Ray tracing is aangekomen op GeForce GTX: je kunt het zelf zien

Vanaf vandaag wordt ray tracing in realtime niet alleen ondersteund door GeForce RTX grafische kaarten, maar ook door sommige GeForce GTX 16xx en 10xx grafische kaarten. De GeForce Game Ready 425.31 WHQL-driver, die deze functie aan de grafische kaarten geeft, is nu beschikbaar voor download op de officiële NVIDIA-website of kan worden geüpdatet via de GeForce Now-app.

Ray tracing is aangekomen op GeForce GTX: je kunt het zelf zien

De lijst van grafische kaarten die ray tracing in realtime ondersteunen is uitgebreid met de GeForce GTX 1660 Ti en GTX 1660, Titan Xp en Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti en GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti en GTX 1070, evenals de GeForce GTX 1060 met 6 GB geheugen. Natuurlijk zal ray tracing hier met enkele beperkingen werken in vergelijking met de GeForce RTX grafische kaarten. Hoe ouder de grafische kaart, hoe groter de beperkingen zullen zijn. Het feit dat zelfs bezitters van de minder krachtige GeForce GTX 1060 deze nieuwe technologie kunnen ervaren, is echter een positieve ontwikkeling.

Ray tracing is aangekomen op GeForce GTX: je kunt het zelf zien

Terwijl GeForce RTX grafische kaarten gespecialiseerde rekenmodules (RT-kernen) hebben voor hardwarematige versnelling van ray tracing, hebben GeForce GTX grafische kaarten deze componenten simpelweg niet. Daarom wordt ray tracing in deze kaarten geĆÆmplementeerd via de DXR-uitbreiding voor Direct3D 12, waarbij gewone reken-shaders op de array van CUDA-kernen de ray tracing afhandelen.

Video afspelen

Deze benadering zal uiteraard niet toelaten dat grafische kaarten met Pascal- en oudere Turing-processors hetzelfde prestatieniveau bij ray tracing bereiken als de modellen uit de GeForce RTX-serie. Gepubliceerde presentaties van NVIDIA met testresultaten van verschillende grafische kaarten met ray tracing tonen een enorm verschil tussen de GeForce RTX- en GeForce GTX-modellen.


Ray tracing is aangekomen op GeForce GTX: je kunt het zelf zien

In het spel Metro Exodus, waar ray tracing wordt gebruikt voor globale belichting, kon geen van de GeForce GTX grafische kaarten een acceptabele FPS leveren. Zelfs de vlaggenschip grafische kaart van de vorige generatie, de GeForce GTX 1080 Ti, kon slechts 16,4 fps behalen. In Battlefield V, waar ray tracing alleen voor reflecties zorgt, wist de vlaggenschip van de Pascal-generatie echter 30 FPS te bereiken.

Ray tracing is aangekomen op GeForce GTX: je kunt het zelf zien

NVIDIA heeft de grafische kaarten echter getest met de hoogste grafische instellingen, met maximale intensiteit van ray tracing en in een resolutie van 2560 Ɨ 1440 pixels. De omstandigheden waren, om het zachtjes uit te drukken, niet erg gunstig: de GeForce GTX 2060 behaalde in Metro Exodus gemiddeld iets meer dan 34 fps. Een ā€˜speelbare’ fps op oudere grafische kaarten kan worden bereikt door de resolutie en grafische kwaliteit te verlagen. Maar in de eerste plaats zullen de instellingen voor de intensiteit van ray tracing invloed hebben op hun prestaties.

Ray tracing is aangekomen op GeForce GTX: je kunt het zelf zien

Ter herinnering, op dit moment kun je ray tracing in drie games ervaren: Battlefield V, Metro Exodus en Shadow of the Tomb Raider. Het is ook beschikbaar in drie demo's: Atomic Heart, Justice en Reflections. Zowel in games als in demo's worden verschillende opties voor het gebruik van ray tracing aangeboden. In sommige gevallen is het verantwoordelijk voor reflecties en schaduwen, in andere voor globale verlichting.




Bron: 3dnews.ru
Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers šŸ”„ Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster