Op de blog van BioWare verscheen een publicatie van de algemeen directeur van de studio, Casey Hudson. Hij verklaarde dat de problematische lancering van Anthem het team en hem persoonlijk zwaar heeft getroffen. Volgens de hoofd van BioWare kwamen verschillende problemen aan het licht nadat het spel door een miljoenenpubliek werd ervaren. Hudson is "ontgoocheld" door de tekortkomingen van het project die het genieten van de ervaring belemmeren.

De algemeen directeur merkte op dat BioWare sinds de release hard werkt aan het verbeteren van Anthem. In de afgelopen maand heeft het team meer dan tweehonderd aanpassingen doorgevoerd aan de balans, de technische aspecten, de loot en andere componenten van de actiegame. In de toekomst zullen de makers de ontwikkeling van personages op het hoogste niveau en het uitrustingssysteem verder verbeteren.

Hudson verklaarde dat het team al werkt aan nieuwe content, waaronder de lente-update "Cataclysm". Volgens hem is BioWare niet van plan op te geven en zal het nog steeds het volledige potentieel van Anthem onthullen. Aan het eind merkte de directeur op dat de volgende spellen van het bedrijf zullen verschillen van de recente release. Maar het doel van het team blijft hetzelfde: "unieke werelden creëren die spelers inspireren om hun eigen verhalen te schrijven."
Anthem werd op 22 februari 2019 uitgebracht voor PC, PS4 en Xbox One. Op Metacritic (PC-versie) heeft het spel 60 punten van critici na 69 recensies. Gebruikers gaven het een score van 4,2 uit 10, met 3224 stemmen.
Bron: 3dnews.ru
