╕реНрддреГрдд рд╣рддрд┐рдпрд╛рд░, рдореЛрдбреЗрд▓ рд░ рдмрдирд╛рд╡рдЯ; рдЖрдЧреЛ, рдзреБрд╡рд╛рдБ рд░ рдХрдг рдкреНрд░рднрд╛рд╡ NVIDIA рдкреНрд░рд╡рд╛рд╣ рд░ рдЕрдзрд┐рдХред

рджреБрд░реНрднрд╛рдЧреНрдпрд╡рд╢, NVIDIA рдЗрдиреНрдЬрд┐рдирдХреЛ рдпреЛ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рд╡рд╛ Quake II RTX рдХреЛ рдбреЗрдореЛ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдЧрд░реНрди рдЕрдЭреИ рд╕рдореНрднрд╡ рдЫреИрдиред

рднрд┐рдбрд┐рдпреЛ: NVIDIA рд▓реЗ рдЕрд▓реНрдЯреНрд░рд╛-рд╡рд╛рдЗрдб рдореЛрдбрдорд╛ Quake II RTX рдХреЛ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рджреЗрдЦрд╛рдпреЛ




рд╕реНрд░реЛрдд: 3dnews.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдердкреНрди