Dungeon Keeper («Dungeon Keeper»), DK — een computerspel in het genre godsimulator, ontwikkeld door Bullfrog Productions en uitgebracht door Electronic Arts in 1997.
KeeperFX (staat voor Dungeon Keeper Fan eXpansion) is een open source implementatie van Dungeon Keeper voor Windows onder de GPLv2-licentie. KeeperFX is geschreven in C en C++. Het begon als een decompilatieproject van het originele Dungeon Keeper. In versie 1.0.0 is de hele code herschreven en opnieuw opgebouwd. Er is geen native versie voor de editor, maar het werkt uitstekend onder Wine.
Wijzigingen in versie 1.0.0:
- Alle resterende functionaliteiten van het uitvoerbare bestand Dungeon Keeper zijn overgebracht naar KeeperFX. Dit betekent dat we niet langer beperkt zijn tot de originele game in wat we kunnen veranderen.
- Op de kaart kunnen nu meer dan 2048 objecten tegelijkertijd aanwezig zijn.
- Kaarten zijn niet langer beperkt tot de grootte 85×85, ze kunnen groter of kleiner zijn.
- Nieuwe eenheden toegevoegd: Time Mage en Druid (niet gebruikt in oude campagnes, zullen beschikbaar zijn op nieuwe kaarten).
- Er wordt een hogere framerate ondersteund.
- Crashes bij het spelen in 4k-resolutie zijn verholpen.
- De bouw van bruggen en graven voor vijandelijke computers is verbeterd. Dit voorkomt dat betere computer tegenstanders hun hele leger meteen op je afsturen.
- Samengevoegde campagnes met de laagste scores zijn verwijderd om nieuwe gebruikers een positieve eerste indruk te geven.
- In complexe campagnes zijn de spraakopnamen van betere kwaliteit.
- Er zijn meer vertalingen toegevoegd voor de inbegrepen kaarten en campagnes.
- Objecten kunnen een richting hebben (bijvoorbeeld met de voorkant naar het oosten).
- Meer aanpassingsmogelijkheden voor kaartmakers en modders:
- Nieuwe wezens kunnen worden toegevoegd.
- Levelscripts kunnen uitgebreider zijn, wat leidt tot complexere scenario's.
- Nieuwe frames kunnen worden toegevoegd.
- Nieuwe scriptcommando's.
- Aangepaste muziek en geluidseffecten.
- Er zijn volledig aanpasbare vallen.
- Nieuwe decoratieve items.
- Nieuwe kaarttexturen.
- Orks hebben nu een eetanimatie, en de Avatar heeft een folteranimatie.
- Op de kaarten kunnen grote groepen helden zijn.
- De stabiliteit van multiplayergames is verbeterd.
- De nummers van multiplayerkaarten kunnen hoger zijn dan 255.
- Edelstenen zijn nu paars op de minimap, zodat ze van goud te onderscheiden zijn.
- Eenheden die zichtbaar zijn op de minimap springen niet meer.
Bron: linux.org.ru
