Intel Graphics Compiler 2.34.4

Intel heeft Intel Graphics Compiler 2.34.4 uitgebracht, een update voor de open-source shader- en compute kernel-compiler die wordt gebruikt in de Intel grafische stack. Linux и Windows.

De Intel Graphics Compiler (IGC) is een essentieel onderdeel van de Intel GPU-stuurprogramma-infrastructuur en wordt gebruikt in combinatie met OpenCL-, Level Zero- en Vulkan-stuurprogramma's. Het project compileert shaders, SPIR-V en rekencode naar machine-instructies voor Intel GPU's.

Release 2.34.4 richt zich voornamelijk op bugfixes, optimalisaties van codegeneratie en verbeterde compatibiliteit met de nieuwe Xe2- en Battlemage-GPU-architecturen. De ontwikkelaars vermelden ook het volgende:

  • SPIR-V compilatie-optimalisaties;
  • Oplossingen voor problemen met SIMD-verwerking;
  • verbeterde registertoewijzing;
  • LLVM-afhankelijkheden bijwerken;
  • Het oplossen van problemen die ervoor zorgden dat OpenCL-applicaties vastliepen.
  • ondersteuning voor SPV_INTEL_bfloat16_arithmetic voor Xe3P;
  • Optimalisaties voor Panther Lake;
  • Verbeteringen in de codeplanning;
  • Schakel de 2D-load splitting-pass standaard in;
  • WideMulMad-ondersteuning;
  • Verbeteringen voor Crescent Island.

Een deel van de wijzigingen is gericht op het verbeteren van de prestaties van computerbelastingen en game-applicaties. Linux, met name in combinatie met Mesa ANV en Compute Runtime.

Het project wordt ontwikkeld als open source en gedistribueerd onder de MIT-licentie. De broncode is gepubliceerd op GitHub en nieuwe versies worden doorgaans snel geïntegreerd in Compute Runtime en de oneAPI-stack.

De broncode en het wijzigingslogboek zijn beschikbaar op de pagina. Intel Graphics Compiler GitHub.

Bron: linux.org.ru

Koop betrouwbare hosting voor sites met DDoS-bescherming, VPS VDS-servers 🔥 Koop betrouwbare websitehosting met DDoS-bescherming, VPS- en VDS-servers | ProHoster