Valve heeft de november-update van de Steam-gameleveringsclient voor Linux uitgebracht. Deze release is opmerkelijk vanwege de vorming van 64-bit builds en de overstap naar het uitvoeren van de Steam-client binnen een container met Steam Runtime. Deze wijziging vereenvoudigt de werking van Steam in Linux-distributies aanzienlijk. Tot nu toe werd de Steam-client alleen verspreid in 32-bit builds, wat het voor distributies moeilijk maakte om de ondersteuning voor 32-bit CPU's volledig stop te zetten en hen dwong om de nodige 32-bit afhankelijkheden speciaal voor Steam te leveren of om Steam verpakt in zelfstandige pakketten in de formaten snap en flatpak aan te bieden.
In de nieuwe versie is ook een nieuwe interface geïntroduceerd voor het volgen en beheren van prestaties tijdens het spelen van games. Het venster met meldingsinstellingen is aangepast voor gebruik op schermen van elke grootte. De bibliotheekwerking in offline-modus is verbeterd. De ondersteuning voor HDR in Remote Play is aanzienlijk gemoderniseerd en er zijn instellingen voor het schalen van de output in verhouding tot verschillende beeldverhoudingen op lokale en externe systemen. Ondersteuning voor de GameInput API v4 is toegevoegd. In de Big Picture-modus is de chatinterface vernieuwd en is er een aparte widget toegevoegd voor het versturen van uitnodigingen voor coöp-gaming.
Het aantal Linux-games dat beschikbaar is in de Steam-catalogus is gestegen naar 24.496 (een jaar geleden 16.139). Volgens gegevens van Steam Database starten Linux-gebruikers 4.912 (een jaar geleden 4.025) games via Steam. De top vijf games die het populairst zijn bij Linux-gebruikers zijn: Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, Slay the Spire 2 en War Thunder.
Bron: opennet.ru
