De release van de game-engine Godot 4.3 heeft plaatsgevonden ā een constructeur voor het maken van 2D- en 3D-games.
De belangrijkste vernieuwing in Godot 4.3 is de initiĆ«le ondersteuning voor Wayland. Dit stelt games die met Godot zijn gemaakt in staat om native te draaien op desktops die Wayland gebruiken, zonder het gebruik van de XWayland-laag. Native ondersteuning voor Wayland in Godot wordt momenteel ingeschakeld met de vlag ādisplay-driver wayland.
Andere vernieuwingen:
Er is een XR-simulator (mixed reality) toegevoegd voor Quest 3-headsets.
Ondersteuning voor camera's van Quest 3-headsets is geĆÆmplementeerd.
Het Parallax2D-effect is toegevoegd.
Premultiplied alpha is toegevoegd ā een nieuwe blendmodus voor 3D-materialen. Dit maakt het mogelijk om mooiere vlammen en vuurwerk te creĆ«ren, aangezien dezelfde deeltje nu eigenschappen van additive blending (voor vlammen) en blending (voor rook) kan hebben.
Diepte-gebaseerde mist is toegevoegd.
Een reeks andere innovaties en verbeteringen is doorgevoerd.
Bron: linux.org.ru
