Nintendo heeft onthuld hoe 'Nintendo Labo: VR Kit' wordt gebruikt in de avontuurlijke actiegame .

'Nintendo Labo: VR Kit' voor Nintendo Switch gaat vandaag, 19 april, in de verkoop. De update met ondersteuning voor de virtual reality-headset voor The Legend of Zelda: Breath of the Wild komt uit op 26 april. De technisch directeur van het spel, Takuhiro Dota, legde uit wat zo bijzonder is aan het spelen in VR en hoe het zelfs de mensen kan interesseren die al tientallen uren in de wereld van Breath of the Wild hebben doorgebracht:
'Hallo! Mijn naam is Takuhiro Dota, ik ben de technisch directeur van The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Dus, de VR kit van Nintendo Labo is nu verkrijgbaar in de winkel, en het bevat VR-brillen. Daarom hebben we virtual reality toegevoegd aan The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Ā

Het inschakelen van de bril is eenvoudig. Open het menu, kies 'Systeem', en dan 'Instellingen'. Kies 'Gebruik' onder het gedeelte 'VR Toy-Con' en steek simpelweg de Nintendo Switch in de bril. Kijk erdoorheen en je ziet de schilderachtige landschappen van Hyrule!

De besturing van de held en de camera is standaard, maar je zult de spelwereld vanuit een ander perspectief zien. Bovendien volgt de camera de richting van je blik.
Je kunt de weergave van de game op elk moment wijzigen. We raden aan om de VR-bril op te zetten als je een plek hebt gevonden met een geweldig uitzicht, een favoriet wapen of een geliefd personage.

Door deze update krijgt Hyrule nieuw leven. Zelfs ervaren spelers zullen zin hebben om terug te keren naar de vertrouwde wereld om de driedimensionale versie te verkennen. Het is compatibel met opgeslagen speldata.
Het idee ontstond tijdens de demonstratie van de VR-bril in Nintendo Labo. Ik was aangenaam verrast door de ontwikkelingsresultaten en begon meteen na te denken over de mogelijkheid om virtual reality aan ons project toe te voegen. We hadden op dat moment veel ideeƫn: we wilden nieuwe mooie locaties creƫren of interessante vijanden in de game introduceren. Uiteindelijk besloot het ontwikkelingsteam echter dat we The Legend of Zelda: Breath of the Wild zonder plotwijzigingen moesten presenteren, maar dat we spelers in staat moesten stellen om in elke hoek van Hyrule te kijken via de VR-bril.

Natuurlijk was de uitdaging dat in The Legend of Zelda: Breath of the Wild je vanuit een derde persoon speelt, waarbij je de hoofdpersoon Link van bovenaf observeert. We moesten deze eigenschap combineren met elementen van virtual reality. Het resultaat verschilt van de standaard VR-games en ik hoop dat jullie onze inspanningen zullen waarderen.
Als je de camera niet leuk vindt, kun je de bewegingsbesturing in de spelinstellingen uitschakelen. Ik denk dat deze optie gebruikers zal intrigeren.
Een van de kenmerken van The Legend of Zelda: Breath of the Wild is de aanpasbare gameplay, waardoor spelers hun eigen oplossingen voor uitdagingen kunnen vinden. Het team ontwikkelt samen een set regels die ervoor zorgen dat iedereen optimaal van het spel kan genieten. Toen The Legend of Zelda: Breath of the Wild op de Nintendo Switch uitkwam, kreeg je niet alleen de vrijheid om regels te kiezen, maar ook fysieke vrijheid ā je kunt nu overal spelen! Nu zullen VR-bril je mogelijkheden nog verder uitbreiden.
Lees meer over de 'Nintendo Labo: VR Kit' op . The Legend of Zelda: Breath of the Wild werd op 3 maart 2017 uitgebracht.
Bron: 3dnews.ru
