Daggerfall Unity is een open implementatie van de Daggerfall-engine met een native versie voor GNU/Linux op de Unity3d-engine. De broncode wordt verspreid onder de MIT-licentie.
Op 12 oktober is Release Candidate Daggerfall Unity 0.16.1 uitgebracht.
Deze release bevat verschillende bugfixes in de lokalisatie en patches. Daggerfall Unity is nu geen bèta meer, de meeste functionaliteit is gerealiseerd en er zijn geen nieuwe functies meer gepland. In de toekomst staan bugfixes en de release van versie 1.0 op de planning. Deze versie is stabiel en wordt aanbevolen voor gebruik.
Lijst met bugfixes:
- Uitbreiding voor de reisteller voor mods is toegestaan.
- Een HD-versie van het Daggerfall Workshop-logo is gemaakt voor de introductie.
- Ondersteuning voor IME is toegevoegd voor CJK-toetsenborden.
- Dynamische belasting van glyphs voor aangepaste lettertypen is toegevoegd.
- Het logo en de intro zijn bijgewerkt met het logo van King of Worms for HD.
- De collider op het reclamebord MagicCandleBehaviour is uitgeschakeld als de mod het toevoegt.
- Een marge van 1 pixel is toegevoegd aan de labelcheck om de afwijzing van het laatste teken te corrigeren.
- Voor sdfGlyphSpacing is de waarde ingesteld op 0 om een foutieve spatiëring tussen tekens in aangepaste lettertypen te corrigeren.
- Er is een DisplayName-veld toegevoegd aan de leerquest.
- Reactiestrings van actietype 12 zijn gelokaliseerd, zoals 'ja', 'hou je mond', 'sponsor'.
- De reactie voor actietype 12 gebruikt nu een hoofdletterongevoelige vergelijking.
- Hoofdbestanden CSV bevinden zich nu in een submap in plaats van een zip-archief.
- Gelokaliseerde namen worden nu gebruikt in de string EquipmentWeapon.
- Uit prestatieoverwegingen worden macro's voor tooltips bij questbrieven niet uitgebreid.
- De sprongkrachtvermenigvuldigers zijn openbaar gemaakt.
- De tekstbeschrijving van de vraag BIOG, die overeenkomt met de bonus van +200 goud, is gecorrigeerd.
- Er is een probleem met het vinden van de gelokaliseerde naam van de quest gecorrigeerd.
- De gelokaliseerde naam van de vaardigheid wordt gebruikt wanneer de vijand getemd is.
- Er is een consolecommando talk_print toegevoegd.
- Er is een hint toegevoegd voor het uploaden van CSV als woordenboek.
- Mage Light is uit de verkoop gehaald, maar blijft in de spell creator.
- Er worden voorbeeldregels van Mage Light gelezen uit CSV.
- De afstand en intensiteit van Mage Light zijn iets vergroot.
- Het bestand NameGen.txt is gevonden in StreamingAssets.txt voor lokalisatiedoeleinden.
- Het event voor het klikken met de muis met hitpoints is gecorrigeerd.
- De tekst van de knop 'Random' is gelokaliseerd.
- Een consolecommando toegevoegd om een willekeurig recept voor een potion toe te voegen.
- Glocaliseerde naam van het element gebruikt voor receptingrediënten.
Bron: linux.org.ru
